Final Fantasy 14 bis Apex Legends: Fans diskutieren über Spiele, die sie nach 100 Stunden abgebrochen haben
Früher brauchte ein Spieler für ein Einzelspielerspiel vielleicht 15 bis 20 Stunden. Heutzutage würde man das als kurz bezeichnen, und es ist nicht ungewöhnlich, dass Triple-A-Titel mehr als 50 Stunden brauchen, um fertig zu werden, vor allem wenn es sich um Open-World-Spiele handelt (wir schauen dich an, Assassin’s Creed). Aber das sind nur die Story-Erfahrungen, es gibt Spiele, die viel, viel mehr Zeit in Anspruch nehmen können.
Ein Spieler, der rund 900 Stunden in Final Fantasy 14 verbracht hat, hat eine Diskussion über Spiele ausgelöst, die einen großen Teil des Lebens der Spieler in Anspruch nehmen. „Heute Abend hatte ich eine Erleuchtung, während ich Final Fantasy XIV spielte“, schrieb er auf Resetera. Sie verweisen auf ihre 900 Spielstunden und dass dies für einen neunjährigen Account „bescheiden“ erscheinen mag. Aber, so beschweren sie sich, „das ist eine Menge Zeit, wenn ich auch noch andere Spiele spielen will, 40-50 Stunden pro Woche arbeite, Musik mache, im Geschäft meines Partners helfe und den größten Teil der Verwaltung/des Unterhalts für unseren Haushalt übernehme.“
Der OP schreibt über seine zwiespältigen Gefühle darüber, dass das Aufrechterhalten des Spiels Stress verursacht, gibt aber zu, dass mehrere seiner Freunde immer noch aktiv spielen und dass das Aufgeben des Spiels dazu führen könnte, dass sie ihre gemeinsame Verbindung verlieren. Er fragt andere, ob sie jemals ein Spiel nach einer so langen Zeitspanne aufgegeben haben, und ob andere schon aufhören wollten, es aber noch nicht getan haben, aus welchen Gründen auch immer.
„Ich habe mit vielen Spielen aufgehört, nachdem ich gemerkt habe, dass ich es weniger aus Spaß, sondern mehr aus Gewohnheit tue“, schrieb ein Mitglied als Antwort. „Ich bin besser darin geworden, mich damit abzufinden, dass es mir schwer fällt, mit solchen Spielen aufzuhören.“
Ein anderer schrieb: „Ich betrachte es nicht als Aufhören, sondern nur als eine Pause. Irgendwann werde ich vielleicht zurückkehren, sei es in ein paar Monaten oder in ein paar Jahren.“
Ein Kommentator sagte, er habe League of Legends nach 3000 Stunden aufgegeben, weil es zu „süchtig“ gemacht habe. Ein anderer hatte mehr als 3000 Stunden in Destiny 2 verbracht und musste aufhören, um ein „Burn-out“ zu vermeiden. Zu den weiteren genannten Titeln gehören unter anderem Apex Legends, Team Fortress 2, Dota 2, Call of Duty, Genshin Impact und Final Fantasy 14. Online-Multiplayer-Spiele können unglaublich fesselnd und für die Unternehmen äußerst profitabel sein, da die Spieler eindeutig einen Großteil ihrer Zeit in sie investieren.
Unser eigener Quinton O’Conner, ein Spezialist bei gamebizz.de, kommentierte zufällig in diesem Thread und sagte, dass er Final Fantasy 14 spielt, ohne darüber nachzudenken, ob er mithalten kann, sondern dass er wegen der Geschichte, der Welt, des Soundtracks und der Stimmung auftaucht, während er nicht die Artefakt-Grinds oder Dailys macht. „Das hilft sehr“, schrieb er.
Ein weiterer hilfreicher Kommentar kam von einem der Kurzentschlossenen. DOOMleavy drückte es kurz und bündig aus: „Betrachten Sie es nicht als ‚Aufhören‘, sondern als ‚Beenden Sie Ihre Zeit mit'“. Vielleicht ist das eine nützliche Änderung der Perspektive.