Fans reagieren auf das kleine Level-Limit von Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2 ist endlich da und Switch-Besitzer können jetzt ihre Kreativität der Welt zeigen. Nintendo hat jedoch eine potenzielle Hürde errichtet, wenn es darum geht, wie viel davon geteilt werden kann.

Wie pro Nintendo-Enthusiast, Super Mario Maker 2 begrenzt die Anzahl der Level, die ein Spieler auf 32 Kurse hochladen kann. Im Vergleich dazu lag das Level-Limit des Originals bei satten 100. Fans der Serie nahmen natürlich an Reddit ihren Unmut zu äußern.

Benutzer ThineAntidote wies auf die erhebliche Herabstufung gegenüber dem Original hin. „Das Sternensystem des Originals war fehlerhaft, aber es versuchte zumindest, gute Schöpfer zu belohnen und die Menge an Müll zu begrenzen. Was bringt es überhaupt, alle auf 32 Stufen zu beschränken? Sind sie zu billig, um mehr zu lagern?“ sie kritisierten.

Dies bezieht sich auf den freischaltbaren Ansatz von Super Mario Maker für Levellimits. Im Wesentlichen erhielten die Spieler zu Beginn eine kleine Upload-Obergrenze von 10. Wenn die Level eines Spielers jedoch von der Community gelobt wurden, wurde dieses Limit schrittweise in Schritten von 10 erhöht. Wenn die Level eines Spielers von Routinequalität waren, erreichten sie schließlich die Gesamtgrenze von 100. Dieses System sollte die Schöpfer ermutigen um Levels eines bestimmten Kalibers hochzuladen und Spieler zu ermutigen, die besten Levels da draußen zu fördern.

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Im selben Reddit-Thread rief Benutzer Villager103 zum Handeln auf. „Lass uns etwas Lärm machen“, schrieben sie. „Sie haben auf uns gehört, als wir uns über den reinen Zufalls-Online-Multiplayer beschwert haben. Wahrscheinlich werden sie uns jetzt zuhören.“

Als Super Mario Maker 2 enthüllt wurde, erklärte Nintendo, dass sich Spieler nur mit Zufallszahlen online anstellen können. Das bedeutete, dass man sich im selben Raum befinden musste, um mit Freunden zu spielen. Nach dem Aufschrei der Fans zog sich der Big N jedoch von dieser Haltung zurück und versprach, in einem zukünftigen Patch online mit Freunden zu spielen.

Die Behandlung dieser Beschwerde schafft einen Präzedenzfall für Super Mario Maker 2. Nintendo hat die Bereitschaft gezeigt, mit der Community zusammenzuarbeiten, wenn es darum geht, ihr neuestes Spiel so gut wie möglich zu machen. Es besteht die Möglichkeit, dass sie dieses Limit in einem zukünftigen Patch ansprechen – ähnlich wie die schrittweise Erhöhung der Levelobergrenze in Splatoon 2, zum Beispiel.

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Natürlich kann die Community nie wirklich wissen, warum Nintendo dieses scheinbar willkürliche Upload-Limit gewählt hat, und sie kann sehr gute Gründe dafür gehabt haben – Gründe, die vom Serverraum bis zum Fokustest reichen können 32 als ideale Zahl. Es ist jedoch klar, dass 32 für viele Spieler einfach nicht genug sind. Hoffen wir, dass Nintendo ihre Beschwerden in naher Zukunft bearbeitet.

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