Es ist immer enttäuschend, alte MMOs zu besuchen, die Sie früher geliebt haben

Ich entdecke regelmäßig, dass ich mich an MMOs erinnere, die ich liebte. Im Laufe der Jahre habe ich zahlreiche Stunden in Online-RPGs wie Star Wars: The Old Republic, Wow aus der Cataclysm-Ära, Guild Wars 2 sowie EVE Online verbracht – und auch einige meiner schönsten Spieleerinnerungen sind in diesen Welten entstanden. Zweifellos, wenn die schönen Erinnerungen an Höhe gewinnen, stelle ich fest, dass ich diese Videospiele neu installiere, bestrebt, die Magie der alten Tage wiederzuerlangen. Wie viele Punkte im Leben führt jedoch der Versuch, das Vorherige noch einmal zu erleben, in der Regel zu Unzufriedenheit.

Zum einen gibt es kein Rätsel. Ein Teil des Reizes, ein brandneues MMO zu starten, besteht darin, sich zu fragen, was Sie in diesem riesigen, relativ unschlagbaren Globus erwartet. Ob Tyria oder New Eden, ein MMO-Setup ist eine Welt voller Möglichkeiten und gleichzeitig aufregend. Ich erinnere mich noch an das erste Mal, als ich Tatooine in The Old Republic erreichte, auf das ich sicherlich stundenlang sehnsüchtig gewartet hätte. Wenn ich jetzt The Old Republic spiele, erkenne ich alle Welten wie meine Westentasche. Die Rückkehr zu einem vertrauten Setup kann beruhigend sein, aber der Nervenkitzel der Erkundung ist vorbei.

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Auf einer tieferen Ebene bezieht sich die Magie eines MMOs sowohl auf die Leute, mit denen Sie es spielen, als auch auf das Spiel selbst. Ich verbinde sorgfältig diejenigen, die ich wirklich genossen habe, mit Gruppen von Freunden, mit denen ich die Erfahrung geteilt habe. Wenn ich in Guild Wars 2 nach Tyria zurückkehre, das ich fast ausschließlich mit einer kleinen Gruppe von Freunden gespielt habe, fühlt es sich einfach einsam an. Es ähnelt der Rückkehr in Ihre Heimatstadt und dem Wissen, dass alle Ihre Freunde tatsächlich weggezogen sind. Ich könnte sie überreden, es noch einmal zu spielen, aber wenn man in den Dreißigern bleibt, ist es sehr schwierig, Einzelpersonen zusammenzubringen, um etwas zu tun.

Es ist ein seltsames, trauriges Gefühl, sehr früh in Guild Battles 2-Gebieten wie den Wayfarer Foothills und Queensdale herumzulaufen – wo wir uns nutzten, um Kontakte zu knüpfen, Bullshit zu reden und bis in die frühen Morgenstunden zu arbeiten – und Sie sehen sie auch im Wesentlichen verlassen, abgesehen von der periodischen unbekannten Person, die schweigend vorbeiläuft. Viele Leute spielen heute noch diese Videospiele, aber verglichen mit der blühenden Bevölkerung beim Start und kurz danach fühlen sie sich wirklich viel unfruchtbarer und auch leblos, wenn man Jahre später zurückkehrt. Auch digitale Welten können sich dem rücksichtslosen Lauf der Zeit nicht entziehen.

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MMOs fühlen sich immer wie Zeitverschwendung an, jedoch zweimal, wenn Sie sie kurzzeitig spielen und ohne soziale Aspekte, um den Grind zu mildern. Ich fotografiere mich selbst dabei, wie ich niedrigstufige Beschäftigungen überwinde, die ich derzeit Jahre zuvor durchgemacht habe, und denke an all die makellosen Spiele, die ich lieber spielen kann. Warum sammle ich 20 Pilze für diesen generischen NPC mit niedrigem Level, wenn ich in Lost Judgment kaum eine Delle gemacht habe? Wenn ich ein MMO wiederholte, schlug mir ständig eine Minute ein, in der ich an all das sinnlose Suchen und Basteln denke, das vor mir liegt, und auch einfach aufgebe, um mich selbst zu retten.

Die Umgebung des Spiels ist normalerweise auch sehr unterschiedlich. Wenn Sie zum ersten Mal ein frisch veröffentlichtes MMO starten, befinden Sie sich auf Augenhöhe mit Personen, mit denen Sie den Webserver teilen. Jede Person erfährt gleichzeitig über das Spiel, und dies führt normalerweise dazu, dass Einzelpersonen im Gespräch sowohl nützlich als auch reaktionsschnell sind. Kommen Sie jedoch zu spät und Sie werden vielleicht ein paar handliche Individuen bekommen, aber hauptsächlich eine Wandfläche des Schweigens, mit Ausnahme von Leuten, die für Gilden werben und Sachen anbieten, oder müden Veteranen, die sich untereinander unterhalten. Sie können das Rauschen eines brandneuen MMOs nicht besiegen.

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Die Lektion lautet also: Installieren Sie alte MMOs nicht neu, da sie nie so großartig sind. Dies sind nicht nur Videospiele, an die Sie sich erinnern – es sind Bilder von denen, die Sie waren, sowie von Personen, die zu dieser Zeit um Sie herum waren. Sie könnten in der Lage sein, die gleichen Quests zu erledigen und die gleichen Orte zu besuchen, aber es wird nie die gleiche Erfahrung sein. Es ist eine Schande, dass das MMO-Genre in dieser Welt der Lösungsvideospiele fast tot ist, ungeachtet der nicht ganz effektiven Bemühungen von Amazon, es mit dem nicht aufregenden New Globe wiederherzustellen. Aber es gibt mindestens keine Globen mehr, die mich unzufrieden machen, wenn ich ein Jahrzehnt später zurückkehre.

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