Forspoken-Entwickler Luminous Productions schließt sich mit Square Enix zusammen

Der Entwickler von Forspoken, Luminous Productions, fusioniert mit seinem Verleger, Square Enix. Und das, obwohl Forspoken von den Kritikern mit gemischten Kritiken bedacht wurde und von den Fans noch schlechter aufgenommen wurde, da es für seine langweiligen Kämpfe, die leere offene Welt und die „kratzigen“ Dialoge kritisiert wurde.

Luminous Productions hat den Schritt gerade auf Twitter bestätigt und enthüllt, dass die Fusion bis zum 1. Mai abgeschlossen sein wird. In der Erklärung wird den Fans versichert, dass man sich „vorerst“ weiterhin auf Forspoken konzentriert, aber es ist nicht klar, wie lange man das Spiel darüber hinaus unterstützen darf.

„Ab dem 1. Mai wird sich unser talentiertes Team Square Enix anschließen, um Spielern auf der ganzen Welt neue, innovative Spielerfahrungen zu bieten“, heißt es in dem Statement, das auf Twitter geteilt wurde.

Weiter heißt es, dass das Team weiterhin an Forspoken arbeiten wird und derzeit an einem Patch arbeitet, der die „allgemeine Spielleistung“ verbessert. Die Erklärung besagt, dass es „bald“ ein Update zu diesem Patch geben wird.

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Darüber hinaus sagt das Studio, dass der kommende DLC immer noch auf dem Weg zur Veröffentlichung im Sommer ist, so dass es scheint, dass die Fusion dieses Veröffentlichungsfenster nicht beeinflussen sollte.

Auch wenn dies vorerst positiv klingt, sollte man nicht vergessen, wie rücksichtslos Square Enix sein kann, wenn eine IP nicht die Erwartungen erfüllt. Letztes Jahr wurden Crystal Dynamics und Eidos Montreal für eine relativ geringe Summe an die Embracer Group verkauft. Dies geschah nach Misserfolgen wie Marvel’s Avengers und schlechten Verkaufszahlen des von der Kritik gefeierten Guardians of the Galaxy. Infolgedessen gab Square das Eigentum an großen Franchises wie Tomb Raider und Deus Ex auf, da man sich offenbar nicht um zu viele Einzelspieler-Spiele auf einmal kümmern wollte.

Da Forspoken weder bei den Kritikern noch (anscheinend) kommerziell ein voller Erfolg war, bleibt abzuwarten, wie lange Square Enix noch wartet, bevor es den Stecker zieht. Natürlich handelt es sich nicht um einen Live-Service, er wird also weiterhin funktionieren. Aber es könnte sein, dass wir weniger Updates bekommen, als von den Entwicklern ursprünglich geplant.

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