Epic CEO Tim Sweeney glaubt, dass Plattformmonopole das mobile Metaverse verhindern
Seit Facebook sich umbenannt hat, um auf das „Metaverse“ zu gehen, scheint jeder über diese ungewöhnlichen, nebulösen sozialen Konstrukte zu sprechen. Microsoft scheint davon auszugehen, dass Sie alles richtig machen müssen, bevor Sie ein Metaverse erstellen können, während Facebook davon ausgeht, dass es weniger mit virtueller Realität zu tun hat und noch mehr mit geteilten sozialen Räumen, in denen Sie alles tun können, was Sie möchten .
Tim Sweeney von Impressive hat dazu natürlich seine eigene Meinung. Er teilt die Meinung von Facebook, dass das Metaverse ein weit offener Bereich sein sollte, in dem Kunden online tun können, was sie wollen, aber er glaubt, dass Apple und auch Google diejenigen sind, die dem im Weg stehen.
„Ich glaube, es wird sicherlich ein Jahrzehnt oder noch länger dauern, bis der Endpunkt tatsächlich erreicht ist, aber ich denke, das findet statt. Und es wird ein besseres Online-Erlebnis als heute“, beschrieb Sweeney in einem Treffen mit CNN-Organisation . Er fügte hinzu, dass Sie keine Online-Reality-Headsets oder „teure neue Ausrüstung“ benötigen, um das Metaversum zu erleben, das wir im Allgemeinen alle Technologie, die wir heute benötigen, in der Hand haben.
Das eigentliche Problem mit dem Metaverse ist laut Sweeney das „Monopol“ von Apple und auch Google auf mobilen Plattformen. Vorschriften, die die Verwendung eines einzigen Browsers erfordern, die Unfähigkeit, Code offen auszuführen, ohne zunächst von Apple oder Google überprüft zu werden, und auch das Fehlen von Optionen, Designer direkt für ihren Job zu bezahlen, sind das, was das Metaverse wirklich zurückhält.
„Wir müssen den Kampf gegen Plattform-Syndikate gewinnen, da sowohl Apple als auch Google derzeit Vorschriften haben, um zu verhindern, dass die Metaverse im Google Play Shop und auch auf iOS existiert“, fügte Sweeney hinzu.
Jede Person, die Epics Rechtsstreitigkeiten gegen Apple und Google verfolgt, wird diesen letzten Absatz als einen bekannten Schlachtruf von Sweeney empfinden. Bei genau dem gleichen Treffen gestand Sweeney auch, dass der rechtmäßige Kampf, bei dem Fortnite das iPhone gestartet hat, Epic „viele, zahlreiche Dollar“ zurückgeworfen hat, aber er hat keine Reue über den Beginn eines legalen Feuersturms, der „viele Jahre“ wüten kann.