Die ganze Sache mit Ethan Winters Gesicht ist zu weit gegangen

Resident Evil Village: Shadows of Rose Spoiler voraus.

Ich glaube nicht, dass Capcom sich wirklich darum kümmerte, Ethan Winters Gesicht zu verstecken, bis die Leute anfingen, so zu tun, als wäre es eine große Sache. Ich kann mich nicht einmal daran erinnern, dass es irgendjemanden interessierte, Ethans Visage zu sehen, als Resident Evil 7 herauskam. Ethan war immer eine Art Chiffre – ein Jedermann-Charakter, in den sich der Spieler hineinversetzen konnte. Erst als ich den Fan-Render von Griffin McElroy sah, wurde mir klar, dass die Leute sich dafür interessierten. Capcom hat auch gemerkt, wie viel Aufmerksamkeit FaceGate erregt hat, denn seither hat das Unternehmen es doppelt und dreifach versteckt. Das Unternehmen hat sich so sehr der Sache verschrieben, dass es zuließ, dass sie sein neuestes Spiel, Shadows of Rose, ruinierte. Nachdem ich mir die minderwertige Erweiterung angeschaut und gesehen habe, wie weit Capcom bereit ist, diese No-Face-Sache zu treiben, muss ich mich fragen, was das Ganze überhaupt soll.

Ich verstehe bis zu einem gewissen Grad, dass man mit seinem Publikum ein kleines Katz-und-Maus-Spiel spielen will. Wenn Ethans Gesicht ein häufig vorkommender Suchbegriff ist, der immer wieder für Schlagzeilen sorgt, macht es Sinn, sich ein wenig zu zieren. Anfangs war das Hin und Her sehr amüsant zu beobachten. Als es Moddern gelang, Resident Evil Village in den Third-Person-Modus zu zwingen – lange vor der offiziellen Ankündigung des neuen Features – waren sie erfreut und entsetzt zugleich, als sie feststellten, dass Ethans Modell nicht einmal einen Kopf hatte. Im offiziellen Third-Person-Modus von Village schaut Ethan weg, wenn man versucht, die Kamera auf sein Gesicht zu richten, was eine nette Idee ist. Ich vermute, dass Modder nicht lange brauchen werden, um die Kamera ganz herumzudrehen, und ein Teil von mir ist gespannt darauf, was sie dann entdecken werden. Wird sein Gesicht einfach nur ein leeres Stück Fleisch ohne Eigenschaften sein? Vielleicht haben sie sich etwas Lustiges einfallen lassen und ihm Leons Gesicht gegeben. Was auch immer der Fall sein mag, Capcom wird diese Gesichtssache weiterführen, egal was passiert.

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Es ist verwirrend, eine Grenze zu ziehen, weil wir sein Gesicht bereits gesehen haben. Es gibt einen freischaltbaren Render von Ethan in Village, der ein Modell von ihm zeigt, dessen Gesicht von Schatten bedeckt ist, aber Modder waren in der Lage, die Schatten zu entfernen, um uns zu zeigen, wie sein Gesicht darunter aussieht. Wir haben sein Gesicht, wir haben es seit Mai 2021. Du kannst es selbst sehen, indem du die Ethan Winters Restored mod. Das sollte das Ende sein, also warum hält Capcom immer noch an dieser ganzen No-Face-Sache fest?

Nichts davon würde mich stören, außer dass die Entscheidung, Ethans Gesicht zu verstecken, den einzigen lohnenswerten Moment in der neuen Resident Evil Village-Erweiterung, Shadows of Rose, ziemlich ruiniert. Sie folgt Ethans Tochter auf einer Reise durch das Bewusstsein der Megamycete, die sich als eine traumähnliche Version des Dorfes manifestiert. Auf ihrer Suche wird sie von Ethan unterstützt, der ihr zunächst als goldener, leuchtender Text erscheint, in der zweiten Hälfte des Spiels aber schließlich leibhaftig wird. Als er während eines Kampfes mit Eveline auftaucht, um Rose zu schützen, wird die Sequenz schnell und chaotisch geschnitten, um sein Gesicht zu verdecken. Das funktioniert gut genug, auch weil Rose ihn nicht erkennen soll.

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Aber Rose findet schließlich heraus, wer ihr Schutzengel ist, und in den letzten Momenten der Erweiterung sehen wir die beiden zum ersten und letzten Mal zusammenkommen. Rose ist endlich in der Lage, ihrem Vater für die Opfer zu danken, die er für sie gebracht hat, und Ethan kann sehen, dass sein kleines Mädchen in Sicherheit aufgewachsen ist – sein Opfer war nicht umsonst.

Es könnte ein rührender Moment in einem ansonsten vergessenswerten Spiel sein, aber der Aufwand, der betrieben wird, um Ethans Gesicht zu verbergen, ist so absurd, dass es schon fast ablenkt. Dieses bittersüße Wiedersehen ist nicht zu ertragen, wenn in jeder Einstellung ein sorgfältig platzierter Ast Ethans Gesicht verdeckt. Das macht aus einem ernsten Moment eine Komödie und untergräbt die Geschichte völlig. Capcom hat sich so sehr darum bemüht, diese sinnlose Szene am Laufen zu halten, dass sie den einzigen emotionalen Moment im ganzen Spiel geopfert haben. Zu welchem Zweck? Ich habe immer noch keine Ahnung.

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