Es wird kein schnelles Reisen in Star Wars Jedi: Fallen Order geben

Respawn Home Entertainments kommendes Star Wars-Erlebnis „Uncharted-Dark Spirits with Lightsabers“ macht schnelle Reisen überflüssig, sodass Spieler noch mehr Zeit für Erkundungen haben. Jedi: Fallen Order bietet eine Fülle von üppigen und lebendigen Globen, alle mit spezifischen umweltfreundlichen Systemen, Zoologie, geheimen Gräbern und auch Gegnern, die sicherlich jeder einzelnen Erde ihre ganz eigene Individualität verleihen. Außerdem macht Respawn nicht nur jeden zu einem One-Stop-Shop; Spieler müssen Rückreisen unternehmen, um levelbasierte Orte und versteckte Antiquitäten zu finden, einschließlich Erfahrungssteigerungen, Charakterbaum-Fähigkeiten sowie Kosmetika.

Während das schnelle Reisen einige Fans vorsichtig machen könnte, wird das Videospiel aufgrund der Tatsache, dass die Durchspiele umfangreich sein werden, im Laufe der Zeit viel schwieriger und lohnender. Es ist derzeit nicht umsonst ein „Videospiel des Jahres-Anwärter“.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine schnellen Navigationsmöglichkeiten geben wird. Dies ist jedoch ein Celebrity Wars-Spiel. Abgesehen von Seilrutschen und unterirdischen Höhlen, die der Hauptfigur Cal Kestis sicherlich helfen werden, leicht durch die zahlreichen Globen zu gelangen, gibt es sicherlich viele Autos zur Auswahl. Enthüllt im 26-minütige Gameplay-Demo , zeigt eine Sequenz, dass Cal die Kontrolle über einen AT-AT übernimmt, während er im Alleingang den Druck des Reiches schädigt, bevor er sich mit Rogue One trifft und Rebellen Star-Charakter Saw Gerrera. Es ist ungewiss, ob andere Autos im Videospiel sicherlich vorhanden und auch funktionsfähig sein werden, aber mit etwas Glück können einige Speeder-Bikes und Tiere gefahren werden, ähnlich wie bei Obi-Wans Boga in Revenge of the Sith.

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Jedi: Hersteller des gefallenen Ordens, Blair Brown, behauptete in einem Interview mit USG :

„Ein Großteil des Spiels ist Traversal, Re-Traversal und Expedition. Nicht schnelles Reisen zwingt den Spieler dazu, die ausgetretenen Pfade zu verlassen, schnelle Kurse zu finden und das Level zu verstehen. Ich werde einige Dinge sehen, die Sie nicht sehen würden, wenn Sie jedes Mal schnell eine Reise über den wesentlichen Pfad unternehmen würden.“

Es ist klar, dass Respawn tatsächlich viel Mühe und Zeit in den allgemeinen Stil des Spiels gesteckt hat. Es ist weder direkt, noch ist es ein offener Globus. Es ist eine schöne Mischung aus beidem. Die Designer der Fallen Order möchten Spieler davon abhalten, mit dem Videospiel zu hetzen. Es gibt eine Menge zu sehen und zu genießen, von denen selbst einer der abenteuerlustigsten Spieler vielleicht nie etwas entdecken wird.

Star Battles Jedi: Fallen Order wird keine Ladezeiten haben von FallenOrder

Da es kein schnelles Reisen gibt, hat Respawn eigentlich auch dafür gesorgt, dass es keine Füllzeiten gibt, was das Spiel umso unterhaltsamer, arbeitsreicher und ehrgeiziger macht. Es ist eine Aufgabe für sich, in eine Reihe verschiedener Welten zu packen, die bis an die Grenze mit einer Fülle verschiedener Eigenschaften verpackt sind, ohne dass sie geladen werden müssen. Außerdem verfügen die PS4 Pro- und Xbox One-Versionen über verbesserte Modi, die das Videospiel auf verschiedene erstaunliche Weise aktivieren.

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Nur einen Lichtsprung entfernt stürmt Jedi: Fallen Order am 15. November direkt in die Geschäfte.

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