Die ESA vergab 111.000 US-Dollar an Stipendien, um die Vielfalt im Gaming zu fördern

Als Teil der Bemühungen, die Vielfalt im Spielesektor zu erhöhen, hat die Home Entertainment Software Organization Foundation tatsächlich versprochen, Stipendien in Höhe von 111.000 US-Dollar an Frauen und auch Auszubildende aus Minderheiten zu spenden, die einen Abschluss im Bereich Videospieldesign und -produktion anstreben. Das Stipendienprogramm der ESA-Stiftung für Computer- und Videospielkunst will der Computerspielindustrie brandneue Sichtweisen näher bringen und Frauen sowie Minderheiten dazu anhalten, ihre Leidenschaft für Computerspiele in Berufe zu verwandeln.

Die ESA-Struktur glaubt, dass ihre Mission auch größere Auswirkungen hat. Sie erwähnen die Tatsache, dass Frauen, die in jungen Jahren Videospiele spielen, mit dreimal höherer Wahrscheinlichkeit eine Karriere mit hohem Dampf (Wissenschaft, Innovation, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik) beginnen als diejenigen, die dies nicht tun. Das Stipendienprogramm soll diese Leidenschaft mit dem College unterstützen und diesen Trend auch motivieren.

Via: PR Wire Service

Die ESA-Stiftung vergibt 35 Schülerstipendien in Höhe von insgesamt 105.000 US-Dollar. Zum ersten Mal sind sie auch eine Partnerschaft mit Gay Video Gaming Professionals , ein Unternehmen von LGBTQ+-Experten im Videospielsektor, um Schülern, die Lösungen und Führungsqualitäten in der LGBTQ+-Community unter Beweis gestellt haben, 3 Stipendien zu je 2.000 USD anzubieten.

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Die in diesem Programm gewährten Stipendien können in Richtung Studiengebühren, Bücher und andere Ausgaben im Zusammenhang mit Bildung gehen. Empfänger sind auch eingeladen, an einer Einführungsveranstaltung auf der E3 für Teilnehmer des neuen Stipendienkurses teilzunehmen. Dies bietet die Möglichkeit, einige der führenden Entwickler sowie Führungskräfte der Computerspielbranche zu treffen. Das Stipendium hilft nicht nur bei den Ausgaben für die Bildung und das Lernen der Empfänger, sondern bietet auch die Möglichkeit, mit Fachleuten des Sektors in Kontakt zu treten und mehr über die Berufe zu erfahren, die sie ausüben möchten.

Video-Videospiele sind ein zunehmend abwechslungsreicher Zeitvertreib, jedoch hinkt die Videospielindustrie dieser sich wandelnden Demografie hinterher. Initiativen von Unternehmen wie der Home Entertainment Software Association sind wichtig, um sicherzustellen, dass unterschiedliche Stimmen auf der Produktionsseite von Spielen vertreten sind. Es ist ermutigend, dass die ESA-Struktur mit Organisationen von Branchenmitarbeitern wie Gay Pc Gaming Specialists zusammenarbeitet. Mit etwas Glück werden diese Partnerschaften sicherlich fortgeführt, wenn sich neue entwickeln, und die ESA-Stiftung wird sicherlich weiterhin hoffnungsvolle Fachleute der Computerspielindustrie unterstützen.

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Quelle: ESA-Struktur

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