Escape From Tarkov bezahlt Sie, um Betrüger zu fangen

Höhepunkte

  • Es lohnt sich, ein Spitzel zu sein, denn Battlestate Games bezahlt Escape From Tarkov-Spieler für das Melden von Cheatern im Spiel.
  • Erfolgreiche Meldungen bringen den Spielern Ingame-Währung ein, und sie können mit mehreren Meldungen kombiniert werden, um zusätzliche Vorteile zu erhalten.
  • Dieser Ansatz ist nicht neu, da League of Legends zuvor das Tribunal-System für ähnliche Zwecke verwendet hat, obwohl es ein willkommener Schritt ist, um schlechte Akteure zu stoppen.

Es wird oft gesagt, dass Petzen gestochen werden. Und während das auf dem Schulhof dank übereifriger Rüpel vielleicht stimmt, trifft es in der Online-Welt sicher nicht zu. Wie sich herausstellt, kann es ein lukratives Unterfangen sein, ein Verräter zu sein, vor allem, wenn du ein Escape From Tarkov-Spieler bist. Das liegt daran, dass das Studio Battlestate Games Spieler dafür bezahlt, Betrüger im Spiel zu melden.

Als Teil von Patch 0.14.95, der am Donnerstag veröffentlicht wurde. veröffentlicht wurde, können Spieler Ingame-Währung für das erfolgreiche Melden von Problemverursachern im Spiel erhalten. Und diese Zahlung wird für mehrere erfolgreiche Meldungen kombiniert werden. Der offizielle Wortlaut lautet wie folgt:

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  • Spieler erhalten eine Entschädigung in Form von Ingame-Währung, nachdem sie einen Verstoß gemeldet haben, der zur Sperrung des Verursachers geführt hat;
  • Die Entschädigung erfolgt mit einer In-Game-Nachricht, die über eine erfolgreiche Meldung informiert. Die Entschädigung für mehrere erfolgreiche Meldungen wird zusammengefasst.

Es zahlt sich aus, ein Spitzel zu sein

Es ist zwar derzeit nicht bekannt, wie viel Battlestate Games den Spielern zahlt. Natürlich gab es schon immer gute Spieler vom Typ Samiritan, die dies auch ohne Belohnung tun würden, aber es ist ein so bedeutender Schritt, dass jeder daran beteiligt sein wird. Und ebenso wichtig ist die Tatsache, dass der Bericht erfolgreich sein muss, also keine Wutberichte nach einer Niederlage.

Auch wenn es eine unglaubliche Idee von Battlestate Games ist, so ist es doch nicht das erste Mal, dass ein Spieleentwickler eine Belohnung anbietet, um diejenigen zu bekämpfen, die das Spiel zu Fall bringen. Das liegt daran, dass League of Legends schon vor langer Zeit die Tribunal-System, bei dem die Spieler als Geschworene für ihresgleichen gegen Rechtsverletzer vorgingen. Diejenigen, die daran teilnahmen, erhielten Einflusspunkte, eine mittlerweile nicht mehr existierende Währung.

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Auch wenn es keine völlig neue Herangehensweise an diejenigen ist, die anderen den Spaß am Spiel verderben, so ist es doch in jedem Fall eine nicht-invasive Lösung. Anfang des Jahres, Riot seine Vanguard-Software eingeführt, um „Scriptern, Bots und Bot-gelevelten Accounts“ einen Schritt voraus zu sein. Es handelt sich dabei um einen Client- und Kernel-Mode-Treiber, der aktiv sein muss, um League of Legends spielen zu können. Riot versichert zwar, dass die Software unter Berücksichtigung des Datenschutzes entwickelt wurde, aber es handelt sich dennoch um eine wichtige Stufe des Eindringens, um böse Akteure zu stoppen.

Mit anderen Worten: Auch wenn das alte Sprichwort „Wer sticht, wird gestochen“ auf Tarkov nicht zutrifft, so ist es doch zumindest ein Schritt in die richtige Richtung, um den Spielspaß zu erhalten. Und mit Sicherheit einer, der auch keine Fremdsoftware erfordert. Das nennen wir einen Gewinn.

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