ExploitGate ist der peinlichste Destiny 2-Diskurs aller Zeiten

Im Gegensatz zu einigen meiner Hobbys, die nicht genannt werden sollen, bin ich tatsächlich stolz darauf, ein Destiny 2-Spieler zu sein. Ich trage mein Destiny-Merchandise, das meist mit meinem Clan-Tag bestickt ist, immer, wenn ich ausgehe, und ich genieße es, in der Wildnis andere Hüter zu treffen und über das Spiel zu reden. Destiny hat eine erstaunliche Community voller unglaublich talentierter Leute, und ich bin froh, ein Teil davon zu sein.meistens jedenfalls.

Das Drama an diesem Wochenende war eine bittere Erinnerung daran, dass Destiny eine riesige Fangemeinde hat und ein gewisser Prozentsatz von Leuten, oft die lautesten, immer die schlimmsten, verstörendsten Ansichten zu jeder Situation haben werden. Die Entdeckung des Superwaffen-Glitches am vergangenen Wochenende war ein solcher Anlass. Traurige Nerds weit und breit haben sich darüber aufgeregt, dass andere Leute einen Exploit nutzen, um Triumphe zu erringen, für die sie selbst „arbeiten“ mussten. Die Haltung vieler Destiny-Spieler, einschließlich angesehener Community-Mitglieder, macht es mir peinlich, mich als Destiny-Fan zu bezeichnen.

Der zeitliche Ablauf der Ereignisse ist wichtig. Am Freitag wurde ein leicht reproduzierbarer Crafting-Glitch bekannt. Der Exploit ermöglicht es, legendäre Waffen mit exotischen Eigenschaften zu versehen oder mehrere legendäre Waffen miteinander zu kombinieren, um unverschämt übermächtige Waffen herzustellen, die es eigentlich gar nicht geben sollte. Ich spreche hier von automatischen Gewehren mit aggressiven Schrotflintenrahmen, Bögen, die Granaten abfeuern, und der Verwandlung von allem, was man will, in eine Osteo Striga. Es dauerte nicht lange, bis Exploiter einige unglaubliche Waffenrezepte ausheckten, die die Macht hatten, selbst die schwierigsten Inhalte des Spiels zu trivialisieren.

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Und während viele den Exploit sofort einsetzten, warteten andere ab, wie Bungie reagieren würde. Spieler können nicht für die Verwendung von Exploits gesperrt werden, die keine zusätzlichen Tools erfordern, um das Spiel zu zerstören, aber bei Destiny gab es gelegentlich Rollbacks, deaktivierte Ausrüstung und sogar Serverabschaltungen aufgrund von Bugs. Bungie hat in der Vergangenheit Trials wegen technischer Probleme abgesagt, aber als das Studio schließlich auf den Fehler reagierte, erklärte es, dass es nicht die Absicht habe, sofort dramatische Änderungen vorzunehmen.

„Wir untersuchen alle möglichen Lösungen und halten die Augen offen, falls die Dinge zu wild werden und wir drastische Maßnahmen ergreifen müssen, um die Gesundheit des Spiels zu gewährleisten.“ schrieb @Destiny2Team auf Twitter. „In der Zwischenzeit lasst uns alle etwas Spaß haben!“ Dieser Exploit ist offenbar so komplex, dass eine schnelle Lösung nicht möglich war, vor allem nicht am Wochenende. Anstatt also das Spiel zu sperren oder den Spielern zu drohen, wenn sie ihn benutzen, gab Bungie allen seinen Segen, sich mit dem Glitch auszutoben, was sie auch taten.

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Die Leute verbrachten das Wochenende damit, sich Triumphe zu verdienen, auf die sie jahrelang hingearbeitet hatten. Sie benutzten modifizierte Waffen, um in Dungeons und Schlachtzügen fehlerfrei zu werden, Meister der Verlorenen Sektoren für exotische Gegenstände zu vervollständigen und sich in Trials gegenseitig zu verprügeln. Es war ein Zirkus, und die Leute hatten die beste Zeit ihres Lebens. Sogar einige Entwickler von Bungie haben sich an dem Spaß beteiligt. Ich habe ein Schwert mit zwei Stapeln Eifriger Schneide ausgestattet und bin damit durch den Schmelztiegel gerast, um alle in Scheiben zu schneiden, bevor sie mich überhaupt kommen sehen konnten.

Irgendwo in der Ferne, während wir versuchten, unser vorübergehendes Rendezvous mit der ultimativen Macht zu genießen, ertönte der Schrei der gestohlenen Tapferkeit. Eine Flut von Spielertränen überschwemmte die Community, als Journalisten, Inhaltsersteller und verschiedene andere Wichtigtuer vortraten und erklärten, dass sie „nicht dieser Typ“ sein wollten, und dann diesen „Typ“ perfekt verkörperten, indem sie sich darüber beschwerten, dass die Leistungen aller anderen an diesem Wochenende nicht zählten und ihre eigenen sogar abwerteten.

Ich bemühe mich um Ausgewogenheit, wenn es um unterschiedliche Sichtweisen auf Spiele geht, aber das ist eine ausgewiesene Verlierermentalität. Deine Erfolge in einem Videospiel bedeuten etwas, wenn sie dir etwas bedeuten. Tatsächlich ist das der einzige Weg, wie sie etwas bedeuten. Von allen anderen zu erwarten, dass sie deine Leistungen wertschätzen, weil du es tust, ist erbärmlich. Wenn du das Gefühl hast, dass dein fehlerfreier Sololauf durch Ghosts of the Deep jetzt bedeutungslos ist, weil jemand anderes es mit einer kaputten Ammit AR2 geschafft hat, dann tut es mir leid, aber das ist dein Problem, nicht das von jemand anderem.

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Einige Leute treiben die Idee der Angeberei viel zu weit. Du solltest stolz auf die Dinge sein, die du getan hast, und den Respekt deiner Freunde haben, wenn sie sich auch für diese Dinge interessieren, aber Millionen von Fremden im Internet interessieren sich nicht für dich oder dein schickes Emblem.

Wir haben etwas von dieser Energie während des Starts von „Vow of the Disciple“ gesehen, als Serverprobleme Bungie dazu zwangen, den Schlachtzug um einen weiteren Tag zu verlängern, um den Spielern entgegenzukommen, die den ersten Tag nicht beenden konnten. Die Leute weinten darüber und verlangten, dass Bungie ein Tag-zwei-Emblem macht, damit die Leute, die den Schlachtzug nicht in den ersten 24 Stunden abschließen konnten, nicht dasselbe Emblem wie am ersten Tag bekommen konnten, das sie verdient hatten. Ich wünschte, diese Leute hätten die Botschaft damals verstanden, aber sie haben immer noch nicht begriffen, dass sie nicht die Hauptfigur von Destiny sind.

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