Final Fantasy 14 Fan Festival Zusammenfassung: Endwalker-Release-Datum, Reaper-Job und neues Rechenzentrum enthüllt

Final Fantasy 14 ist 2021 Digitales Fanfest ist in vollem Gange, und der erste Tag endete mit einer Reihe von neuen Ankündigungen für die Version 6.0, Endwalker. Regisseur und Produzent Naoki Yoshida wurde von Michael-Christopher Koji Fox, dem Leiter der Lokalisierung, begleitet, um einige der wichtigsten Punkte der Erweiterung zu besprechen, bevor sich die Show in eine Feier aller Final Fantasy 14 Dinge verwandelte.

Wenn Sie gestern keine Zeit hatten, sich die stundenlangen neuen Inhalte anzuschauen – keine Sorge. Wir haben die Highlights der Keynote des Fan Fests für alle, die sie verpasst haben, unten zusammengefasst.

Keynote-Zusammenfassung

Die Keynote von Final Fantasy 14 wurde mit einem neuen Trailer zu Endwalker eröffnet, der bisher noch nicht gezeigtes Material und eine Vollversion des Hauptsongs des Spiels enthielt. Im neuesten Video sind einige bekannte Gesichter zu sehen, aber auch ein paar neue. Der neue Trailer zu Endwalker zeigt Auftritte von Estinien, Urianger, Thancred, Y’shtola, G’raha Tia und einem neuen weißhaarigen mysteriösen Mann.

Das war aber noch nicht die größte Neuigkeit des Abends. Yoshida enthüllte auch endlich den Namen des Endwalkers offiziellen Veröffentlichungstermin. Sie werden dieses Jahr spielen können, am 23. November. Wenn Sie das Spiel vorbestellen, können Sie eine einige Tage früher am 19. November. Der Vorbesteller-Bonus umfasst digitale Gegenstände wie einen Wind-Up Palom Minion und einen Menphina-Ohrring. Die Endwalker’s Collector’s Edition mit physischen Gegenständen ging gestern Abend ebenfalls in den Verkauf, war aber sofort ausverkauft. Sie enthält digitale Goodies wie den Death Scythe Glamour, Wind-Up Porom und das Arion Mount.

Wie schon so oft in der Vergangenheit betrat Yoshida die Bühne in voller Montur und enthüllte diesmal die neue DPS-Klasse von Final Fantasy 14, den Schnitter. Der Reaper wird wie der Dragoon Verstümmelungsausrüstung benutzen und auch als Nahkampf-DPS-Klasse existieren. Yoshida und Koji Fox verbrachten fast zwei Stunden damit, zu zeigen, was in Endwalker kommen wird. Einiges davon wurde bereits in der Februar-Präsentation vorgestellt, andere Teile waren neu. Zu den wichtigsten Ankündigungen von Endwalker gehörten:

  • Die Sensenmann Die DPS-Jobklasse wird sich dem neuen Heiler anschließen, Salbei. (Gameplay-Filmmaterial) Die Schnitter werden die Macht der Leere anrufen, um zu kämpfen, und Voidsent-Avatare werden sich euch im Kampf anschließen. Die Quest beginnt in Ul’dah.
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  • Wie bereits erwähnt, wird 6.0 den Kampf zwischen Hydaelyn und Zodiark vollständig abschließen. Final Fantasy 14 wird nicht beendetsondern nur dieser Teil der Geschichte endet. Yoshida betonte, dass er dieses Spiel als sein Lebenswerk betrachtet und weiterhin neue Erweiterungen liefern wird. Final Fantasy 6.1 und folgende werden die Grundlage für ein neues Szenario liefern.
  • Endwalker wird, wie die Erweiterungen zuvor, eine neue zentrale Stadt wie das Crystarium haben. Bevor Sie den Mond besuchen, werden Sie in die neue Spieler-Hub-Stadt eingeführt, Alt-Sharlayan. (Gameplay-Filmmaterial)
  • Der Trailer-Song des Komponisten Masayoshi Soken enthält neue Vocals mit Texten von Koji Fox und der Autorin des Hauptszenarios Natsuko Ishikawa. Es gibt Auftritte von The Primals und Amanda Achen, und der Hauptgesang wird übernommen von Sam Carter von The Architects.
  • Estinien wird an der Seite der Scions in Endwalker kämpfen, und im Trailer ist sogar ein bisschen Musik aus Heavensward zu hören, wo er auftaucht. Der Drache wird auch im Spiel verfügbar sein Vertrauenssystem.
  • Wir kennen nicht den Namen des Mannes mit den weißen Haaren im Endwalker-Trailer. Im zweiten Update von Patch 5.5 werdet ihr mehr über ihn erfahren, Tod bis zur Morgenröte, ihr müsst also nicht auf die Erweiterung warten, um ihn zu sehen. Wenn du allerdings die Enzyklopädie von Eorzea liest, weißt du vielleicht, wer er ist.
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  • Genau wie die Erweiterungen der Vergangenheit wird auch Endwalker mit massiven neue Gebiete. Labyrinthos (Gameplay-Filmmaterial), Thavnair (Gameplay-Filmmaterial), Radz-at-han (Gameplay-Filmmaterial), und Mare Lamentorum (Gameplay-Filmmaterial) gehören zu diesen Bereichen.
  • Die neuen Dungeons-Videos zeigen zwei neue Orte, und es ist wichtig zu erwähnen, dass der Titelsong aus dem Video eine Neuinterpretation ist von Golbez‘ Thema aus Final Fantasy 4. (Gameplay-Filmmaterial).
  • Insel-Heiligtum, das bereits im Februar angekündigt wurde, wird ein fortlaufendes Stück Inhalt der Version 6.x sein. Es handelt sich dabei um ein Solo-Erlebnis, das sich von der intensiven Action der Kämpfe und MSQ abhebt. Es ist nicht auf Handwerker oder Sammler beschränkt.
  • Die Magus-Schwestern werden in Final Fantasy 14 zu sehen sein. Sie kennen sie vielleicht aus anderen Titeln wie Final Fantasy 4 und 10, aber Yoshida betonte, dass sie in diesem Teil original sind.
  • Eine neue Stamm der Bestie, Loporritswurde eingeführt. Sie sehen ähnlich aus wie die Hummingways aus Final Fantasy 4.

  • Ishgard Gehäuse ist immer noch auf der Speisekarte. Das Firmament ist fertiggestellt, also ist Ishgard bereit, seine Türen für eine neue Station zu öffnen. Grundstücke werden nicht vor Patch 6.1 verfügbar sein. Yoshida räumte ein, dass das Housing-System immer noch mit Problemen behaftet ist, aber das Team tut sein Bestes, um in eine bessere Server-Infrastruktur zu investieren und an Kaufsystemen zu arbeiten.
  • Wie bereits im Februar erwähnt, wird Final Fantasy 14 auch ein paar neue Änderungen in Form von Entfernen von Gürteln aus dem Spiel, Hinzufügen eines neuen PVP-Modus im kleinen Rahmen, Herunterskalierung von Werten in Schlachtnummernund die Erhöhung der Stufenobergrenze auf 90.
  • Die Data Center Travel System ist auf dem Weg und wird es Spielern aus verschiedenen Rechenzentren ermöglichen, miteinander Aufgaben zu erledigen. Das Entwicklerteam von Final Fantasy 14 arbeitet noch daran, herauszufinden, was sonst noch zwischen den Servern möglich sein wird.
  • Eine neue 24-Mann-Allianz-Raid, Mythen des Reicheswird es in Final Fantasy 14 geben, und Yoshida hat gestern Abend das Thema des Raids angeteasert. Die Grafik spielt auf die Zwölf von Eorzea an, die Götter, für die man sich zu Beginn des Spiels entscheidet und die in der Geschichte erwähnt werden.
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  • Yoshida bestätigte die Forderung nach männliche Vieraund enthüllte schließlich, dass sich die männlichen Viera den anderen Rassen des Reiches anschließen werden. Obwohl das Team plante, nach Shadowbringers keine weiteren Rassen mehr zu veröffentlichen, arbeitete das Grafikteam daran, männliche Viera ins Spiel zu bringen und wird später mit weiblicher Hrothgar. (Gameplay-Video)
  • Square Enix wird ein weiteres Datenzentrum einrichten, um den Service für unterversorgte Gebiete, die unter Latenzproblemen leiden, zu verbessern. Die Region Ozeanien wird im nächsten Jahr ein eigenes Datenzentrum erhalten, sodass sie nicht mehr zwischen weit entfernten Orten in Japan, Nordamerika und Europa wählen müssen.

Weitere Details zum Fan Festival von Final Fantasy 14 werden heute Abend bekannt gegeben, wenn Yoshida den traditionellen Live Letter Showcase des Spiels moderiert. Sie können zuschalten über Twitch um 18:00 Uhr PT für die Eröffnung des zweiten Tages, oder um 18:50 Uhr PT für den Live-Brief.

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