Epic Games hat jetzt einen Wert von 17,8 Milliarden US-Dollar und beweist, dass die Unterzeichnung der Exklusivität das Wachstum nicht behinderte

Noch vor zwei Jahren verdiente Legendary Gamings ungefähr 8 Milliarden US-Dollar, doch heute hat sich diese Zahl auf 17,8 Milliarden US-Dollar mehr als verdoppelt. Die neue Finanzierung umfasst Kapital von Sony, das kürzlich eine Investition in Höhe von 250 Millionen US-Dollar angekündigt hat, sowie von Organisationen wie Baillie Gifford, Fidelity Monitoring & & Research Firm, Lightspeed Endeavour Allies sowie mehreren anderen.

Exklusivitäts-Empörung über keinen Ort gebracht

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Im Laufe des Jahres 2019 besuchte Epic Gamings die Nachrichten für alle Punkte, die mit der Bekanntheit von Fortnite in Verbindung stehen, da ein Großteil des Unternehmenserfolgs dem Fight Royale-Videospiel zu verdanken ist. Gleichzeitig gab es auch einen kontinuierlichen Fokus auf den wiederkehrenden Abschluss von Exklusivitätsvereinbarungen mit Autoren verschiedener anderer Spiele, was das Epic Gamings System zum einzigen Ort machte, an dem Sie einige der am meisten erwarteten Spiele kaufen und erleben können Titel des Jahres.

Langjährige Fans von Vapor sowie verschiedener anderer Plattformen würden sich sicherlich in verrückten Demonstrationen auf ihre digitalen Brüste klopfen und schwören, das Legendary Games System lebenslang zu boykottieren, und obwohl einige diesen Eid wahrhaftig gehalten haben, scheint er keinen geleistet zu haben Art der Unterscheidung in der Verlangsamung von Epic.

Die Entwickler haben sehr offen über ihren Erfolg mit dem Impressive Gamings System gesprochen. Als Anno 1800 als Special angekündigt wurde, machte das typische Gelaber von Weltuntergangsforschern online die Runde, jedoch in der ersten Woche nach der Veröffentlichung des Videospiels verkauft mehr als das Vierfache der Duplikate der vorherigen Titel.

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Obwohl es eine singende Minderheit gab, die über die Ungerechtigkeit der exklusiven Unterzeichnung schrie, taten es zahlreiche andere Unternehmen in diesem Jahr tatsächlich so gut, wie es niemandem auszumachen scheint. Die PlayStation 4 von Sony ist bei weitem eine der effizientesten davon und bringt einige der besten Videospiele im aktuellen Gedächtnis als konsolenexklusive Titel auf den Markt.

Auch derzeit wird dies mit der kommenden Veröffentlichung von Wonder’s Avengers noch einmal getestet, wobei Spider-Man ein Sony-Unikat ist, das Computer- und auch Xbox One-Spieler sicherlich nie sehen werden. Einige der Proteste lassen es so aussehen, als ob das Spiel für seinen Start in Schwierigkeiten bleibt, aber dies wird wahrscheinlich nur die Verkäufe auf der PlayStation 4 ankurbeln. Exklusivität könnte ein heikles Thema sein, aber Epic Games hat unter seinen Aktionen keineswegs gelitten das scheint erwähnenswert zu sein.

Beeindruckende Spiele sind programmiererfreundlicher

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Nicht nur, dass der Verkauf auf dem Epic Games System einfach gut zu laufen scheint, es ist auch klar geworden, dass es aufgrund der Unterschiede bei der Umsatzverteilung zwischen den beiden Organisationen ein viel besserer Bereich ist als so etwas wie Steam. Steam nimmt enorme 30 % aller Einnahmen aus dem Verkauf von Spielen ein, während Epic Games tatsächlich einen entscheidenden Anteil an dieser Zahl hatte und seine Designer mit nur 12 % viel besser einsetzte.

Dieser Unterschied, dass ein Programmierer 70 % aller Einnahmen im Vergleich zu 88 % erhält, ist ein großes Schnäppchen, und da immer mehr Entwickler strömen, um den ständig wachsenden Markt für Spieler zu nutzen, ist der Wettbewerb ebenso intensiv wie die von Impressive Games verwalteten Margen kann den ganzen Unterschied machen.

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Sony und Unreal Engine 5

Epic Games hat seine zunehmende Marktexistenz in letzter Zeit in seinen gemeinsamen Bemühungen mit Sony unter Beweis gestellt. Die Investition in Höhe von 250 Millionen US-Dollar macht einen Anteil von 1,4 % an Legendary Gamings aus. Da war auch die Überraschung verraten dass beide Organisationen tatsächlich seit Jahren zusammenarbeiten und eine außergewöhnliche PlayStation 5-Demonstration mit der brandneuen Videospiel-Engine Unreal Engine 5 zur Schau stellen.

Da Sony seine exklusiven Spiele genießt, werden wir möglicherweise einige Impressive Games Shop-Titel sehen, die erstmals ausschließlich auf der PlayStation 4 und auch 5 nach der Veröffentlichung der nächsten Konsolengeneration erscheinen. Angesichts der Tatsache, dass Exklusivität etwas ist, das beide Unternehmen häufig nutzen, kann dies in Form eines Konsolen-Exklusives oder lediglich eines zeitlich begrenzten Exklusives verfügbar sein, das sicherlich später auf den Markt kommt, da es für Impressive Gamings vermutlich seltsam ist, die PC-Basis der Kunden aufzugeben .

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Was liegt für beeindruckende Spiele vor uns?

Ein Großteil des großen Erfolgs von Impressive Gamings ist dem unaufhaltsamen sozialen Phänomen Fortnite zu verdanken, das die Konkurrenten jahrelang kontrollierte und auch heute noch an der Spitze des Fight Royale-Genres steht. Es scheint jedoch, dass der Markt für Fight Royal-Spiele nicht nur vollständig gefüllt ist, sondern auch schrumpft, da die Verbraucher immer wieder das spezifische Design von Videospielen satt haben.

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Dies soll nicht heißen, dass Fortnite sicherlich über Nacht verschwinden wird, aber es ist unbedingt zu beachten, wenn Impressive Games 5, 10 und sogar 20 Jahre später so führend bleiben soll wie jetzt.

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Als Herausgeber und System für Verbraucher zum Kauf und Spielen von Videospielen ist der Legendary Gamings Store dank seiner feindseligen Kampagnen definitiv gewachsen. Exklusivität war eine Methode, um Kunden aus Bereichen wie Heavy Steam zu verführen, aber auch das buchstäbliche Verfahren, die Aufmerksamkeit der Verbraucher durch völlig kostenlose Videospiele zu bezahlen.

Im Laufe des Jahres 2019 wurden den Verbrauchern völlig kostenlose Spiele zur Verfügung gestellt, die zu einem dauerhaften Bestandteil ihrer Sammlungen wurden. Dies kann nicht erschwinglich gewesen sein, und auch Legendary Games hat seine Geschenke das ganze Jahr über beibehalten, mit kleinen Indie-Spielen sowie beliebten AAA-Titeln. Indem sie nur einmal pro Woche zum Legendary Games Shop gingen, konnten die Spieler ihre eigenen Sammlungen verschiedener Videospieltitel kostenlos erweitern. Wann hat Steam das letzte Mal etwas kostenlos verschenkt? Es ist tatsächlich aufgetreten, aber nicht in irgendeiner Weise regelmäßig.

Derzeit wird Legendary Gamings nur mit der Entwicklung fortfahren. Feiern wir in zwei Jahren wieder, dass das Unternehmen seinen Wert mehr als gesteigert hat? Wir können es definitiv kaum erwarten zu sehen, was vor uns liegt.

Quelle: msvuk.com , theverge.com

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