Ein Remake von Final Fantasy 9 wäre unmöglich

Nach dem Erfolg von Final Fantasy 7 Remake, Intergrade und der Erweiterung Episode Intermission warten die Fans der Serie nun sehnsüchtig auf das zweite Kapitel. Yoshinori Kitase und sein Team verwandeln die geliebte Geschichte in etwas völlig Neues und verändern dabei die Entwicklung der Charaktere wie nie zuvor. Es ist aufregend und beängstigend zugleich, und es ist noch viel zu früh, um zu sagen, ob sich das Experiment am Ende auszahlen wird.

Die lang erwartete Wiederbelebung von Final Fantasy 7 hat jedoch auch die Diskussion über weitere Remakes in den Zeitgeist gebracht. Insbesondere die beiden anderen Klassiker, die auf der ursprünglichen PlayStation erschienen sind – Final Fantasy 8 und 9. Beides sind fantastische Spiele, die im Laufe der Jahre überarbeitet und auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht wurden, aber abgesehen von Fan-Mods und -Projekten hat keines der beiden Spiele jemals eine offizielle Remake-Behandlung erfahren.

Ähnlich wie bei Final Fantasy 7 war man anfangs der Meinung, dass es unmöglich wäre, den Umfang dieser Spiele in modernem Maßstab wiederzugeben, zumindest nicht, ohne sie in mehrere Teile aufzuspalten oder Kompromisse einzugehen, die das ursprüngliche Erlebnis beeinträchtigen könnten. Aber jetzt, wo wir die Anfänge des FF7-Remakes gesehen haben, scheint alles möglich zu sein, und ich kann mir vorstellen, dass Remakes dieser Spiele bei vielen Fans ganz oben auf der Wunschliste stehen.

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Final Fantasy 8 würde funktionieren. Die meisten Charaktere spiegeln unsere Welt in Bezug auf Aussehen, Größe und Persönlichkeit wider, und es gibt auch eine Reihe von Themen, Städten und anderen Umgebungen, die sich perfekt in die aktuelle Grafik einfügen würden. Ähnlich wie bei Final Fantasy 7 kann ich mir vorstellen, dass es auf eine Art und Weise aktualisiert wird, die denselben Ton und dieselbe Atmosphäre besitzt und gleichzeitig auf dem Original aufbaut. Es ist originalgetreu, ohne sich zu sehr auf das zu verlassen, was vorher war, und das ist ein guter Punkt, den nicht alle Remakes zu erkennen scheinen.

Aber bei Final Fantasy 9 wäre eine solche Adaption viel schwieriger, wenn nicht gar unmöglich, ohne die Vision des Klassikers zu zerstören. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern blickte dieses Spiel in die Vergangenheit, anstatt einen Weg in die Zukunft zu ebnen. Das ist nicht negativ gemeint, aber Zidanes Abenteuer war eine Hommage an klassische Fantasy-Designs und Tropen in einer Art und Weise, die in ihrer Ausführung fast volkstümlich wirkte. Lebensechte humanoide Modelle wurden zugunsten von exzentrischen Charakteren und ausgefallenen Kreaturen über Bord geworfen, die perfekt in die von Squaresoft geschaffene Welt passten. Der Versuch, sie zu aktualisieren, würde das Risiko mit sich bringen, diese Seele wegzureißen, und Charaktere wie Königin Brahne, Vivi und Quina auf fotorealistische Weise zu präsentieren, würde einfach nicht funktionieren. Es würde einfach nur hässlich aussehen.

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Ein Teil von mir ist unbarmherzig, denn es besteht immer die Chance, dass ein potenzielles Remake die bestehende Ästhetik aufgreift und verfeinert und die Nuancen der kreativen Charaktere und des dioramenhaften Weltdesigns versteht, um etwas Wunderbares zu schaffen. Final Fantasy 9 ist im Pantheon der Serie deshalb so einzigartig, weil es auf zwei obszön erfolgreiche Blockbuster folgte und etwas anderes bot, als kantige Emo-Jungs und Cyberpunk-Futures zugunsten eines schrulligen kleinen Jungen mit einem Schwanz, der sich in eine Prinzessin verknallt.

Keiner von uns hatte das damals erwartet, und das machte den Film so verdammt besonders. Remaster sind eine Erinnerung an diese Brillanz mit ein paar lohnenswerten Aktualisierungen, während ein vollwertiges Remake die Gelegenheit bietet, einen Klassiker entweder zu erweitern oder zu verfälschen. Wir haben alle befürchtet, dass so etwas mit Final Fantasy 7 passieren würde, aber wir wurden eines Besseren belehrt, obwohl die Chancen dagegen standen, und ich bin mir nicht sicher, ob der Blitz zweimal einschlagen wird, wenn Final Fantasy 9 in den Mittelpunkt rückt.

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Solche Gespräche sind auch eine Erinnerung daran, dass nicht alles neu gemacht werden muss, und dass unsere kulturelle Besessenheit, ständig Schätze aus der Vergangenheit auszugraben und sie für eine neue Generation aufzupolieren, unweigerlich auf uns zurückfallen wird. Die Neuauflage von Klassikern in Form von Remastern und modernen Versionen, die sicherstellen, dass die ursprünglichen Erlebnisse für alle zugänglich sind, ist äußerst wichtig, aber ich würde es viel lieber sehen, wenn Ressourcen und Talent in neue Ideen gesteckt würden und nicht in ein Remake nach dem anderen, nur um diejenigen zu befriedigen, die dieses Medium schon seit Jahrzehnten ihr Zuhause nennen. Final Fantasy 9 ist nach wie vor ein Meisterwerk, das mit zu vielen Momenten und Charakteren aufwartet, die von seinem minimalistischen Grafikstil und seiner fantastischen Erzählweise abhängig sind, als dass eine Übertragung einer solchen Geschichte auf die PS5 mit all dem Schnickschnack für mich ein Rezept für eine Katastrophe wäre. Ich würde mich gerne eines Besseren belehren lassen, aber im Moment bin ich fest entschlossen.

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