Fans erklären, warum Elden Ring ihr erstes Soulsborne-Spiel ist

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Seit der Veröffentlichung von Elden Ring sind bereits 3 Wochen vergangen, und der Hype um FromSoftwares neuestes Spiel reißt auch nicht ab. Heute wurde bekannt gegeben, dass bereits mehr als 12 Millionen von euch ein Exemplar erhalten haben. Auch wenn ein direkter Vergleich mit den ersten Wochen anderer Soulsborne-Spiele noch aussteht, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass Elden Ring den Stil des Spiels auf ein ganz neues Niveau gehoben hat. Aber was hat es mit Elden Ring auf sich, dass es so viele Menschen anzieht? Sogar diejenigen, die noch nie etwas von Souls-Spielen gehört haben oder sich in der Vergangenheit nicht getraut haben, sie auszuprobieren.

Psychological- Worry3 hat diese Frage auf Reddit gestellt, und auch Spirits-Neulinge haben eine Reihe faszinierender Lösungen angeboten. Ganz oben auf der Liste steht Elden Ring, das als Hearts-Spiel viel zugänglicher ist als alle anderen Spiele, die vor ihm erschienen sind. Auch wenn es manchmal immer noch sehr schwer ist, kann man nicht behaupten, dass Elden Ring viel besser für Anfänger geeignet ist als frühere FromSoftware-Spiele.

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Einer der bevorzugten Gründe, die von einem Soulsborne-Neuling vorgebracht wurden, der tatsächlich versucht hat, in die Kategorie einzusteigen, ist die Möglichkeit, sich aus einem harten Arbeitgeber-Kampf herauszuducken und auch auszuchecken. „Ich weiß einfach, dass ich, wenn ich bei einem Endgegner feststecke, etwas anderes machen kann, anstatt es wieder und wieder und wieder zu versuchen“, so der Kommentar. In einer Antwort wird hervorgehoben, dass man in früheren Videospielen immer wieder auf diese Mauer treffen musste, während es in Elden Ring vielleicht zehn Mauerflächen gibt, was einen aber trotzdem nicht davon abhält, etwas anderes zu tun.

Leute, die Emergency Room als ihr allererstes Soulsborne-Spiel spielen, was hat euch davon abgehalten, dieses Genre früher auszuprobieren? von Eldenring

Vielleicht am faszinierendsten von allen ist die Zahl der Spieler, die wirklich nicht auch erkennen, Elden Ring war ein Souls-Spiel in allen. Die Vorbereitung auf die Markteinführung und die Trailer ließen es für viele Spieler ähnlich wie Skyrim aussehen, und sie erkannten erst, dass es sich um ein Souls-Spiel handelt, als es schon zu spät war und sie bereits hoffnungslos süchtig danach waren, The Lands In Between zu erkunden. Das Marketing dafür war in der Tat ein Geniestreich in dieser Hinsicht, daher die 12 Millionen Kopien in viel weniger als drei Wochen vermarktet.

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Es genügt zu sagen, dass der Erfolg von Elden Ring der Beginn eines interessanten und aufregenden neuen Kapitels in der Videospielwelt sein könnte. Die Soulsborne-Videospiele waren, obwohl sie bereits sehr beliebt waren, eher ein Nischenprodukt. Wahrscheinlich werden sich auch andere Entwickler daran versuchen und wahrscheinlich Elemente von Elden Ring für andere Genres übernehmen. Mit etwas Glück werden wir keinen so großen Zustrom von Spielen sehen, die versuchen, die Magie von Elden Ring zu wiederholen, denn wenn es nicht FromSoftware ist, die den Job machen, wird das wahrscheinlich nicht passieren.

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