Final Fantasy 7 wird besser nicht zu Kingdom Hearts

Anlässlich des 25. Hochzeitstages von Final Dream 7 hat Square Enix kürzlich verkündet, dass es eine Reihe ehrgeiziger Pläne für den Weltraum hat, die weit über das anekdotische Remake hinausgehen, das sich noch mitten in der Produktion befindet. Wir sprechen über bestehende Spin-Offs, mobile Titel und möglicherweise zukünftige Videospiele, Filme, Bücher und Extras, die eine Traditionslandschaft erweitern, die keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt.

Ich liebe Last Fantasy 7 mehr als fast alles andere, was es gibt, es steht auf einer Stufe mit schwulen Animationen, Milchshakes oder Smoothies, und ich habe immer wieder geschrieben, wie sehr ich es bewundere, wohin das Remake führt, und wie mutig es ist, eine Geschichte und Charaktere zu verändern, die wir seit fast drei Jahrzehnten lieben. Trotzdem kommt irgendwann der Zeitpunkt, an dem man auf die Bremse treten und eine kurze Bestandsaufnahme machen muss.

Ich kenne eine Reihe von Leuten, die keine großen Anhänger von Final Dream 7 Remake sind, insbesondere in Bezug auf genau wie es dabble bestehenden Kanon sowie neckt eine Storyline, die gebunden ist, um am Ende in alle Arten von lächerlichen Bullshit entwirrt werden. Ich kann sie nicht kritisieren, denn die potenzielle Umkehrung wesentlicher Persönlichkeitstötungen und auch das frühe Auftauchen von Charakteren wie Sephiroth sowie Yuffie Kisaragi verdünnen eine Reise, die derzeit dazu prädestiniert ist, sich stark vom JRPG-Standard zu entfernen, der sie beeinflusst hat. Zack ist zurück von den Toten, also absolut nichts vom Tisch.

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Aber das ist der halbe Spaß – ein hingebungsvolles Remake, das sich nicht traut, mit seiner eigenen Tradition zu experimentieren, wäre geradezu spektakulär, wenn auch unweigerlich enttäuschend. Werfen Sie mir einen Curveball zu, lassen Sie meine Kinnlade gleichermaßen schockiert und erfreut herunterklappen, wenn Sie eine Welt, die lange Zeit als heilig galt, auf außergewöhnliche Weise umgestalten. In der Sekunde, in der Square Enix klarstellte, dass Development Children einen bedeutenden Einfluss auf den Mythos des Spiels hatte, war mir klar, dass wir uns auf einen Höllenritt gefasst machen mussten, denn der Film gibt einen Scheißdreck auf das erste Spiel.

Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass Square Enix den Charme von Last Dream 7 überschätzt und seinen Glanz abschwächt, indem sie das Remake als Sprungbrett nutzen, um weitere Videospiele und Produkte zu veröffentlichen, an deren Konsum die meisten Fans kein Interesse haben werden. Außerdem geht man damit das Risiko ein, die Geschichte noch zusätzlich zu verwässern, obwohl es am klügsten wäre, die Zeitlinie des Remakes fortzusetzen und zu garantieren, dass alle komplizierten Elemente vorhanden sind, bevor man noch mehr macht. Ich hätte nichts gegen loyale Remakes und/oder Remaster von Dirge of Cerberus sowie Dilemma Core, die diese neue Richtung einschlagen, vor allem, wenn sie im großen System der Punkte immer noch kanonisch sein müssen, aber alles, was darüber hinausgeht, riskiert, in Kingdom Hearts-Gefilde abzugleiten.

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über Square Enix

Ich liebe Kingdom Hearts ebenfalls, vielleicht mehr als es für einen normalen Menschen vernünftig ist. Aber ich bin kein Mensch, ich bin ein Spieler. Die Serie ist ein melodramatischer Schwall völligen Unsinns, der wenig Gefühl vermittelt und das auch weiß, aber die Geschichten von Sora, Riku und auch Kairi sind von solch herzlicher Ehrlichkeit durchdrungen, dass das alles keine Rolle spielt. Final Dream 7 ist in seinen Schauplätzen und auch Charakteren ausreichend verankert, dass es dieses Privileg nicht hat. Ich kann mit schicksalsergebenen Geistern und ein paar wiederbelebten Persönlichkeiten umgehen, aber wenn ich mich zusätzlich ins Lächerliche begebe, wird ein Teil von mir sicherlich dazu verleitet, abzuschalten. Einige Spieler haben das bereits getan, also muss Square Enix verhindern, dass es sich auf der Suche nach Profit überanstrengt, oder das Risiko eingehen, eine seiner wertvollsten Sammlungen dem Verderben preiszugeben. Tetsuya Nomura verwandelt alles, was er anfasst, in Blödsinn – in manchen Fällen auf großartige Weise – aber halten Sie dieses Männchen weit, weit weg von Remake 2, wenn Sie es verhindern können.

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Zu viel des Guten kann negativ sein. Ich habe vorhin schon meine Liebe zu Milchshakes erwähnt, aber mein laktoseintoleranter Hintern würde mich sicherlich sehr früh ins Grab bringen, wenn ich mich entschließen würde, 10 davon auf einmal zu trinken. Dieselbe Logik lässt sich auch auf Last Dream 7 anwenden. Das Remake ist eine riesige Aufgabe, mit der niemand gerechnet hat, ganz zu schweigen von der Methode, mit der es versucht, legendäre Momente und Persönlichkeiten mit so viel innovativer Freiheit umzugestalten, doch wenn man diesen Kosmos nimmt und ihn über zahlreiche Spiele und auch zusätzliches Material ausdehnt, werde ich leider nicht an Bord kommen – egal, wie sehr ich es mir wünsche. Das war bei Kingdom Hearts der Fall, und es war ein Albtraum, die Geschichte vor dem Start von KH3 zu erfassen. Man muss seine Einschränkungen kennen, sonst droht man alles zu verlieren.

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