Fans sind nicht glücklich über Redfalls mangelnden Co-Op-Fortschritt

Gestern haben wir herausgefunden, dass der Projektfortschritt in Arkanes neuem Koop-Spiel Redfall nur vom Gastgeber der Sitzung gemacht wird. Wenn ihr einem Freund helft oder mit ihm zusammen spielen wollt, erhaltet ihr zwar Erfahrungspunkte und Beute, aber keine tatsächliche Missionsentwicklung. Die Spieler sind darüber auch nicht erfreut.

Spieler müssen ResetEra um ihre Gedanken über Redfall und verschiedene andere Multiplayer-Videospiele zu diskutieren, die den Fortschritt nur für den Host sichern. „Ehrlich gesagt ist dies BS sowie muss aufhören,“ der Designer des Threads, dex3108 schrieb.

Einer der Designer von Redfall, der Videospielentwickler Harvey Smith, stellte klar, dass dieses Attribut tatsächlich eingeführt wurde, um Komplikationen zu vermeiden. „Die Geschichte wäre extrem verwirrend, wenn man die achte Mission erreichen würde und es hieße: ‚Verpasse diesen Satz, weil du ihn schon gemacht hast'“, stellt Smith klar.

„Schauen Sie sich die Saints Row, können Sie jede Art von Ziel mit einem guten Freund zu spielen und auch, wenn Ihr Kumpel ist viel vor Ihnen und auch Sie am Ende spätes Spiel Ziel mit Ihrem Freund, wenn Sie zu diesem Punkt auf Ihre konservieren können Sie vermeiden, Mission oder wiederholen Sie es, da es sicherlich als fertig markiert werden,“ dex3108 schrieb.

Siehe auch :  Der neueste Destiny 2-Patch behebt neu aufgelegte Dreaming City-Waffen, sodass sie tatsächlich fallen

Andere Spieler stimmten zu, dass es wie eine seltsame Entscheidung aussieht, wenn man bedenkt, dass es möglich ist, den Spielern einfach eine Aufforderung zu bieten, entweder zu wiederholen oder aktuell abgeschlossene Ziele zu vermeiden. „Ja, das ist verdammt ärgerlich“, schrieb bryanee. „Wenn der Spieler, der keinen Host hat, in seinem eigenen Spiel weitermacht, sollte er einfach fragen, ob er ein Ziel verpassen möchte, das er bereits erledigt hat.“

Einige stellen Hypothesen über andere Gründe auf, warum sich die Entwickler für diese Einschränkung entschieden haben könnten. „Der einzige Faktor, den ich mir vorstellen kann, ist der Versuch, die Leute zu ermutigen/zu zwingen, das Spiel mehrmals durchzuspielen“, schrieb FlanjeUK.

Diese Entscheidung ist in diesem Thread nicht gut angekommen. Ein potenzieller Spieler erklärte, dass es ihn völlig abgeschreckt hat. „Das hat mir jegliches Interesse an dem Spiel genommen.“ Andere stimmten dem zu und einer antwortete: „Ehrlich gesagt, für mich auch“.

Glücklicherweise kann man Redfall immer noch alleine genießen, aber wenn man es mit Freunden durchspielen möchte, muss man sich darauf einstellen, dass man es mehrmals durchspielen muss.

Siehe auch :  Atlus neckt Shin Megami Tensei V News für den Switch