Final Fantasy 7 Rebirth Spieler hassen die verwirrenden Menüs wirklich

Final Fantasy 7 Rebirth Spieler haben ein großes Problem mit seiner verwirrenden Respawn-Menü und wie schlecht erklärt seine vielen, viele Optionen zum Neustart sind.

Abgesehen davon, wie aufgebläht die offene Welt sein kann und wie überwältigend die Anzahl der Minispiele ist, scheint Final Fantasy 7 Rebirth im Allgemeinen ein großer Hit bei den Fans und ein erfolgreicher Nachfolger von Remake zu sein. Obwohl die meisten Reaktionen auf das Spiel bisher sehr positiv zu sein scheinen (es sei denn, man schaut sich an, wie es der Versand-Community geht), gibt es ein paar bemerkenswerte kleinere Probleme, die aufgetaucht sind.

Wir haben bereits über einige dieser Probleme berichtet, z. B. dass der Performance-Modus etwas unscharf ist und nach der Veröffentlichung offiziell aktualisiert werden muss, aber eines der seltsamsten Probleme, die Final Fantasy 7 Rebirth hat, ist das Respawn-Menü. In den meisten Spielen sind die Optionen, die man hat, wenn man während eines Bosskampfes stirbt, sehr klar, aber das ist in Clouds neuestem Abenteuer sicher nicht der Fall.

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Aus irgendeinem seltsamen Grund hat Square Enix beschlossen, den Spieler mit Wahlmöglichkeiten zu überladen, wenn er in Rebirth stirbt, mit Optionen wie „Vor dem aktuellen Kampf wiederholen“, „Vor diesem Kampf wiederholen“ und „Vor dem Kampf wiederholen“. Wenn man nicht gerade gefragt wird, ob man den Kampf vom Checkpoint aus wiederholen möchte.

Die überwältigende Anzahl von Optionen ist nicht das einzige Problem, denn die Art und Weise, wie sie erklärt werden, ist auch ziemlich verwirrend. Man sollte meinen, dass das Wiedererwachen vom letzten Kontrollpunkt bedeutet, dass man am letzten automatischen Speicherpunkt landet, aber eigentlich sind damit die Kontrollpunkte im Spiel gemeint, die viel seltener auftauchen auftauchen als automatische Speicherpunkte und normalerweise dazu führen, dass man viel Fortschritt verliert.

Ich kann bestätigen, dass die Respawn-Optionen von Final Fantasy 7 Rebirth ein totales Chaos sind, denn ich habe mich einmal dafür entschieden, von einem Checkpoint aus neu zu starten, und habe dadurch Stunden an Fortschritt in der offenen Welt verloren. Das werde ich nicht noch einmal tun.

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Es scheint, dass viele Spieler von Final Fantasy 7 Rebirth Schwierigkeiten haben, zu verstehen, was diese Optionen dem Spieler eigentlich erlauben, was dazu führt, dass das Falsche gewählt wird und Kämpfe in mehreren Phasen versehentlich neu gestartet werden. Diese gelegentliche Frustration wird im Final Fantasy Subreddit geäußert geäußert, wobei ein Spieler sogar sagte, dass Rebirth eine 10/10 war, bis das berüchtigte Menü auftauchte.

Obwohl diese Menüoptionen nach einigem Ausprobieren einen gewissen Sinn ergeben, führt das Erreichen dieses Punktes gelegentlich dazu, dass der Fortschritt bei etwas verloren geht, das eigentlich unglaublich einfach sein sollte. Wir hoffen, dass Square Enix in einem späteren Patch einige Erklärungen hinzufügt.

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wird und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth retten wollen. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, stellt sich die Frage, wohin ihr Weg sie führen wird?

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