Factorio erreicht den Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren

Der beliebte Management- und Aufbausimulator Factorio hat vor kurzem einen wichtigen Verkaufsmeilenstein erreicht: Er hat sich mehr als 3,5 Millionen Mal verkauft. Das Spiel kam am 14. August 2020 auf den Markt und wurde von der Kritik und den Spielern sehr gelobt.

Die Nachricht stammt von einem Beitrag . auf dem offiziellen Entwicklerblog. „Ein weiteres Jahr ist vergangen“, erklärte das Studio hinter dem Spiel, Wube Software, den Fans und Anhängern. „Wir wissen, dass wir dieses Jahr sehr spärlich mit Details über die Erweiterung waren und das ist es, was ihr alle wirklich hören wollt. Glaubt mir, wir wollen euch wirklich etwas darüber erzählen und das werden wir auch. Es gibt immer noch große Teile des Gameplays, die geändert und angepasst werden, und wenn wir euch jetzt davon erzählen, würden die Informationen schnell veraltet und ungenau werden.“

Am 5. Februar 2021 gab Wube Software bekannt, dass sich ein Erweiterungspack für das Spiel in Entwicklung befindet. Etwa ein Jahr später, am 28. Oktober 2022, portierte das Unternehmen Factorio auf die Nintendo Switch. In der Zwischenzeit gab es nur wenige Neuigkeiten über das Erweiterungspaket.

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„Wir haben einige andere Themen, über die wir sprechen können“, so der Entwickler. „In diesem Jahr haben wir einen weiteren Verkaufsmeilenstein erreicht: 3,5 Millionen Verkäufe wurden dieses Weihnachten überschritten. Wir haben immer noch stetige und konsistente Verkäufe von etwa 500.000 pro Jahr, was rückblickend die ursprüngliche Nicht-Verkaufspolitik bestätigt, an der wir seit dem Start auf Steam festgehalten haben.“

Wube Software merkte an, dass „der Start der Nintendo Switch gut verlaufen ist“ und fügte hinzu, dass „wir bisher über 40.000 Exemplare verkauft haben.“ Das Unternehmen fuhr fort zu beschreiben, dass „es in Japan extrem beliebt zu sein scheint, mit fast 40 Prozent der Switch-Verkäufe von dort.“

Wenn es um Mods geht, ist Factorio offenbar sehr erfolgreich gewesen. Laut dem Entwickler gab es „638.886 Spieler, die 41.244.805 Mods heruntergeladen haben“, davon „1.686 neue Mods und 7.227 Mod-Updates“, zusätzlich zu „1.221 aktiven Mod-Erstellern, die von 103 Mitarbeitern unterstützt werden.“ Das Unternehmen merkte an, dass „wir unserer außergewöhnlichen Modding-Community sehr dankbar dafür sind, dass sie viele Ingenieure beschäftigt hat, während sie auf die Erweiterung warteten. Sie erstellen nicht nur großartige Mods, sondern stellen auch Modding-Tutorials und Tools für die Mod-Entwicklung wie integrierte Entwicklungsumgebungen und Automatisierungswerkzeuge zur Verfügung.“

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