Fast jedes einzelne Softwarespiel läuft mit 60 fps auf Konsolen der nächsten Generation

Fast jedes von From Software entwickelte Spiel läuft auf Konsolen der nächsten Generation mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde (FPS). Ob Dark Souls oder Sekrio, der Katalog des berühmten Studios sieht auf den neuen Maschinen von Sony und Microsoft großartig aus. Das heißt, mit ein paar lästigen Ausnahmen.

Der am meisten aufgenommene Launch-Titel für beide Konsolen ist zweifellos Demon’s Souls, das Remake von From Softwares bahnbrechendem Action-RPG, das das japanische Studio zum Superstar katapultierte. Bei all dem im Umlauf befindlichen Buzz gehen viele Leute zurück und schauen sich auch die anderen Spiele von From Software an. Glücklicherweise haben die meisten von ihnen einen schönen Leistungsschub bekommen, da die PS5 und Xbox Series X|S viel bessere Hardware sind als ihre Gegenstücke der letzten Generation.

Die gesamte Dark Souls-Trilogie, einschließlich des Remasters des ersten Spiels von 2018, läuft jetzt mit 60 FPS auf PS5. Nicht nur das, sondern die Ladezeiten sind bei allen drei Spielen viel schneller – wodurch jedes (meistens) mit seinen PC-Gegenstücken gleichgesetzt wird. Sekiro: Shadows Die Twice, das von der Kritik gefeierte Action-Adventure-Spiel von Software, läuft ähnlich wie ein Traum.

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Bloodborne ist leider immer noch so wackelig wie eh und je. Zu jeder Jahreszeit trägt die zusätzliche technische Leistung der PS5 wenig dazu bei, das PS4-exklusive Action-RPG zu verbessern. Die Ladezeiten werden natürlich verkürzt. Die Auflösung ist jedoch immer noch auf 1080p gesperrt und die Bildrate überschreitet nicht 30 FPS. Es ist eine große Schande, das Frame-Pacing ist bei Bloodborne ein massives Problem, und das ist seit dem Start so. Viele Fans hofften, dass die Abwärtskompatibilität der PS5 dieses Problem endlich beheben könnte, aber bisher kein solches Glück.

Ebenso ist Dark Souls 3 auf der Xbox Series X|S immer noch auf 30 FPS begrenzt. Dies ist jedoch wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass das Spiel selbst auf 30 FPS begrenzt ist, was bedeutet, dass From Software einen Patch veröffentlichen muss, der die Begrenzung entfernt. Wenn man bedenkt, dass die Xbox Series X leistungsstärker ist als die PS5, ganz zu schweigen davon, dass sie eine weitaus überlegene Abwärtskompatibilität hat, ist es irgendwie lustig, dass Dark Souls 3 auf PS5 besser läuft.

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Die Zeit wird zeigen, ob From Software Bloodborne auf PS5 und Dark Souls 3 auf Xbox Series X patchen wird, um höhere Frameraten zu ermöglichen, aber im Moment sind zumindest die Ladezeiten viel besser als auf PS4 und Xbox One.

Quelle: Zurücksetzen

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