Fatal Fury: City of the Wolves Interview – "Wir sind uns sehr wohl bewusst, wie sich die Gemeinschaft entwickelt und verändert hat.“
Wichtigste Erkenntnisse
- Fatal Fury: City of the Wolves ist ein 2D-Kampfspiel, das sowohl neue als auch erfahrene Spieler ansprechen soll.
- Das Spiel stützt sich bei der Entwicklung auf die Erfahrung und das Wissen von SNK im Bereich Esports.
- Die Einführung von Kollaborationen mit Street Fighter-Charakteren deutet auf mögliche zukünftige Crossover-Möglichkeiten in City of the Wolves hin.
Es sind 26 Jahre seit dem letzten Fatal Fury-Spiel vergangen. Seitdem hat sich in der Welt eine Menge verändert. In den meisten Häusern gibt es jetzt WiFi, die Leute können mit ihren Handys einkaufen und Autos werden mit Strom betrieben.
Auch die Videospiellandschaft hat sich stark verändert, was SNK-Veteran und Fatal Fury-Produzent Yasuyuki Oda sehr wohl bewusst ist. „Es hat sich viel verändert, vor allem im Bereich des Esports“, sagt Mr. Oda. Aber das ist für ihn kein Grund zur Sorge, wenn es um das kommende City of the Wolves geht.
SNKs große Erfahrung nutzen
„Wir sind 2016 zurückgekommen und haben seitdem vier Spiele veröffentlicht“, erklärt Oda, der seit der Umbenennung des Unternehmens in SNK zwei The King of Fighters-Spiele, SNK Heroines Tag Team Frenzy und Samurai Shodown herausgebracht hat.
„Wir sind in der Lage, eine Menge dieses Know-hows, vor allem aus der esports-Community, zu nutzen, es zu verfeinern und in dieses Spiel zu integrieren. Aber wir sind uns sehr wohl bewusst, wie sich die Community entwickelt und verändert hat.“
Wir sind uns sehr wohl bewusst, wie sich die Community entwickelt und verändert hat.
Mr. Oda und sein Team haben im Laufe der Entwicklung von City of the Wolves hart gearbeitet, um das Spiel zu dem zu machen, was es ist, und jetzt, wo die Veröffentlichung im April 2025 bevorsteht, empfindet er eine Mischung aus Stolz und Erleichterung.
„Das liegt definitiv an der Teamleistung. Nach 26 Jahren sind wir endlich in der Lage, diesen neuen Teil der Serie zu veröffentlichen. Die Leute haben darauf gewartet, also ist es definitiv eine große Erleichterung, und ich bin einfach extrem glücklich, dass wir hier sind.“
Da Mr. Oda zugab, dass das Team über umfassende Kenntnisse der Kampfspielszene verfügt, fragte ich, ob City of the Wolves mit Blick auf den Esport entwickelt wurde. „Wir versuchen, das Spiel für alle zu machen, also nicht nur für Justin Wong. Es gibt eine Menge Leute in der Wettkampfszene. Wir versuchen, etwas zu machen, das zu all den verschiedenen Arten von Spielstilen passt, und wir wollen alles tun, um neue Talente zu fördern.“
Kollaborationen und die Fatal Fury IP
Während der Tokyo Game Show im letzten Monat wurde angekündigt, dass Ken und Chun-Li aus der Street Fighter Serie würden sich auf den Weg nach City of the Wolves machen. Es war ein direkter Tausch für den bereits angekündigten Auftritt von Terry und Mai in Street Fighter 6, und Mr. Oda sagt, dass es nur wenige Hindernisse gab, bis es endlich passierte.
„Es war die Evo 2022 in Las Vegas. Wir hatten die Poster, die wir herausgebracht haben. Und das war das erste Mal, dass SNK und Capcom sich zusammensetzten und sagten: ‚Hey, wir sollten etwas machen.’“
Das zeigt ein gewisses Maß an gegenseitigem Respekt zwischen zwei der größten Kampfspielentwickler der Spielegeschichte und öffnet die Tür für zukünftige Kooperationsmöglichkeiten. Aber es sind nicht andere Kampfspielcharaktere, die Mr. Oda in City of the Wolves sehen möchte. Stattdessen sind es eine Reihe von Hollywood-Schauspielern und ein umstrittener ehemaliger Musiker.
„Michael Jackson. Sylvester Stallone. Bruce Willis. Alle sind so cool [in] Hollywood. Jackie Chan. Die Besetzung von The Expendables. Die gesamte Expendables-Crew“, sagt er, als ich ihn frage, wer seine ideale Gastfigur wäre, bevor er wiederholt: “Alle. Und Michael Jackson.“
Der Veteran hat sich offensichtlich eine Menge Gedanken über seine idealen Crossover gemacht, wenn man bedenkt, wie schnell und einfach er eine so umfangreiche Liste abklappern konnte. Aber obwohl Mr. Oda weiß, mit wem er am liebsten zusammenarbeiten würde, war Terry Bogards Auftritt in Super Smash Bros. Ultimate ein absoluter Glücksgriff.
„Die Anfrage kam von Nintendo. Ich glaube, Sakurai war ein Fan“, erzählt mir Mr. Oda. Es war eine aufregende Zeit für das Fatal Fury-Team, da das Franchise bis zu diesem Zeitpunkt lange in der Versenkung verschwunden war. „Ich war extrem aufgeregt darüber. Ich meine, ich konnte nicht anders, aber ich war wirklich froh und glücklich, dass so etwas passieren würde.“
Ich konnte nicht anders, aber ich fühlte mich wirklich glücklich und angetan, dass so etwas passieren würde.
Da die Fatal Fury IP nun wirklich zurück ist, ging das Gespräch auf das medienübergreifende Potenzial der Serie über. „Es wäre wirklich cool, wenn es einen Fatal Fury-Anime gäbe, aber es hängt einfach davon ab, wen man dafür bekommt, vom Stil und davon, wie man es richtig macht, weißt du. Aber ja, es wäre toll, oder? Es wäre wirklich cool.“
Fatal Fury: Stadt der Wölfe
City of the Wolves, das erste neue Fatal Fury-Spiel seit Mark of the Wolves von 1999, ist ein 2D-Kampfspiel von SNK. Mit neuen Mechaniken und Systemen sowie zwei Steuerungsschemata richtet sich Fatal Fury: Cry of the Wolves sowohl an neue als auch an erfahrene Spieler.
Siehe auf der offiziellen SeiteSiehe bei SteamSiehe Playstation Store