Final Fantasy 7 Wiedergeburt sollte nicht't existieren

Der Januar ist eine langweilige Zeit, um ein Spieler zu sein.Die großen Spiele für 2025 sind noch nicht und die großen Spiele von 2024 sind alles alte Nachrichten. Im letzten Monat kehrte ich zu älteren Spielen zurück.Ich habe kürzlich über die Legende von Zelda geschrieben: Spirit Tracks und Uncharted 3, die ich beide in der Weihnachtspause begann, die jeweils 14 bzw. 16-Jährige sind.Der gleiche Impuls führte mich zurück zur Rebirth der Final Fantasy 7.

Ich habe das Spiel beim Start begonnen, also wurde es zu diesem Zeitpunkt fast ein Jahr lang auf meiner PS5 installiert.Meine Konsolenuhr sagt, ich habe 30 Stunden in und urteile nach der Level-Liste ungefähr zwei Drittel des Weges durch.Nach jeder Metrik habe ich viel Zeit in dieses Spiel gesteckt.Und doch, wenn ich damit über meine Dutzenden von Stunden zurückdenke, fühlt es sich an, als wäre nichts passiert.Wenn ich nach vorne schaue, zieht mich wenig nach vorne.Das ist wahrscheinlich der Grund, warum ich ein Jahr gebraucht habe, um es zu beenden.

Wohin gehen wir und warum sollten wir uns darum kümmern?

Dieses Spiel ist das unangenehme mittlere Kapitel, das oft Trilogien plagt, und um die Geschichte eines Spiels im Laufe von drei Jahren auszudehnen, scheint die Wiedergeburt als große Schüssel mit Nichts geworden zu sein.Und doch ist es auch absolut voll mit Sachen.Es gibt unzählige Orte zu besuchen, unzählige Minispiele zum Spielen, unzählige Nebenquests zu verfolgen, Sammlerstücke zum Aufspüren und versteckte Bereiche zum Ablehnen Ihrer Karte.Aber keiner dieser Tonnen kann seine fehlende Erzählung ersetzen.

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Final Fantasy 7 Remake litt nicht an diesem Problem.Dieses Spiel fühlte sich an, als würde sich alles auf etwas aufbauen.Dies war größtenteils darauf zurückzuführen, dass quadratische Enix seinen Umfang auf den Midgar -Abschnitt des ursprünglichen FF7 einschränkte.Es gab einen integrierten Endpunkt, den Moment, in dem Wolken und Co.würde der Stadt mit Shinra heiß am Schwanz entkommen.

Es gab auch ein eingebautes Ziel, da sich dieses Spiel auf den Ökoterrorismus der Bande konzentrierte, als sie Reaktoren in die Luft sprengen und Krieg gegen Shinra geführt haben.Und es hatte einen großen, klimatischen Moment, der die Geschichte auf ihre unvermeidliche Schlussfolgerung bringen konnte, wobei die Platte auf den Slums der Sektor 7 fiel.Fügen Sie die drohende Bedrohung durch Sephiroth, das Geheimnis des Flüsterns und Fragen zu Clouds Vergangenheit hinzu, und es war ein faszinierender Haken nach dem anderen und zog Sie durch das Spiel.

Final Fantasy 7 Rebirth hat ein Tempoproblem

Es wurde auch durch seine strengere lineare Struktur unterstützt.Sie konnten anhalten und das Mako riechen, aber das Spiel hat Sie immer mitgeführt.Minispiele waren nur eine unterhaltsame Ablenkung.Aber in der Wiedergeburt fühlen sich Minispiele genauso wichtig wie die Geschichte.Im Falle des Queens Blood Tournament ein Minispiel wird Die Geschichte, wie alles zum Stillstand kommt, sodass Sie Karten auf einem Kreuzfahrtschiff spielen können.

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Ich habe dieses Kapitel isoliert genossen, aber es und der Abschnitt mit Golduntertassen tragen zu dem Gefühl bei, dass das Spiel nur seine Zeit auf dem Weg zum nirgendwo wichtig ist.Ich genieße, wenn Spiele Raum für Momente mit niedrigen Einsätzen verlassen, aber in der Wiedergeburt fühlt es sich wie die Momente der Leichtigkeit an, die die Momente der Spannung bei weitem überwiegen.

Die Erzählung wird theoretisch von einem Stock (Shinra folgt) und einer Karotte (Sephiroth finden) angetrieben, aber der erstere fühlt sich nicht dringend und der letztere fühlt sich nicht wirkungsvoll.Verschiedene Shinra -Mitglieder tauchen als Chefs auf, die als kleinere Hindernisse auf Ihrem Weg dienen, aber sie stellen nie eine große Bedrohung aus.In ähnlicher Weise taucht Sephiroth so oft in Clouds Halluzinationen auf, dass Sie seine Anwesenheit nie wirklich vermissen.Es ist wie der Junge, der Wolf geweint hat, wenn er den Wolf nur in seinem Kopf sah.

Und doch mag ich das Spiel nicht.Jedes Mal, wenn ich es lade, habe ich eine ziemlich gute Zeit.Der Kampf ist unterhaltsam, die Minispiele (insbesondere Queens Blood) sind großartig und ich verbringe gerne Zeit mit diesen Charakteren.Es fühlt sich einfach so an, als würde das Spiel wirklich zu verbringen, das wirklich zu bieten hat.Es ist ein Roadtrip, bei dem das Ziel nicht spielt.

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