Final Fantasy 7 Rebirth wird scheinbar als Open-World bestätigt
Square Enix hat so gut wie bestätigt, dass Final Fantasy 7 Rebirth eine offene Welt haben wird, im Gegensatz zu der eher linearen Erkundung, die wir in Final Fantasy 7 Remake gesehen haben.
Nachdem es fast ein ganzes Jahr lang still um Final Fantasy 7 Rebirth war, hat sich Square Enix zufällig dazu entschlossen, uns einige Updates zum Fortschritt des Spiels in Form von Kommentaren der Entwickler zu geben. Gestern wurde bestätigt, dass die Entwicklung des Spiels nach Plan verläuft und dass das Team immer noch versucht, ein Veröffentlichungsdatum festzulegen“. Jetzt hat es scheinbar sogar eine der größten Fragen bestätigt, die jeder über das Spiel hat – ob es eine offene Welt haben wird.
Auf der offiziellen Final Fantasy 7 Twitter-Seite wurde ein Entwickler-Kommentar von Rebirths Director Naoki Hamaguchi geteilt, der auf die Frage „Wie werden die Spieler in Final Fantasy 7 Rebirth durch die Welt außerhalb von Midgar reisen?“ antwortet. Hamaguchis Antwort bestätigt, dass es in Rebirth diesmal eine offene Welt zu erkunden geben wird, ohne dies explizit zu sagen oder das Wort „Overworld“ zu verwenden.
Hamaguchi sagte: „Die Spieler werden in der Lage sein, die weite und vielseitige Welt mit einem hohen Maß an Freiheit zu erkunden und dabei eine Vielzahl verschiedener Geschichten zu erleben.“ Die Betonung, dass die Welt „weit“ ist und die Spieler ein „hohes Maß an Freiheit“ haben, bedeutet im Grunde Open-World, auch ohne diesen Begriff zu verwenden.
Seitdem das Final Fantasy 7 Remake bestätigt wurde nicht eine offene Welt haben wird und Square Enix sich stattdessen für etwas Lineares entschieden hat, war die größte Frage für Rebirth, ob es denselben Weg einschlagen würde, vor allem jetzt, wo Cloud und die Gang außerhalb von Midgar sind. Es machte nicht viel Sinn, einen linearen Weg einzuschlagen, aber wir haben auch nichts gesehen und gehört, was dagegen spricht, also war das eine der größten Fragen zum Spiel.
Fairerweise muss man sagen, dass Square Enix einige Hinweise auf die Oberwelt in Rebirth gegeben hat. Noch bevor wir den Namen der Fortsetzung kannten, sagte Tetsuya Nomura, er habe Cloud „in der Wildnis herumlaufen“ sehen, was wie ein subtiler Hinweis auf mehr Freiheit in der Fortsetzung oder zumindest auf grasigere Orte aussah.
In einem Interview zum Yuffie Intermission DLC sagte Hamaguchi dann, dass der nächste Teil „Cloud und Co. dazu bringen wird, Midgar zu verlassen und die Weltkarte zu erkunden, unsere nächste Herausforderung wird es sein, ein Gameplay zu entwickeln, das die Weite der Welt ausnutzt“, was dies fast schon bestätigt. Jetzt stellt sich Square Enix direkt dieser Frage und nennt sie als eines der großen Features von Rebirth.