Final Fantasy 14 Community Spotlight: Minato Briars Persona Velvet Room Build
Die Housing-Community in Final Fantasy 14 ist immer wieder aufs Neue beeindruckend. Die Spieler vollbringen Wunder mit skurrilen Glitches, fügen Einrichtungsgegenstände zusammen, um brandneue Gegenstände zu erschaffen, und stellen ihre Designfähigkeiten auf die Probe, um atemberaubende Designs zu schaffen, die man in Eorzea nie für möglich gehalten hätte. Ich liebe es, wenn neue Wohndesigns in meinen Social-Media-Timelines auftauchen, und kürzlich habe ich einen neuen Favoriten entdeckt.
Minato von Dynamis hat diesen charakteristischen Raum zwischen Traum und Realität, Geist und Materie geschaffen – das Velvet Room von Persona. Sie haben sich nicht nur auf ein Design für den Velvet Room konzentriert, sondern mehrere Konzepte miteinander verschmolzen. Sie haben es geschafft, den Velvet Room des Fahrstuhls aus Persona 3, den Velvet Room der Limousine aus Persona 4 und den Velvet Room der Gefängniszelle aus Persona 5 in einem atemberaubenden Raum darzustellen, der sich in einer ahnungslosen Wohnung in FF14 befindet. Sie haben etwa acht Stunden gebraucht, um es fertigzustellen, verteilt auf zwei Tage, und sie haben das Projekt ganz allein mit Gil finanziert, das sie beim Basteln und Sammeln verdient haben.
„Die Idee wurde durch Witze über Kerkerabtrennungen in meinem freien Firmen-Chat angestachelt, und ich habe sie einfach umgesetzt“, erzählt Mintao. „Ich bin sehr stolz auf die Art und Weise, wie alles zusammenkam, wie die Elemente aus allen drei Persona-Spielen der neuen Ära zum Vorschein kommen. Ich habe es eigentlich als Scherz angefangen, als etwas, das mir Spaß machte, während ich wartete und hoffte, ein Haus im Lotto zu gewinnen, und es hat sich wirklich zu einer kleinen Liebeserklärung an eine meiner Lieblingsspielreihen entwickelt.“
Minato spielt Final Fantasy 14 nun schon seit einigen Jahren und hat sich intensiv mit dem Endgame und der Rollenspielszene beschäftigt, was sie schließlich in die Housing-Community geführt hat. The Velvet Room ist Minatos erstes großes Projekt, aber sie haben in der Vergangenheit bereits mehrere Wohnungen für ihren Hauptcharakter und einige Alts entworfen.
„Ich lege Wert darauf, so viel wie möglich selbst zu sammeln und herzustellen, wenn ich ein Wohnprojekt mache, weil das so viel Geld spart“, erklärt Minato. „Vor allem auf Dynamis, wo der Markt frisch ist und es überall gibt. Alles, was ich kaufen musste, wie die unergründlichen Materialien für den Puddingtisch und das Ahriman-Bücherregal, habe ich in anderen Rechenzentren gekauft. Außerdem habe ich nach der ersten Lotterieperiode selbst eine ganze Menge in der Unterkunft verdient, also habe ich von Anfang an beschlossen, dass ich für nichts, was ich selbst herstellen kann, zum Marktbrett gehe!“
Minato erklärt, dass sie immer noch lernen, wie sie einige der Pannen, die Wohnungsliebhaber häufig verwenden, perfekt ausführen können. Den Velvet Room haben sie ganz allein und ohne fremde Hilfe entwickelt, und da sie mit einem Controller auf der PlayStation 5 spielen, sind Dinge wie schwebende Gegenstände ein wenig kniffliger.
„Es ist an sich nicht schwer, nur ein bisschen mühsam“, sagt Minato. „Ich nehme mir also die Zeit dafür, wenn ich das Gefühl habe, dass ein Design davon profitiert. Die Begrenzung des Platzes für die Gegenstände war eine unglaubliche Herausforderung und definitiv der schwierigste Teil bei der Arbeit an allen drei Velvet Rooms. Ich wollte offensichtliche Elemente aus allen Räumen haben, aber mir ging immer der Platz aus, wenn es darum ging, die Details mit nur 100 Gegenständen darzustellen.“
Zera Xylandros und Minato Briar als Bedienstete der Samträume.
Wenn du Minatos Nachbildung des Samtzimmers selbst besichtigen möchtest, findest du es auf Dynamis in Shirogane, Ward 21, Apartment 5. Minato hat auch neue Pläne für ihr nächstes großes Projekt, das sich auf ihren Krieger des Lichts konzentrieren wird, also können wir uns auf weitere großartige Wohndesigns von ihnen freuen.
„Ich hatte das Glück, im letzten Lotto endlich ein Haus zu gewinnen. Ein mittleres in Lavender Beds, ein absoluter Traum für mich. Dieses Haus wird mehr auf den Charakter und das Rollenspiel ausgerichtet sein. Das Design, das mir vorschwebt, ist ein industrielles Loft mit einem gewissen Flair, das sehr stark von einem Hotel inspiriert ist, in dem ich einmal in New Orleans übernachtet habe. Ich hoffe, dass das Gesamtdesign für jeden, der es sieht, ästhetisch ansprechend ist, aber für diejenigen, die sich näher damit befassen, werden die kleinen Details im Inneren die Geschichte meines Charakters erzählen. Ich habe noch nie ein richtiges Haus entworfen, in dem ich Dinge durch Böden und Decken schweben lassen kann, also wird dies ein lustiges neues Projekt mit vielen Möglichkeiten sein, und ich freue mich sehr darauf!