Die Dating-Sim-Elemente von Fire Emblem sind hier, um zu bleiben

Fire Emblem: Three Residences ist eigentlich schon seit einiger Zeit auf dem Markt und bietet den Anhängern die Möglichkeit, die Charaktere und Verbindungen wirklich zu verdauen. Natürlich hat sich daraus tatsächlich etwas ergeben: Einzelpersonen sagen uns hartnäckig, wer damit aktiv wird. Aber wo hat dieses Verhalten angefangen? Fire Emblem wird voraussichtlich ein kalkulierter Probelauf sein. Warum also sind Einzelpersonen so leidenschaftlich, wenn es um ihre Soldaten geht?

Liebe während 3DS

Fire Symbol Awakening hat einen starken Schwerpunkt auf Dating-Techniker entwickelt, die es den Spielern ermöglichten, ihre bevorzugten Krieger zu paaren. Fire Symbol Fates führte das Muster fort, wobei im neuesten Eingang noch Funkeln vorhanden waren. Fire Emblem: 3 Häuser . Während es im Videospiel kein "Dating" gibt, kann die Hauptpersönlichkeit Byleth eine Person romantisieren, und es gibt romantische Berührungen zu mehreren der höheren Support-Ränge zwischen den Auszubildenden.

Die Dating-Mechanik von Awakening war viel wichtiger, da das Erreichen eines "S" -Rankings zwischen zwei Kriegern schließlich ein Kind zur Welt bringen würde. Dieses Kind würde aus einem zum Scheitern verurteilten zukünftigen Terminator-Stil stammen, um ihre Mütter und Väter vor dem Tod im Krieg zu bewahren, und würde auch die konsolidierte Kampfkraft beider Elternteile haben. Darüber hinaus spielte das Kind der Hauptfigur eine wichtige Rolle in der Geschichte.

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Das Schicksal setzte die Formel fort, jedoch kritisierten zahlreiche die Datierung der Automechanik sowie die Kindererziehung. Es fühlte sich wie ein Schuh an, da Eltern ihre Kinder sicherlich in eine Taschengröße stecken würden, bis sie kampffähig sind. Egal, es gab dieselben Automechaniker, und es war auch möglich, die meisten Männer und Frauen in Ihrer Veranstaltung zusammenzubringen, um so viele Kinder wie möglich zu sammeln. Diese Jugendlichen konnten sich, wie in Awakening, auch lieben, aber keine eigenen Kinder haben.

Die ersten Fire Symbol-Videospiele hatten Unterstützung, aber für einige Charaktere trat Romantik erst nach dem Abspann auf.

Das Problem mit dem Schicksal

Die Spiele befanden sich tatsächlich in einer Abwärtsspirale bis zu Awakening, das das letzte Spiel in der Sammlung sein sollte. Der Erfolg von Awakening führte dazu, dass Fire Emblem: Fates sowie der Entwickler Intelligent Systems Fates dazu brachten, alles zu kopieren, was die Anhänger an Awakening liebten. Dies bestand aus all den Charakterromanzen, über die sich Einzelpersonen im Internet so aufgeregt haben.

Über; Youtube

Fates, ungeachtet des guten Marketings, erhielt grobe Kritik für seine unzureichende Schreibweise, den teuren DLC (der zwei Drittel der Geschichte dahinter schloss) und die Datierung der Automechanik, die wirklich nicht so gut harmonierte wie die von Awakening. In Awakening würde die Persönlichkeit, die Robin in der ersten Hälfte vorschlug, in der zweiten Hälfte die Eltern seines Kindes sein. Andere Persönlichkeiten, die mit ihrem eigenen Nachwuchs nachzogen, machten einfach Sinn.

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Ein paar Dialogzeilen in Fates machen genau dasselbe, was das gesamte Spiel von Awakening etabliert hat. Anstatt die Kinder zu einem wesentlichen Teil der Erfahrung zu machen, fühlte es sich wirklich sowohl an als auch übereilt an.

Drei Häuser sind die Zukunft des Feuersymbols Liebe

Fire Emblem: Three Residences daraus gewonnen. Die einzige Persönlichkeit, die letztendlich eine Liebesrate hat, ist Byleth, die Spielerpersönlichkeit, und Spieler erhalten einen Ring ziemlich früh, um eines Tages "einer besonderen Person" zu geben. Ihre Schulkameraden mögen in ihren Abitur-Assistenzen bezaubernde Berührungen miteinander haben, aber es wird nie auf die gleiche Weise als "Verbindung" besiegelt.

Darüber hinaus haben Sie viel Zeit, um auszuwählen, dass Byleth dabei sein wird – nach dem Erlangen eines A-Support-Rangs wird der S-Rang sofort angeboten – aber nur nach wichtigen Ereignissen gegen Ende des Videospiels. Dies deutet darauf hin, dass beim Kampf neben Ihren potenziellen Heiratsaussichten noch mehr A-Ränge angeboten werden, und nur einer dieser S-Ränge wird sicherlich die kanonische Verbindung Ihres Durchspielens festigen. Aus diesem Grund fühlt es sich unweigerlich wirklich wichtiger an.

Das Spiel ermöglicht es Ihnen nur, eine S-Rangliste zu überprüfen, und Sie erhalten auch die Auswahl, welche vor einem wichtigen, wichtigen Ereignis am Ende des Videospiels ausgewählt wird. Nach dem folgenden Kampf wird Byleth dieser Persönlichkeit sofort einen Antrag machen. Stellen Sie erneut sicher, dass Sie ungefähr den Rang A erziehen, damit dies möglich ist. Sie sehen das S-Ranking, können es jedoch nicht im Voraus aufrufen.

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Andere Charaktere als Byleth haben keinen S-Rang und wählen ihre Romanze selbst aus. Wenn Sie Glück haben, erhalten Sie am Ende des Videospiels einen Text, der zeigt, welche Persönlichkeiten zusammengekommen sind, aber nur wenn Sie ihre Unterstützung erhalten, um A zu bewerten, sowie nur, wenn Sie Glück haben. Viele Charaktere können alleine enden, auch wenn sie zahlreiche A-Rang-Sustains haben. Im Allgemeinen fühlt es sich viel natürlicher an und schafft folglich auch eine bessere Liebesgeschichte.

Der Verkauf von Fates, Awakening und Three Homes sowie die Methode, mit der die Leute derzeit ihre Schiffe lautstark verkünden, bedeutet, dass die Dating-Techniker von Fire Emblem derzeit einfach Bestandteil des Videospiels sind. Widersprechen Sie allem, was Sie wollen, es gibt nur viele Stimmen, die behaupten, sonst etwas. Zumindest können wir dankbar sein, dass Three Homes auf ein viel besseres Mittel hinweist, eines, das weniger invasiv und auch viel natürlicher ist.

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