Bethesda gibt an, dass Fallout 76 einen „dramatischen Anstieg der Spielerzahlen im Jahr 2020“ verzeichnet hat, und erwartet, dass 2021 noch größer wird

Bethesda hat tatsächlich einen Artikel über den Stand der Ergebnisse 76 im Jahr 2020 veröffentlicht und die Dinge sehen bemerkenswert gut aus. Während dieses Jahr für die große Mehrheit der Welt tatsächlich ein absoluter Müllcontainer war, scheint es, dass Bethesda letztendlich das Schicksal des relativ unglücklichen Multiplayer-After Effects-Titels umdreht.

Vielen Dank an die Blog-Site aktualisieren Von Jeff Gardiner, dem Job Lead für Results 76, können wir sehen, dass die Community in Bethesdas simuliertem postapokalyptischen Sumpf nicht nur produziert, sondern auch extrem aktiv war.

Im vergangenen Jahr hat Fallout 76 einige der wichtigsten Änderungen des Spiels nach diesem Start erlebt. Neue Funktionen und auch Updates bestanden aus Wastelanders, Steel Dawn, Seasons, CAMP Shelters, One Wasteland und auch Day-to-Day Ops. All dies waren kostenlose Updates und wurden neben den notwendigen Fehlerlösungen und auch Lebensqualitäts-Updates vorgestellt. Es gab auch ein Upgrade, das nach einer Nachfrage der Fans ein Mobilitätsgerät in das Spiel einbezog.

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Es war eine komplette Wende für Results 76 und die umfassende Infografik im Blog, von der Sie einen Abschnitt weiter unten sehen können, zeigt einfach, wie viele Personen sich an diesen Änderungen gefreut haben.

Die andere Statistik sagt uns, dass die täglichen Ops mit 4.243.783 abgeschlossenen besonders erfolgreich waren, was den Spielern höchstwahrscheinlich dabei hilft, diese 299.002.901 Schatzanweisungen zu erhalten. Sie eliminierten ebenfalls unglaubliche 54.390.065 Scorchbeasts sowie 4.741.936.147 Scorch-Eliminierungen im Allgemeinen. Es scheint, dass Appalachia dieses Jahr der richtige Ort war und auch Bethesda ist ohne Frage zufrieden.

Ende 2019 sah es für Results 76 nicht so warm aus. Nachdem Bethesda den Handtuchsack-Fehler endlich behoben hatte, wollte keine Frage eine Pause einlegen, aber es sollte nicht sein. Im Oktober 2019 wurde die viel verspottete After Effects 1st-Mitgliedschaftslösung wegen ihres schrecklichen Wertes gepriesen. Als ob dies nicht genug wäre, stellte sich heraus, dass die exklusiven Server, einer der wichtigsten Marketingfaktoren, nicht wirklich exklusiv waren und Schrottkisten die Dinge der Spieler entfernten. Der Workshop schloss das Jahr ab, indem er ein Upgrade veröffentlichte, das berühmte Rüstungen brach und anschließend feststellte, dass Hacker tatsächlich einen Weg gefunden hatten, ganze Gamer-Aktien auf öffentlichen Webservern zu stehlen.

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In diesem Jahr hat die Gruppe hinter Fallout 76 es tatsächlich geschafft, die Dinge umzudrehen, und das Videospiel hat sich tatsächlich von einem viel verspotteten Buggy-Durcheinander zu einem richtig unterhaltsamen Titel mit einer großen Spielerbasis entwickelt. Da Bethesda seinen Erfolg schätzt und auch seine Krone des „Produzenten des am meisten zerstörten Videospiels“ aufgibt, hoffen wir unten wirklich, dass Cyberpunk 2077 einer vergleichbaren Geschichte entspricht. Trotzdem, wer mag keine großartige Wiederauferstehungsgeschichte?

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