Erinnerungen an die Zeit, als der Wu-Tang Clan mit einem der umstrittensten Videospiele aller Zeiten in Verbindung gebracht wurde

Wu- Flavor: Shaolin Design basiert auf einem ungewöhnlichen Spiel, das ebenfalls extrem kurz vor der Veröffentlichung stand. Es kommt selten vor, dass ein bereits etabliertes Videospiel vor der Markteinführung eingestellt wird, aber in diesem Fall half es, ein weiteres Spiel zu entwickeln.

Kampfvideospiele waren in den neunziger Jahren ganz anders. Franchise-Spiele wie Street Fighter und Mortal Kombat legten die Messlatte höher und setzten auch die Grenzen dessen, was Kampfvideospiele sein konnten. Trotzdem waren viele Spiele noch in 2D und konnten nur zwei Spieler unterstützen. Wu-Tang: Shaolin Design erschien 1999 für die PlayStation und bot ebenfalls 3D-Grafik sowie Unterstützung für etwa vier Spieler. Jedes Mitglied der Gruppe erhielt ein eigenes Kampfdesign und musste sich durch die 36 Kammern kämpfen, um den Tod seines Meisters zu rächen.

Das Spiel erhielt gemischte Kritiken, wobei einige seine Vier-Spieler-Förderung lobten und andere seine weniger kompetente Steuerung und den reduzierten Bildpreis kritisierten. Was viele Leute nicht wissen, ist, dass Wu-Tang: Shaolin Style auf einem Spiel aufbaut, das von EA wegen zu viel Sex und physischer Gewalt eingestellt wurde.

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Dieses Spiel war Excitement Eliminate.

Es war das allererste Spiel, das von der ESRB eine „Grownups Just“-Einstufung für heftige Webinhalte erhielt, da alle Titel davor die berüchtigte Punktzahl für Sex erhielten. Laut Getpocket war EA, das gerade Virgin Interactive übernommen hatte, zu ängstlich, um Thrill Kill zu vermarkten, und so wurde es schließlich ganz eingestellt.

Das ist nicht ungewöhnlich. Excitement Eliminate wurde von Mystery Development als Sportspiel für vier Spieler entwickelt, doch während des Wachstumszyklus drängte der Autor Virgin Interactive, die Sportkomponente zu streichen und sich auf das Kämpfen zu konzentrieren. In dem Bestreben, kantig zu sein, verlangten sie auch, dass das Spiel mit eimerweise Blut und rücksichtslosen Vollstreckungsaktionen hyperviolent wird. Virgin verlangte auch seltsame, BDSM-inspirierte Charaktere in einer Initiative, um das Spiel zu sehen. Das Ergebnis war ein Spiel mit halbnackten Personen auf Stelzen, Kannibalen und Serienmördern, die in einem höllischen Raum kämpfen.

Thrill Eliminate hatte gerade die Entwicklung abgeschlossen und war nur noch wenige Wochen von der Veröffentlichung entfernt, als EA den Stecker zog. Paradox hatte keine andere Wahl, als die Engine neu zu verwenden. Glücklicherweise sprang Activision ein, und auch Wu-Tang: Shaolin Style war geboren. Es wäre sicherlich interessant gewesen, zu sehen, welchen Einfluss Excitement Kill gehabt hätte, wenn es veröffentlicht worden wäre. Es lebt in Form von Raubkopien im Internet weiter.

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Quelle: Getpocket

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