Final Fantasy Pixel Remasters waren fast spielbar in FF14

Die Final Fantasy Pixel Remasters sind bei den Fans ziemlich gut angekommen und haben das Interesse an den sechs Klassikern, die die Serie in Schwung brachten, bevor Final Fantasy 7 alles veränderte, neu entfacht. Jetzt scheint Square Enix noch einen Schritt weiter gehen zu wollen und seine MMO-Spieler dazu zu bringen, die Retro-Rollenspiele auszuprobieren.

Irgendwann in der Entwicklung haben die Entwickler versucht, die Final Fantasy Pixel Remasters in Final Fantasy 14 spielbar zu machen. Ja, innerhalb des MMOs selbst. Dies wurde erreicht, indem sie in der Gold Saucer spielbar gemacht wurden, ohne dass die Spieler ein anderes Spiel herunterladen oder gar Final Fantasy 14 schließen mussten.

Das klingt zu schön, um wahr zu sein, denn das war es auch. Wie der Game Director Naoki Yoshida auf dem FanFest erklärte (Danke, GamesRadar+.), war es einfach zu „seltsam“, um es zum Laufen zu bringen, also wurde die ganze Sache fallen gelassen.

„Also, weil [Pixel Remaster is] auf Middleware läuft, müsste man, wenn man das in 14 implementieren will, ein anderes System bauen, das die Middleware innerhalb des Spiels wiedergeben kann“, sagt Yoshida. „Es ist also so, als würde man ein System für ein Spiel bauen, um ein System für ein Spiel zu spielen. Es ist einfach eine merkwürdige Konfiguration.“

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Er fügt hinzu, dass es einen „Superprogrammierer“ bräuchte, um es zum Laufen zu bringen, also scheint es nicht so, als ob dies im Moment eine Priorität für die Entwickler ist. Dennoch ist die Tatsache, dass es überhaupt in Betracht gezogen wurde, ziemlich bedeutsam und zeigt, dass Square Enix nicht gegen die Idee ist, ein ähnliches Crossover in der Zukunft zu haben. Wer weiß? Vielleicht wird dieser Superprogrammierer eines Tages dem Team beitreten und dieses ehrgeizige Gold Saucer-Spiel in die Tat umsetzen. Es wäre auf jeden Fall eine großartige Möglichkeit, Fans zu gewinnen, die sich ausschließlich an das MMO halten, und ihnen die älteren Spiele auf eine leichter zugängliche Weise zugänglich zu machen.

Unnötig zu erwähnen, dass sowohl Yoshida als auch Final Fantasy 14-Spieler mehr als genug zu tun haben, um sich zu beschäftigen, auch ohne die Pixel Remasters im MMO. Die nächste Erweiterung, Dawntrail, wird im Sommer nächsten Jahres erscheinen. Zu dieser Zeit werden wir Final Fantasy 14 auch auf der Xbox Series X/S spielen können, was die Spielerbasis weiter vergrößern wird. Yoshida hat außerdem verraten, dass er hofft, bis zu seinem 60. Geburtstag in zehn Jahren drei weitere Erweiterungen zu veröffentlichen, er hat also eindeutig langfristige Pläne für das Spiel, das nun in sein dreizehntes Lebensjahr geht.

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Damit sind die Projekte, die Final Fantasy als Ganzes in der Pipeline hat, noch nicht einmal angedeutet. Gerade erst wurde Final Fantasy 16 auf den Markt gebracht, und Final Fantasy 7 Rebirth wird Anfang nächsten Jahres erwartet.

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