FIFA 23 Spieler-Karriere-Modus wird RPG-Stil Persönlichkeits-Punkte haben

Das kommende Spiel FIFA 23 wird das letzte Produkt zwischen dem Fußballunternehmen und EA sein. Da sich die Partnerschaft zwischen beiden verflüssigt, sind die Fans gespannt, was dieser möglicherweise letzte Eintrag in der Serie bringen wird. Das Wenige, was bisher bekannt wurde, zeigt, dass das Sportspiel sicherlich viel stärker auf die RPG-Aspekte der Karriere eines Profisportlers ausgerichtet sein wird, einschließlich individueller Punkte zur Karrieregestaltung.

In einem kürzlich veröffentlichten „Deep Dive“-Videoclip bieten die Leute von EA einen Blick auf den verbesserten Berufsmodus. Bei den vorherigen Einträgen in der Sammlung hielten sich die Spieler an einen Punkt-zu-Punkt-Pfad. Das bedeutete, dass die Spieler von den Übungs-Minispielen direkt in die eigentlichen Anzüge und wieder zurück gingen. In FIFA 23 wird es zwischen diesen Methoden und den Matches sicherlich Rollenspielmöglichkeiten geben, um den Charakter des Spielers zu erweitern.

Szenarien wie der Umgang mit Kollegen abseits des Platzes oder die Teilnahme an Interviews nach dem Spiel helfen dabei, den Charakter des Spielers zu stärken. In ähnlicher Weise prüft das Videospiel, wofür du dein hart verdientes Geld ausgibst, und honoriert bei Bedarf Charakterfaktoren. Wenn du zum Beispiel einen individuellen Ausbilder kaufst, zeigt das, dass du langfristig in deine Karriere investierst. Auf der anderen Seite zeigt der Kauf eines Autos, dass man leichtfertig ist und die Art des Spielers verändert.

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Das Spiel stellt den Spielern drei verschiedene Charaktertypen zur Verfügung: Maverick, Virtuoso und auch Heartbeat. Die Art der Individualität, die du entwickelst, verändert den Spielstil deines Charakters auf dem Spielfeld. Mavericks neigen dazu, auf dem Spielfeld Risiken einzugehen, indem sie nicht zum Mitspieler passen, sondern den Schuss selbst ausführen. In ähnlicher Weise stellen Heartbeat-Spieler das Team an erste Stelle und werden sicherlich versuchen, zusammenzuarbeiten, um das Ziel zu erreichen.

Zu den weiteren Änderungen gehören die Möglichkeit, die Kontrolle über reale Vorgesetzte zu übernehmen, sowie die Möglichkeit, das Spiel in Echtzeit zu spielen. Das Spiel soll am 30. September veröffentlicht werden.