Euro Truck Simulator 2 ist heimlich eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten
Im Open-Globe-Genre stehen Mainstream-Hits wie Assassin’s Creed, The Senior Citizen Scrolls und Grand Burglary Auto an erster Stelle. Diese immer größer werdenden Spiele kosten viel Geld und brauchen viel Zeit, um entwickelt zu werden, daher ist es verständlich, dass dieser Bereich von Triple-A-Spielen mit überhöhten Ausgaben dominiert wird. Aber Sie werden vielleicht erstaunt sein zu erfahren, dass eines der besten und größten Open-World-Spiele aller Zeiten nicht von einem multinationalen Studio mit unzähligen Mitarbeitern entwickelt wurde. Es handelt sich nicht um einen Giganten wie Ubisoft oder Rockstar, sondern um ein kleines, im Selbstverlag arbeitendes Indie-Studio mit rund 150 Mitarbeitern in Prag.
Im Jahr 2012 veröffentlichte SCS Software den Euro Vehicle Simulator 2 für den PC. Trotz des ultra-spezifischen Themas ist es ein erstaunliches Spiel, das jeder spielen sollte – egal, ob er sich für das Fahren von Lastwagen interessiert oder nicht. Ich habe vor kurzem darüber gesprochen, wie entspannend es ist, besonders in diesen schwierigen Zeiten. Das Fahrmodell ist nuanciert und praktisch, die Benutzeroberfläche ist auf Hochglanz poliert, und es ist auch schön, auf eine moderate Art und Weise. ETS2 erfreut sich seit vielen Jahren großer Beliebtheit, was nicht zuletzt darauf zurückzuführen ist, dass SCS bis heute regelmäßig Erweiterungen herausbringt, die die riesige, nahtlose Europakarte erweitern.
Seit 2012 wurde die Karte langsam erweitert und umfasst nun Skandinavien, Italien, Spanien, Portugal, einen großen Teil Osteuropas und auch Teile der Türkei und Westrusslands. Es handelt sich um eine bemerkenswert große, umfassende virtuelle Landmasse, durch die Sie ohne jegliche Ladepausen fahren können – durch mehrere unterschiedliche, klimatisch und visuell faszinierende Länder. Eine einzige Fahrt kann Sie entlang malerischer italienischer Küstenstraßen, durch in norwegische Berge gemeißelte Tunnel und vorbei an den reichen, sonnenverwöhnten Weingütern Südfrankreichs führen. Das ist die beste Reise des Spiels.
Es ist nicht alles ziemlich. Trotzdem ist dies ein Simulator. Für jede einzelne Minute natürlichen Charmes gibt es kilometerlange graue Autobahnen. Aber genau so sollte es sein, denn so fühlt es sich wirklich real an. Wenn Sie schon einmal eine Reise in der Realität gemacht haben, werden Sie wissen, dass es längere Zeiträume gibt, in denen die Aussicht ereignislos ist. Dennoch sind es gerade diese langen Asphaltabschnitte, in denen die hypnotischen, entspannenden Qualitäten des Videospiels, das ich bereits erwähnt habe, zum Tragen kommen. Das bedeutet auch, dass es noch eindrucksvoller ist, wenn man endlich etwas ästhetisch Interessantes sieht. Wenn es regelmäßig umwerfend schön wäre, würde man sich einfach daran gewöhnen.
Dies ist eine extrem unterschiedliche Art von offener Welt im Vergleich zu den ähnlichen GTA und auch Assassin’s Creed. Es ist eine erfreut in vor allem passiv, Spotting vor Ihrem Fenster zu Hause in einer Unschärfe. Es ist der Bereich und auch seine kontinuierliche Natur, die es besonders macht. Sie fühlt sich wirklich riesig an und gibt einem das Gefühl, quer durchs Land oder über einen Kontinent zu reisen. Meine längste Fahrt, nonstop von London in die Türkei, dauerte knapp unter 5 Stunden – und das sind echte Stunden, keine beschleunigten Videospielstunden. Ja, ich habe wirklich 5 Stunden lang gesessen und behauptet, ich würde einen Lastwagen fahren. Ich interessiere mich auch nicht gerade für Fahrzeuge. Das ist die erschreckende Kraft von ETS2.
Was noch viel beeindruckender ist, ist die Tatsache, dass ein so kleines Team wie SCS Software – zumindest im Vergleich zu einem vielköpfigen weltweiten Leviathan wie Ubisoft – die Welt mit Informationen vollgepackt hat. Jede Nation hat die idealen Straßenschilder, Fahrbahnmarkierungen und Streifenwagenfarben, zusätzlich zu den sprachspezifischen Schaufenstern und Werbetafeln. So hat man das Gefühl, auf einer Reise zu sein, und genießt die Abwechslung am Straßenrand um sich herum. Das Videospiel ermöglicht es Ihnen auch, lokale Radiosender aus dem Land, durch das Sie fahren, direkt in die Fahrerkabine Ihres Trucks zu streamen, um die Atmosphäre noch intensiver zu gestalten.
Es gibt bessere offene Globen, aber keiner von ihnen kann mit ETS2 mithalten, wenn es um das Gefühl geht, einen Boden zu bedecken und sich über eine gigantische Landfläche zu bewegen. Das Spiel wächst weiter, und für die Zukunft sind noch mehr Entwicklungen geplant. SCS arbeitet auch gleichzeitig mit dem American Vehicle Simulator, der ebenfalls seine Perspektiven erweitert und derzeit bei 10 fertigen Staaten liegt. Mit der Zeit wird auch dies eines der besten Open-Globe-Spiele sein, die je gemacht wurden. Ich genieße es, dass diese riesigen Welten von einer leidenschaftlichen, mittelgroßen Indie-Werkstatt entwickelt wurden, und ich wünsche mir, dass es so weitergeht.