Ubisoft Singapur geht mit Fehlverhalten am Arbeitsplatz „angemessen“ um, so das Ergebnis der Untersuchung
mit Hilfe von KAKUCHOPUREI
Ubisoft Singapur hat bekannt gegeben, dass die Aufsichtsbehörde des Landes für faire Arbeitsbedingungen, die Tripartite Alliance for Fair and Progressive Work Practices, ihre Untersuchung der Vorwürfe wegen unangemessener Bezahlung und unerwünschter sexueller Annäherung abgeschlossen hat. Sie stellte fest, dass die Werkstatt mit den inneren Anschuldigungen des Fehlverhaltens im Büro angemessen umging und dass die Lohnunterschiede durch Leistung, Rang und Erfahrung gerechtfertigt waren.
Im August 2021 begann die TAFEP mit ihrer Untersuchung von Ubisoft Singapur wegen angeblicher Lohnunterschiede aufgrund der Rasse und Einschüchterung durch Vorgesetzte. Die Untersuchung ergab, dass die Werkstatt über einen Rahmen für den Umgang mit Vorwürfen von Übertretungen verfügte und dass frühere Vorwürfe wirksam behandelt wurden.
Im November 2020 wurde der verantwortliche Leiter der Werkstatt, Hugues Ricour, nach einem von externen Begleitern durchgeführten Führungsaudit seines Postens enthoben. Im Jahr 2020 traten 3 Ubisoft-Führungskräfte inmitten von Untersuchungen über angebliche unerwünschte sexuelle Annäherungen in der Firma zurück.
Ubisoft Singapur arbeitete mit einer externen Firma zusammen, um die Einnahmen des Unternehmens zu bewerten. Diese Recherchen wurden der TAFEP vorgelegt, die zusätzliche Überprüfungen durchführte und zu dem Schluss kam, dass das Studio „vernünftige Begründungen“ für jegliche Art von Gehaltsunterschieden hatte.
Der große Auftrag von Ubisoft Singapur ist Head & & Bones, ein geistiger Nachfolger von Assassin’s Creed 4: Black Flag. Die Entwicklung des Videospiels war problematisch, und es wurde berichtet, dass Fragen wie „Spielst du als Pirat oder als Wasserfahrzeug?“ gestellt wurden, während das Management versuchte, die Art des Spiels zu bestimmen. Eine Vereinbarung mit der singapurischen Regierung lässt vermuten, dass das Studio seine Verluste bei dem Videospiel, das offensichtlich bereits über 120 Millionen Dollar gekostet hat, nicht einfach abschreiben kann.
Skull & & Bones wurde erstmals auf der E32017 der Öffentlichkeit vorgestellt und soll 2020 als Live-Service-Spiel neu aufgelegt werden, nachdem Ubisoft versichert hat, dass das Spiel noch nicht tot ist.
Anscheinend ist es seit acht Jahren in der Entwicklungshölle geblieben, was einige unten bei gamebizz.de dazu veranlasst hat, sich zu fragen, warum nicht eher eine direkte Fortsetzung zu Black Flag gemacht wurde und ob Skull & Bones auch einen Platz in der heutigen PC-Spielelandschaft hat?