Warum habe ich Story und Levelsprünge in Final Fantasy 14 so lange ignoriert?

Meine Final Fantasy 14-Community-Spotlight-Artikel führen mich auf viele verschiedene Server in vielen verschiedenen Regionen, aber das bringt ein Problem mit sich – ich muss mich auf schwache Alt-Charaktere verlassen, die nicht einmal die Fähigkeit haben, sich durch die drei Hauptstädte zu teleportieren, geschweige denn irgendwo anders hin. Ich habe keine coole Ausrüstung, ich habe keine lustigen Emotes und ich habe auch nicht das Geld, um es für glänzende Dinge auszugeben.

Deshalb war einer meiner Vorsätze für das neue Jahr, dafür zu sorgen, dass ich in jeder Region einen ausreichend gelevelten Charakter habe, damit ich mehr Community-Events besuchen kann. Ich bemühe mich, die gesamte Hauptszenario-Quest für meinen nordamerikanischen Charakter noch einmal zu spielen, aber ich habe schließlich nachgegeben und mich einfach dafür entschieden, die Tales of Adventure-Sprünge für die anderen Regionen zu nutzen, nachdem sich der Zeitaufwand als zu hoch erwiesen hat.

Falls ihr es noch nicht wisst, Tales of Adventure sind digitale Gegenstände, die ihr auf der Optionalen Item Store für echtes Geld kaufen. Du kannst Main Scenario Progression kaufen, um das Basisspiel und die meisten Erweiterungen zu überspringen, One Hero’s Journey, um einen bestimmten Job auf 80 zu bringen, oder sogar One Retainer’s Journey, um die Stufe deines Retainers zu erhöhen, damit er dir auf den Märkten im Spiel hilft.

Man kann nicht direkt zum aktuellen Endgame springen, die Geschichten gehen nur bis zum Ende von Shadowbringers, was einen direkt an den Anfang der Endwalker-Erweiterung bringt, und selbst Levelsprünge bringen einen nur bis 80. Ich finde es gut, dass es diese Begrenzung gibt, denn das bedeutet, dass selbst frischgebackene Spieler, die das Ende überspringen wollen, eine ganze Erweiterung erleben müssen, und die Reise bis Stufe 90 und der Abschluss von Endwalker gibt ihnen Zeit, sich mit ihrem Job und allen Grundlagen vertraut zu machen.

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Sei nur nicht so ein Trottel wie ich es war. Ich dachte, ich müsste einen Skip für das Grundspiel von A Realm Reborn und jede Erweiterung kaufen, aber wenn man Tales of Adventure: Shadowbringers umfasst jeden Story-Skip. Zum Glück habe ich das gemerkt, bevor ich sie alle gekauft habe. Einfach die Artikelbeschreibung zu lesen, hätte geholfen.

War ich versucht, bei einem Job, den ich nie wirklich gespielt hatte, auf 80 zu springen? Natürlich war ich das. Aber da ich nicht derjenige sein wollte, der unvorbereitet in einen Job einsteigt, den er nicht kennt, ging ich auf Nummer sicher und griff auf mein altes, zuverlässiges Mittel zurück. Ich kaufte One Bard’s Journey zusammen mit meinem Story-Skip, und schon war ich bereit.

Der Story-Skip enthält als zusätzlichen Bonus 50 Allagan-Platinstücke (zu verkaufen für 500.000 Gil) und zehn Silberne Chocobo-Federn (zum Tauschen gegen Ausrüstung). Der Levelsprung bringt außerdem weitere 50 Allagan-Platinstücke, ein Cryptlurker’s Accessories of Aiming Coffer und eine stufengerechte Ausrüstung für den Charakter mit sich.

Interessanterweise tut das Spiel sein Bestes, um Sie über Ihre neu erworbenen Fähigkeiten aufzuklären. Auf dem Bildschirm erscheint eine Aufforderung zur Halle des Neulings, in der du eine Reihe von Übungen absolvieren musst, um deinen Job, die Grundlagen des Kampfes und die Funktionsweise deiner Fähigkeiten zu lernen. Es handelt sich im Wesentlichen um einen Crash-Kurs, in dem man lernt, wie man in dem Job, in den man sich gerade eingekauft hat, nicht versagt, auch wenn er nicht bis ins kleinste Detail geht. Ich bezweifle, dass du mit so viel Know-how herauskommst wie jemand, der manuell gelevelt hat, indem er sich mit jeder Fertigkeit einzeln auseinandergesetzt hat, sobald sie freigeschaltet wurde, und dadurch die effizienteste Rotation gelernt hat. Trotzdem ist es eine nette Idee, um zu verhindern, dass Spieler ins kalte Wasser springen, ohne zu wissen, wie man schwimmt.

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Auch wenn ich kein Neuling im Spiel bin – und ich habe definitiv schon für all diese Inhalte bezahlt – fühlte sich der Kauf der Skips immer noch seltsam eklig an, als ob ich schummeln würde. Vielleicht ist das eine Erinnerung an meine Final Fantasy 11-Tage, als Spieler Konten kauften (was gegen die ToS verstößt) und man im Endgame Tanks hatte, die nicht einmal wussten, wie sie ihre Rollen spielen sollten.

Manche Spieler tun sich schwer mit dem Gefühl, echtes Geld für etwas auszugeben, das nicht greifbar ist, aber für mich ist das Schiff abgefahren, als ich meinen ersten Diener im Laden gekauft habe. Ich kann mir vorstellen, dass allein die Kosten abschreckend wirken könnten, denn die Schattenbringer-Geschichten des Abenteuers und alle Job-Sprünge der Stufe 80 kosten jeweils 18,50 Pfund. Selbst wenn man das nur für einen Charakter machen will, kostet eine Abkürzung in einem Spiel, das man schon besitzt, schon fast so viel wie ein neues Spiel.

Ist es das wert? Vor dem Kauf war ich mir da nicht so sicher, und das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum ich mich geweigert habe, den vollen Preis für diese Gegenstände zu bezahlen. Im Optional Item Store gibt es regelmäßig Sonderangebote, und so habe ich die Rabatte genutzt und stattdessen 12,95 £ für jeden Skip bezahlt.

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Ich wusste genau, was ich bekommen würde. Einen Charakter der Stufe 80 und alle Quests des Hauptszenarios bis zum Ende von Shadowbringers, und damit war ich zufrieden. Hätte ich meine Hausaufgaben gemacht, hätte ich wohl schon früher in den sauren Apfel gebissen und Skips gekauft. Ich dachte, ich müsste die ganze Welt abklappern und jede Karte besuchen, um jeden Aetheryten, jedes Aethernet, jeden Aetherstrom und all diese lästigen Dinge freizuschalten. Ich habe mich geirrt. All das war bereits verfügbar!

Nebenquests, die zusätzliche Funktionen wie Glamour, Färbemittel, optionale Dungeons und Prüfungen und andere freischalten, waren ebenfalls bereits abgeschlossen. Es gab ein paar bemerkenswerte Ausnahmen, wie z. B. den Pier der Wolfshöhle oder das Freischalten des Chocobo-Begleiters – für den Kampf, nicht zu verwechseln mit dem Reittier -, aber insgesamt war ich beeindruckt, wie viel Inhalt ich schon zur Verfügung hatte. Ich konnte im Grunde sofort mit Endwalker loslegen. Ich hatte einige Ausrüstungsgegenstände, eine Million Gil und genug freigeschaltet, um meinen Charakter nach Belieben anzupassen, und das alles für nur 25 Pfund.

Das einzige wirkliche Ärgernis ist, dass ich ewig daran sitzen werde, mein HUD-Layout und meine Hot Bars zu perfektionieren, um es genau so hinzubekommen, wie ich es haben möchte, aber das ist ein kleiner Preis, den ich dafür zahlen muss.

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