Final Fantasy XIV: Alles, was Sie über Gridania wissen müssen
Alle Final Dream XIV-Spieler beginnen ihre Reise in einem von 3 Stadtstaaten: Gridania, Ul’dah sowie Limsa Lominsa. Jede Stadt hat ihre eigene einzigartige Kultur sowie ihre eigene Ausgangsgeschichte, aber Spieler, die sich für die Tradition von FFXIV interessieren oder sich bei der entsprechenden Rollenspielumgebung des Spiels anmelden, könnten enttäuscht sein, wenn sie feststellen, dass Informationen über die bemerkenswertesten Orte von FFXIV stattdessen sporadisch sind.
Welche Informationen es gibt, werden in der Regel verstreut, später in der Geschichte des Videospiels enthüllt oder von größeren, wichtigeren Geschichten überschattet – nicht wirklich leicht zugänglich für Spieler, die die Tradition ihrer Persönlichkeit aufbauen möchten, oder? Aus diesem Grund ist hier unser Überblick über Gridania, die Stadt, in der Lanzenreiter, Bogenschützen und Beschwörer starten.
Elfen im Wald? Wie neu!
Gridania liegt im Schwarzen Schatten, einem Wald, der von essentiellen Geistern geschützt wird. Gridanianer leben in rigoroser Harmonie mit den Elementarwesen, nehmen nur das, was die Elementarwesen zulassen, und arbeiten daran, umweltfreundliche und spirituelle Harmonie innerhalb des Waldes zu entwickeln. Aufgrund seiner engen Partnerschaft mit den Twelveswood verachtet Gridania alles, was dem Wald schadet oder die Partnerschaft des Stadtstaats mit den Elementarwesen gefährdet, wie Haustierhaltung, Wilderei oder Ressourcenverschwendung.
Twin Adders sind die wichtigste militärische Einrichtung der Stadt und auch Grand Business, obwohl Timber Wailers die täglichen Friedenstruppen von Gridania sind. Gridania ist bekannt für seine Lanzenkämpfer, Bogenschützen und Magier sowie für seine beispiellosen Fähigkeiten in der Lederverarbeitung und Schreinerei.
Alle in Gridania betriebenen Industrien sollten sehr vorsichtig sein, was sie aus dem Zwölfwald schöpfen und es niemals verschwenden. Das Durchsuchen ist jedoch nur mit Zustimmung der Trappers‘ Organization erlaubt, sowie aufgrund des Verbots der Tierhaltung, Gridania hat sich tatsächlich dem Wechsel von Milchprodukten mit Muy-Tuy-Bohnen zugewandt, bei denen es sich möglicherweise um Fantasie-Sojabohnen handelt.
Rassismus träumen? In meiner pazifistischen Waldgesellschaft?
Gridanias Markt hat mit 40 Prozent Hyur, 30 Prozent Wildwood Elezen, 10 Prozent Duskwight Elezen, 10 Prozent Caretaker of the Moon Miqo’te und auch 10 Prozent anderen Rassen zu tun. Generell ist Gridania Außenstehenden eher feindlich gesinnt, jedoch nicht dem Faktor der Abgrenzung und auch der Einschränkung des Berufsstandes. Anfänger werden eher kalt behandelt, und Abenteurern, die in Gridania laufen, wird empfohlen, sich für die Einheimischen zu begeistern.
Darüber hinaus hat die Stadt eine außergewöhnlich umstrittene Partnerschaft mit Keeper of the Moon Miqo’te sowie Duskwight Elezen. Einige Gridanianer, insbesondere Teilnehmer der Timber Wailers, sind diesen beiden Rassen gegenüber außergewöhnlich feindselig, als eine Handvoll Hausmeister und auch in Duskight-Gemeinden außerhalb der Stadt, die auf Banditentum sowie Wilderei zurückgegriffen haben, um zu überleben. Die größten dieser Gemeinschaften sind die Coeurlclaws, eine Gruppe von Keeper-Wilderern, und die Redbelly Wasps, Dämmerlicht-Banditen, deren Hauptquartier im Südschatten liegt.
Obwohl die meisten Duskwight Elezen sich immer noch dafür entscheiden, neben Gridanianern zu leben, haben viele Caretakers of the Moon, die im Black Shroud leben, tatsächlich ihre Ruhe mit Gridania gefunden und werden langsam in die Gesellschaft von Gridania aufgenommen.
Religion und Staat – nicht so unterschiedlich
Obwohl sich der größte Teil der Gridania-Kultur um das Gedenken, das Unterdrücken und auch die Zusammenarbeit mit den Elementaren des Zwölfwalds dreht, ist Gridanias Auftraggeber-Gott in Wirklichkeit Nophica, die Matrone, die Sirene für hervorragende Ernten und gleichzeitig zart für den Boden.
Als Göttin der Landwirtschaft ist Nophica ein unglaublich beliebtes göttliches Wesen. Dennoch glaubt nur Gridania, dass Elementare Ableger von Nophicas göttlicher Essenz sind. Gridanianer verbinden sich mit den Aspekten durch Kommunionen, die von Hearers angenommen werden, einem der erfahrensten Zauberer der Stadt, von denen einige mit der Fähigkeit geehrt werden, auf die Stimmen der Elementarwesen zu hören.
Hörer interagieren mit den Elementarwesen, suchen und entgiften verunreinigte Teile des Schwarzen Schleiers und geben den Elementarwesen rituell ungenutzte Strukturen zurück. Sie umfassen zusätzlich den Seedseer Council, das Regierungsgremium von Gridania. Ursprünglich ein Rat gewählter Autoritäten, wurden alle Staatsangelegenheiten angesichts der Katastrophe von Elder Seedseer Kan-E-Senna behandelt.
Final Fantasy XIV: Alles, was Sie über Gridania wissen müssen
Alle Final Fantasy XIV-Spieler beginnen ihre Reisen in drei Stadtstaaten: Gridania, Ul’dah und Limsa Lominsa. Jede Stadt hat ihre eigene Kultur und auch ihre eigene Anfangsgeschichte, aber Spieler, die über die Tradition von FFXIV nachdenken oder sich dem großen Rollenspielviertel des Videospiels anschließen, sind möglicherweise unzufrieden, wenn sie erfahren, dass Informationen über die bemerkenswertesten Orte von FFXIV eher spärlich sind.
Welche Informationen es gibt, wird oft verbreitet, später in der Geschichte des Videospiels enthüllt oder von größeren, wichtigeren Ereignissen überschattet – nicht sehr verfügbar für Spieler, die die Überlieferung ihrer Charaktere entwickeln möchten, oder? Aus diesem Grund folgt unten unser Rückblick auf Gridania, die Stadt, in der Lanzenreiter, Bogenschützen und Magier beginnen.
Elfen im Wald? Wie neuartig!
Gridania befindet sich im Black Shroud, einem Wald, der von essentiellen Geistern geschützt wird. Gridanianer leben in strikter Übereinstimmung mit den Elementarwesen, nehmen nur das, was die Elementarwesen zulassen und funktionieren, um die ökologische und spirituelle Harmonie im Wald zu kultivieren. Aufgrund seiner engen Beziehung zum Zwölfwald verabscheut Gridania alles, was den Wald schädigt oder die Beziehung des Stadtstaats zu den Elementarwesen bedroht, einschließlich Tierhaltung, Wilderei oder Wegwerfen von Quellen.
Twin Adders sind die wichtigste Militärbehörde der Stadt und das Grand Business, obwohl Wood Wailers die täglichen Friedenstruppen von Gridania sind. Gridania ist bekannt für seine Lanzenreiter, Bogenschützen und Beschwörer sowie für seine beispiellosen Fähigkeiten in der Leder- und Holzbearbeitung.
Alle Sektoren, die in Gridania tätig sind, sollten äußerst vorsichtig sein, was sie aus dem Zwölfwald nehmen und niemals verlieren. Die Durchsuchung ist jedoch nur mit Genehmigung der Trappers‘ Organization erlaubt, und aufgrund der eingeschränkten Tierhaltung hat Gridania tatsächlich damit gerechnet, Milchprodukte durch Muy-Tuy-Bohnen zu ersetzen, bei denen es sich möglicherweise um Fantasie-Sojabohnen handelt.
Bigotterie träumen? In meiner Friedensmonger-Waldkultur?
Gridanias Gruppe hat mit 40 Prozent Hyur, 30 Prozent Wildwood Elezen, 10 Prozent Duskwight Elezen, 10 Prozent Caretaker of the Moon Miqo’te sowie 10 Prozent anderen Rassen zu tun. Normalerweise ist Gridania gegenüber Außenstehenden ziemlich aggressiv, jedoch nicht in Bezug auf den Faktor, Grenzen zu schließen und den Beruf einzuschränken. Anfänger werden in der Regel kalt behandelt, und Reisenden, die in Gridania laufen, wird empfohlen, sich für die Bürger zu begeistern.
Darüber hinaus hat die Stadt eine äußerst umstrittene Verbindung zu Caretaker of the Moon Miqo’te und auch Duskwight Elezen. Einige Gridanianer, insbesondere Teilnehmer der Wood Wailers, sind diesen beiden Rassen gegenüber außergewöhnlich feindselig, als eine Handvoll Hausmeister und auch in Dämmerlicht-Gebieten außerhalb der Stadt, die auf Banditentum und Wilderei gezählt haben, um durchzukommen. Die bedeutendsten dieser Gebiete sind die Coeurlclaws, eine Gruppe von Caretaker-Wilderern, sowie die Redbelly Wasps, Duskwight Outlaws, deren Hauptquartier im South Shadow liegt.
Obwohl die meisten Duskwight Elezen immer noch gerne neben den Gridanianern leben, haben viele Hüter des Mondes, die sich im Schwarzen Schatten aufhalten, tatsächlich ihren Frieden mit Gridania geschlossen und nehmen allmählich die Gridanian-Kultur auf.
Glaube und Staat – nicht so verschieden
Obwohl sich viele Gridania-Gesellschaften um das Gedenken, das Unterdrücken und auch die Zusammenarbeit mit den Elementaren des Zwölfwalds drehen, ist Gridanias Schutzgott eigentlich Nophica, die Matrone, die Göttin der guten Ernten und auch der Schmutz.
Als Göttin der Landwirtschaft ist Nophica ein sehr beliebtes göttliches Wesen. Nichtsdestotrotz glaubt gerade Gridania, dass Elementare Ableger von Nophicas göttlicher Bedeutung sind. Gridanianer interagieren mit den Komponenten durch Kommunionen, die von Hearers angenommen werden, einem der begabtesten Beschwörer der Stadt, von denen einige mit der Fähigkeit gesegnet sind, den Stimmen der Elementarwesen zu lauschen.
Hörer interagieren mit den Elementarwesen, suchen und reinigen auch verdorbene Teile des Schwarzen Schattens und geben den Elementarwesen rituell zusätzliche Gerüste zurück. Sie bilden auch den Seedseer Council, das Urteilsgremium von Gridania. Ursprünglich ein Rat gewählter Autoritäten, werden seit der Tragödie alle Staatsangelegenheiten von Elder Seedseer Kan-E-Senna behandelt.