Steam Next Fest: It’s A Wrap ist halb Platformer, halb Movie Maker

Wollten Sie schon einmal bei einem Film Regie führen? Nein, ich auch nicht. Aber ich habe schon tausend Actionsequenzen in meinem Kopf durchgespielt, wenn ich beim Warten auf einen Zug auf parkourfähige Dächer starre oder mich einer Straßenkurve nähere, die sich perfekt für eine Verfolgungsjagd eignet, während ich aus dem Busfenster schaue. Ich fahre viel mit öffentlichen Verkehrsmitteln, okay?

It’s A Wrap verbindet einfaches Jump’n’Run mit einer cleveren Mechanik, bei der du die actiongeladenen Levels baust, bevor du sie abräumst. Es ist kein kompletter Mario Maker, aber seine Windows Movie Maker-ähnliche Benutzeroberfläche ermöglicht es dir, die Zeit für die einzelnen Elemente genau zu bestimmen, um den Weg deiner Figur durch das Chaos perfekt zu planen. Das ist übrigens Johnny, ein Filmstar aus den 70ern, der alle seine Stunts selbst macht und in eine Menge Lava getaucht wird, wenn ich mit ihm fertig bin.

Jeder Level wirkt wie eine Hommage an einen Filmklassiker. Der Indiana-Jones-Felsenausbruch ist da, ebenso wie ein sehr Terminator-artiger Roboter, der einen jagt. In der Demo gibt es auch eine Berggipfel-Szene und einen Vulkan, um diese klassischen Videospiel-Locations zu treffen. Der Spielablauf ist einfach: Zuerst sieht man das Skript des Levels. Dann können Sie mit den Schiebereglern den Zeitpunkt bestimmen, zu dem die Effekte eintreten: Dieser Felsbrocken fällt nach zwei Sekunden, die Lava explodiert nach fünf Sekunden zu einem heißen Feuerball, Sie verstehen schon. Sie können die Stunts in der Vorschau sehen – eine technische Probe, wenn Sie so wollen – und dann rufen Sie die Aktion auf.

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Du wechselst vom Regisseur zum Schauspieler und hilfst Johnny, sich in dem Level zurechtzufinden, in dem du gerade Regie geführt hast. Bei den ersten Versuchen wird wahrscheinlich etwas schiefgehen. Ihr Felsbrocken kommt zu früh und macht Johnny platt oder Ihr Hauptdarsteller fällt in eine Grube voller Alligatoren – Sie kennen das. Das Jump’n’Run ist ziemlich simpel (obwohl der Vulkan-Level dich zwingt, langsamer zu werden, was mich sieben oder acht Versuche gekostet hat), aber es ist die Bearbeitung, die It’s A Wrap zum Leuchten bringt. Wenn man merkt, dass man etwas nicht richtig getimed hat, muss man abbrechen und die Änderungen vornehmen – das ist der Punkt, an dem das Serotonin anschlägt. Jeder Level ist eher ein Rätsel, das es zu lösen gilt, als eine Plattform-Herausforderung, die es zu meistern gilt.

Es gibt nicht allzu viele Freiheiten, aber das gefällt mir. Es gibt in der Regel nur eine richtige Antwort für jedes Level, was natürlich den Wiederspielwert mindert, aber es macht das Rätseln befriedigender. Im Laufe des Spiels werden immer mehr Elemente hinzugefügt, um die Dinge noch komplizierter zu machen. Einige Teile können nicht verschoben werden, andere wiederholen sich endlos. Ich würde gerne mehr davon im vollständigen Spiel sehen, aber die Demo reicht aus, um meinen Appetit zu wecken und mir Lust auf mehr zu machen. Es ist auch erwähnenswert, dass das Spiel Controller-Unterstützung bietet und überraschend gut auf Steam Deck funktioniert, falls Sie mit beidem etwas anfangen können.

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Es gibt eine Fülle von Filminspirationen, die Johnny erforschen könnte, und die einzigartige Herangehensweise an den Bau – oder besser gesagt an das Timing – jedes Levels bis zur Perfektion ist für die Rätselfreaks unter euch sehr interessant. Im Moment macht das Regieführen wesentlich mehr Spaß als das Schauspielern, daher würde ich mir wünschen, dass die Herausforderung des Jump’n’Runs im vollständigen Spiel noch ein wenig gesteigert wird. Der letzte Schliff der Demo verdient ebenfalls eine Erwähnung: Der Abspann als editierbares Jump’n’Run-Level ist eine witzige Wendung, und der Aufruf zum Handeln im letzten Moment bringt die Kreativität von Chanko Studios perfekt zum Ausdruck.

Die It’s A Wrap Demo ist jetzt als Teil des Steam Next Fest live, und ich würde empfehlen, es auszuprobieren, wenn du auf Puzzles, Jump’n’Run oder die Bilder stehst. Die Demo dauert nur eine halbe Stunde oder so, und ich wette, es ist anders als die meisten Plattformer, die du bisher gespielt hast.

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