Es gibt einen Fire Emblem-College-Kurs, und wir wünschten, wir könnten ihn belegen

Höhepunkte

  • Fire Emblem Design and Analysis ist ein echter Kurs an der Carnegie Mellon University, der sich auf Spieldesign, Mechanik und Schreiben konzentriert.
  • Studieninteressierte brauchen keine detaillierten Spielkenntnisse, sollten aber mit Fire Emblem vertraut sein.
  • Die Studenten können zwischen traditioneller Benotung oder einem Fire Emblem-Benotungssystem wählen, das auf Wachstumsraten und „Erfahrungspunkten“ basiert.

Seien wir ehrlich, die Schule kann ein bisschen langweilig sein. Ob es nun der reglementierte Stundenplan, die Anzahl der Klassen oder das ständige Drama ist, der Schulbesuch kann sich oft langweilig anfühlen. Aber was wäre, wenn du statt über Verträge aus dem Jahr 1800 und Newtons zweites Gesetz die Feinheiten von Fire Emblem kennenlernen könntest?

Nein, wir machen keine Witze. Es gibt tatsächlich einen Kurs, der sich mit Nintendos langjährigem Strategiespiel beschäftigt, und wenn du zufällig Student an der Carnegie Mellon University in Pittsburgh, Pennsylvania, bist oder mutig genug bist, dich dort einzuschleichen, dann kannst auch du deine Träume von Videospielen wahr werden lassen.

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Fire Emblem Design und Analyse ist ein echter Kurs

Wie zuerst entdeckt in den sozialen Medien von lucky_lunatrick (dank, Spiel Rant), ist Fire Emblem Design and Analysis ein echter Kurs. Laut offiziellem Lehrplan „werden die Studenten ein tieferes Verständnis für das Spieldesign, die Mechanik und das Schreiben von [the] Fire Emblem-Serie.“

Studieninteressierte sollten mehr als nur flüchtige Kenntnisse über Fire Emblem haben, obwohl detaillierte Spielkenntnisse nicht erforderlich sind. Darüber hinaus werden alle Kursmaterialien zur Verfügung gestellt, darunter das offizielle Fire Emblem Wiki sowie die beliebten YouTube-Inhaltsersteller wie ActualLizard.

Am Ende des Kurses sollen die Teilnehmer in der Lage sein, „die Geschichte der verschiedenen Fire Emblem-Settings zu verstehen“ und „zu erklären, wie verschiedene FE-Spiele Gameplay und Story integrieren“, um nur einige Ziele zu nennen.

Was die Benotung anbelangt, so können sich die Studierenden für eines von zwei Benotungssystemen entscheiden. Das erste ist ein traditionelles System, das auf Prozentsätzen basiert. Das zweite und interessanteste System ist das Fire Emblem Grading System. Es verwendet Wachstumsraten, um eine Endnote zu bestimmen, und die Schüler verdienen „Erfahrungspunkte“ für jedes abgeschlossene Segment.

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Zum Beispiel ist die Anwesenheit 30 EXP wert, während die Zwischenprüfung 200 EXP wert ist. Sobald ein Schüler 100 EXP erreicht hat, steigt er in der Stufe auf. Der Kurator des Kurses verspricht, Nino aus Fire Emblem 7 als offizielles Barometer für den Stufenaufstieg zu verwenden. Am Ende des Semesters wird die Note durch Ninos Gesamtstatistik -7 bestimmt und dann durch 100 geteilt.

Wie funktioniert das alles?

Der Kurs wird technisch nicht von Carnegie Mellon angeboten, sondern ist ein studentischer Kurs, kurz StuCo. Auf der offiziellen Website der CMU heißt es wurde das Student College 2001 gegründet, „um Carnegie Mellon-Studenten die Möglichkeit zu geben, ihr Wissen in selbst gestalteten Kursen weiterzugeben.“

Alle Studenten, Mitarbeiter und Mitglieder der Gemeinschaft sind berechtigt, einen StuCo-Kurs zu belegen, und diejenigen, die die Note „Bestanden“ (Undergraduate) oder „Befriedigend“ (Graduate) erreichen, erhalten drei Freie Wahleinheiten. Insgesamt können neun Freie Wahleinheiten auf die Abschlussanforderungen angerechnet werden.

Der Kurs selbst soll im Herbst 2024 angeboten werden, und Er ist offiziell unter diesem Link zu finden. Leider hat dieser Gamer seinen Abschluss schon längst gemacht, also betrachte uns als Klassenkameraden im Geiste.

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