Die PS5-Exklusivität von Final Fantasy 7 Rebirth ist ein Zeichen für seinen Ehrgeiz

Final Fantasy 7 Rebirth wird sicherlich etwas Besonderes für die PS5 sein. Ältere Konsolen kommen zu kurz, da Square Enix sich voll und ganz der aktuellen Generation widmet. Das Gleiche gilt für Last Fantasy 16, ein weiterer JRPG-Hit, der bereit ist, später im Jahr auf Sony zu erscheinen.

Diese Nachricht wurde während der ersten Ankündigung des Spiels übersehen, wobei einige davon ausgingen, dass es sich sicherlich auf die PS4 beziehen würde, da dort das erste Videospiel debütierte. Aber es ist nicht, so dass diejenigen, die in der Liebe mit dem ersten Zugang auf älteren Geräten fiel wird sicherlich brauchen, um die Cents für eine PS5 oder verlieren zu finden. Das ist eine Enttäuschung, aber diese Entwicklung war zusätzlich unvorhersehbar, viel mehr noch für ein riesiges Unikat wie dieses, das Sony als eine Erfahrung vermarkten wird, die es sonst nirgendwo gibt.

Eine PC-Portierung wird sicherlich kommen, aber in den ersten paar Monaten wird Last Dream 7 Rebirth nur auf der PS5 erscheinen, was eine unglaublich interessante Aussicht ist. Der Hauptgrund für diese Exklusivität ist die SSD, denn Square Enix möchte, dass die Spieler die Möglichkeit haben, eine große Welt zu erkunden, ohne dabei Kompromisse bei der Bildschirmaufteilung eingehen zu müssen. Wenn es in Renewal eine offene Welt gibt, werden wir sie auf eine Art und Weise erkunden können, die die bisherigen Beschränkungen vollständig aufhebt. Das ist ein wesentlicher Zuwachs für die Sammlung.

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Jüngste Äußerungen von Yoshinori Kitase scheinen zu bestätigen, dass Regeneration in gewisser Weise eine offene Welt sein wird, auch wenn es sich dabei nur um größere Zonen zwischen Märchengebieten wie Nibelheim und Cosmo Canyon handelt. Wir sind jetzt aus Midgar heraus, und die Schlussszenen von Intermission zeigen unseren Protagonisten, wie er zu dem weiß Gott wohin reitet, während Zack Fair außerhalb der Dystopie erwacht und sich auf den Weg ins Innere macht, um sich mit Aerith zu treffen und herauszufinden, was in der Welt vor sich geht. Es gibt so viele Fragen und auch keine Antworten.

Da es sich bei Rebirth um ein PS5-Special handelt, gehören die erheblichen Nachteile des ersten Videospiels, wie z. B. das schreckliche Aussehen und die Dungeons, die sich über mehrere Abschnitte erstrecken, sowie unangenehme Verschiebungen, der Vergangenheit an, während gleichzeitig ein experimentelleres Leveldesign möglich ist, bei dem wir nicht über Eisenbahnschienen oder gleichförmige Passagen schlendern müssen, bevor wir gegen Feinde kämpfen und die Geschichte fortsetzen können. Es gibt eine Modifikation für noch mehr Reichweite, die durch das Streben nach Hardware ermöglicht wird, die sich bereits bewährt hat, auch wenn die Exklusivtitel weiterhin dünn gesät sind.

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Ratchet as well as Clank: Break Apart mag vom Gameplay her ein eher langweiliger Plattformer sein, aber er nutzt die PS5-Ausrüstung auf so viele bemerkenswerte Arten. Es ist nicht nur wunderschön, sondern dank des schnelleren Speichers und der höheren Anzahl an Quellen flitzen unsere Persönlichkeiten mit Kugeln, die sich in Sekundenbruchteilen füllen. Es fühlte sich wie eine Zukunft an, eines der ersten Anzeichen dafür, dass diese Generation eine Weiterentwicklung brauchen könnte. Spiele wie Demon’s Souls und auch Returnal bauen auf diesen Prinzipien auf, aber wirkliche „Next-Gen“-Titel waren eher selten.

Final Dream 7 Regeneration könnte das ändern und dabei auch die Kategorie, zu der es gehört, weiterentwickeln. Ich denke da an größere Kämpfe, extravagantere Zwischensequenzen und eine Detailverliebtheit, die sogar mit vorgerenderten Zwischensequenzen in Bewegung konkurriert. Das Remake kam dieser unerreichbaren Anforderung so nahe, scheiterte aber an der letzten Schwierigkeit, wobei selbst Intergrade mit neuer Ausrüstung Anzeichen seiner Last-Gen-Ursprünge erkennen ließ. Die Ladezeiten dieser brandneuen Version sind obszön und erlauben es den Spielern, in weniger als 10 Sekunden vom Konsolenbildschirm zum echten Spiel zu wechseln. Sie müssen es sehen, um es zu glauben. Stellen Sie sich all diese Verbesserungen vor, und das in einem Spiel, das von Grund auf für die PS5 entwickelt wurde. Es würde so verdammt schwer fallen.

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Der Enthüllungstrailer gibt einen kleinen Vorgeschmack darauf, was diese Ambition beinhalten könnte. Sephiroth und Cloud sind zu sehen, wie sie über eine Brücke in der Gemeinde Nibelheim gehen, während der Berg Nibel in weiter Ferne auf sie wartet. Nach allem, was wir wissen, könnte diese ganze Stadt und auch die umliegende Hügelregion ein einsamer Ort sein, der zusammenhängend zur Verfügung gestellt wird, um eine vollständige Erkundung zu ermöglichen, um sowohl die Haupthandlung voranzutreiben als auch an Nebenmissionen teilzunehmen. Das ist alles, was wir außerhalb der Zwischensequenzen zu sehen bekommen, ein kleiner, aber reizvoller Vorgeschmack auf das, was uns im kompletten Spiel erwartet.

Der Kampf wird wahrscheinlich genau gleich bleiben, ebenso wie eine Vielzahl anderer Systeme, wenn man bedenkt, dass Square Enix einen großen Teil des ersten Videospiels damit verbracht hat, die Grundlagen dafür zu schaffen, wozu es gut ist. Dennoch kann es auf dieser Formel weiter aufbauen, seine fantasievollen Konzepte erweitern und uns direkt in eine offene Welt führen, die ich in der modernen Landschaft für unmöglich hielt. Am Ende könnte es das sein.