Final Fantasy 14 Community Spotlight: Innis’as Mollusken-Expedition durch Eorzea
Das Eorzean Aquarium in Final Fantasy 14 hat kürzlich eine neue Ausstellung – Innis’as Molluscan Expedition Across Eorzea – begrüßt, die sich über sieben Wochen entwickelt, um ein dynamisches Erlebnis wie kein anderes zu bieten. Die Ausstellung wurde am 1. Januar eröffnet und wird insgesamt 50 Tage laufen, und jeder Tag bringt einen neuen Eintrag in das Gästebuch, der von der Hauptfigur Innis’a in der Geschichte der Ausstellung erzählt wird.
Die Bucheinträge werden Innis’as Abenteuer in verschiedenen Spielzonen festhalten, und der Raum selbst wird sich verändern und weiterentwickeln, um die Geschichte widerzuspiegeln. Die Idee hinter dieser lebenden Ausstellung war, dass sie die Spieler dazu anregen sollte, in den Raum zurückzukehren und die fortschreitende Geschichte zu genießen. Es bleibt nach Fertigstellung für alle, die es verpassen, an Ort und Stelle, sodass alle Aquarienbesucher darauf zugreifen und die Geschichte genießen können.
„Die Besucher können eine leicht wissenschaftliche, aber emotionale Geschichte über einen unerfahrenen Forscher erwarten, der seiner Leidenschaft auf dem gesamten Festland folgt, und über das Aquarium, das seine Arbeit sieht und anerkennt“, erzählt mir Innis, der Schöpfer der Ausstellung. „Es wird Hinweise auf verschiedene NPCs und Orte geben, die nicht immer so offensichtlich sind, und ich hoffe, dass es eine faszinierende Geschichte ist, die die Spieler dazu bringt, zurückzukehren, um zu sehen, was Innis’a als nächstes findet.“
Nachdem er von einem engen Freund ermutigt worden war, Final Fantasy 14 auszuprobieren, begann Innis 2016 zum ersten Mal zu spielen, was es zum ersten Final Fantasy-Titel machte, den sie jemals ausprobiert hatten. Sie sind ein bekennender „Schneckenvater“ und Hobbykünstler aus Norwegen, und ihre Liebe für alles, was mit Weichtieren zu tun hat, ermutigte sie, die Ausstellungsidee dem Eorzean Aquarium vorzustellen.
„Es begann als eine Idee, die auf meiner intensiven Leidenschaft und Liebe für alle Schnecken, Schnecken, Muscheln – was auch immer – basiert“, erklärt Innis. „Wenn es ein Weichtier ist, kannst du sicher sein, dass ich es liebe. Ich habe diesen Sommer die Idee eines auf Weichtieren basierenden Raums im Aquarium vorgeschlagen und kleine Konzeptskizzen gezeichnet, während ich versuchte, genau das zu konkretisieren, was ich für die Ausstellung haben wollte. Wie viele bereits wissen, gibt es derzeit keine für Aquarien geeigneten Schnecken im Spiel, daher wusste ich, dass ich mit den ausgestellten Unterbringungsgegenständen kreativ werden musste.
„Als Haustier-Schneckenbesitzer und Enthusiast im wirklichen Leben war es eine natürliche Entscheidung, daraus eine Ausstellung zu machen, die sich um sie dreht. Ich spiele hauptsächlich auf Light DC, also musste ich einen alternativen Charakter auf Crystal erstellen, um die Ausstellung im Aquarium zu machen. Es war eine einmalige Gelegenheit, die Hauptquest erneut zu spielen und gleichzeitig den Charakter, den ich verwenden wollte, weiterzuentwickeln.“
Die Erstellung dieses einzigartigen Exponats war mit ganz eigenen Herausforderungen verbunden. Während Innis viel Zeit damit verbrachte, die gesamte Geschichte zu schreiben, mussten sie auch die Charaktere bauen, die verwendet werden sollten, um sicherzustellen, dass ihre Outfits und ihr Chocobo-Harnisch die richtige Wahl für die Erzählung waren. Glücklicherweise halfen viele Freiwillige aus dem Aquarium bei der Entwicklung von Handlungspunkten, Charaktereigenschaften und dem Korrekturlesen.
Ein weiteres Problem war, dass dem Spiel aquarienbasierte Weichtiere stark fehlen – was bedeutet, dass sie zwar gefischt werden können, aber nicht in Tanks ausgestellt werden können. Glücklicherweise trugen die Sharlayan-Möbel mit ihrem Nautilus-Thema dazu bei, die Ausstellung zusammen mit den Leinwänden zu schaffen, die verschiedene Arten von fischbaren Kreaturen darstellen. Innis hofft, dass diese neue Ausstellung das Interesse anderer Spieler an Weichtieren wecken wird.
„Meine größte Hoffnung ist, dass die Spieler etwas über Weichtiere lernen, wie klein das auch sein mag“, sagt Innis. „Wenn es mir gelingt, auch nur das kleinste, neu entdeckte Interesse an einer Person zu wecken, mehr lernen zu wollen, betrachte ich meine Mission als erfüllt. Wenn die Spieler auch irgendwie in die Charaktere und die Geschichte investiert werden, ist das ein großes Plus. Ganz zu schweigen davon, dass die Leute, die in FF14 rausgehen und sie selbst fangen wollen, sicher noch mehr über die böse Welt der Weichtiere von FF14 erfahren werden.“
Derzeit gibt es im Spiel 106 Arten von Weichtieren, darunter auch solche, die nur während Stammesquests gefischt werden können. Innis hat erstellte jeweils eine Tabelledie zeigen, wo sie alle und ihre individuellen Überlieferungen zu finden sind.
„Eine große Mehrheit der hier zu sehenden Arten stammt direkt von echten Gegenstücken, wie beunruhigend das Konzept auch sein mag, wenn man sich einige davon ansieht“, erklärt Innis. „Ich war oft angenehm überrascht, als ich verschiedene Schnecken mit echten Arten verglichen habe, und ich finde es sehr interessant, wie das Entwicklerteam sie auf sinnvolle Weise in FF14 integriert hat.
„Einige gute Beispiele sind der Waffenschmied, der auf der Tiefsee-Eisenschnecke basiert – und die Eichelschnecke, die höchstwahrscheinlich auf unseren Apfelschnecken basiert. Sie sind nicht nur loregerecht, sondern verwenden das gleiche Farbschema wie ihre realen Gegenstücke. Mir wird schwindelig, wenn ich nur darüber schreibe. Die einzige Art, die ich in FF14 noch nicht gesehen habe, ist eine einfache Landschnecke, sei es eine Bananenschnecke oder eine Waldschnecke. Weichtiere in FF14 werden hauptsächlich beim Fischen gefunden, daher bezweifle ich sehr, dass ich sie bald sehen werde.“
Innis hat Pläne für zukünftige Inhalte auf Weichtierbasis, hält sie aber vorerst unter Verschluss. In der Zwischenzeit sollten Sie unbedingt die Molluscan Expedition Across Eorzea im The Eorzean Aquarium in Plot 59, Ward 16, in den Lavender Beds auf Malboro, Crystal, besuchen.