Final Fantasy 16 verzichtet auf Schwierigkeitsgrad-Einstellungen für „Story-Fokus“ und „Action-Fokus“

Final Fantasy 16 ist nur noch ein paar Monate entfernt, aber wir bekommen schon jetzt eine gute Vorstellung davon, was uns erwartet. Die Kämpfe und das Gameplay werden sich schnell und flüssig anfühlen, mit einer Vielzahl von Charakteren und Fähigkeiten, die deine Reise durch Valisthea einzigartig machen. Es wird sich auch ein wenig von anderen Spielen unterscheiden, denn Final Fantasy 16 wird nicht die üblichen Schwierigkeitsoptionen haben, aus denen die Spieler wählen können, bevor sie ihre Reise beginnen.

Wie bereits auf PlayStation Blog erklärt, wird Final Fantasy 16 nur zwei Optionen für den Start haben: einen Story- und einen Action-Modus. „Hinter diesen beiden Optionen verbirgt sich tatsächlich ein einzigartiges Erlebnis, mit Feinden, die im story-orientierten Modus genauso wild sind wie im action-orientierten“, erklärt der Artikel, „mit dem einzigen Unterschied, dass die Wahl des Story-Fokus den Spielern von Anfang an Zugang zu einem bestimmten Satz von Zubehör gewährt.“

Diese Accessoires bieten alle Vorteile, mit denen man sein Spielerlebnis individuell gestalten kann. Ein Zubehörteil verlangsamt die Zeit, was das perfekte Ausweichen erleichtert. Ein anderes automatisiert Torgal, den Wolf, und ermöglicht es ihm, Clive zu hetzen, zu verwüsten oder automatisch zu heilen, wenn er verletzt ist. Ein drittes Zubehörteil setzt automatisch Heiltränke ein, wenn deine Lebenspunkte niedrig sind, so dass es davon abhängt, welches Zubehörteil du verwendest, wie du die Überlebensfähigkeit angehen willst.

Siehe auch :  The Last of Us Showrunner sagt, Joel ist ein "Held", aber nicht im "positiven Sinne"

Ein weiteres Accessoire weicht automatisch eingehenden Angriffen aus, aber das fünfte und letzte Accessoire ist wahrscheinlich das interessanteste. Mit diesem Accessoire, das ich „Knopfdrücker-Accessoire“ genannt habe, kannst du mächtige Kombos und Fähigkeiten entfesseln, indem du einfach einen einzigen Knopf drückst.

Für diejenigen, die eine zusätzliche Herausforderung suchen, gibt es eine dritte und letzte Schwierigkeitsoption, die jedoch erst nach dem Beenden des Spiels freigeschaltet wird. Dieser neue Modus mit dem Namen „Final Fantasy“ erhöht den Schwierigkeitsgrad der Gegner, verändert ihre Platzierung und mischt die Kämpfe sogar völlig auf, damit sie sich frisch und spannend anfühlen.

Final Fantasy 16 erscheint am 22. Juni nur für die PlayStation 5.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert