Entwickler reflektieren den Sega Dreamcast zum 20-jährigen Jubiläum

Am Vorabend des 20. Hochzeitstages von Sega Dreamcast überprüfen die Videospieldesigner die zeitbestimmende, aber unglückselige Konsole.

Die Sega Dreamcast wurde im November 1998 in Japan auf den Markt gebracht. Zu dieser Zeit war sie mit Abstand eine der leistungsstärksten Konsolen auf dem Markt, effizient in der Grafikleistung und der bisher beispiellosen Integrität. Es war auch die allererste Heimkonsole, die mit einem eingebauten Modem ausgeliefert wurde, das den Internet-Multiplayer direkt nach dem Auspacken ermöglicht.

Nachdem die Dreamcast in Japan eine herzliche Reaktion gefunden hatte, schaffte sie es schließlich im Herbst 1999 in den Rest der Welt. Die Konsole schnitt in Nordamerika viel besser ab als in Japan, kam jedoch ihrem Erzrivalen, dem Sony PlayStation, und auch als die PlayStation 2 im März 2000 auf den Markt kam, erweckte sie den Dreamcast zum Leben.

Sega stellte Dreamcast im März 2001 ein, gab Hauskonsolen auf und erklärte sich selbst als Spieleentwicklungs- und Verlagsgesellschaft von Drittanbietern.

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Sie könnten auf viele Elemente hinweisen, die zum Untergang des Systems beigetragen haben, aber die Qualität seiner Videospiele war sicherlich nicht darunter. Die Dreamcast war die Heimat erstaunlicher Titel, die sicherlich in verschiedenen anderen Systemen überleben würden, darunter Franchise-Unternehmen wie SoulCalibur, Shenmue, Phantasy Celebrity Online und Crazy Taxi.

Und da Sega sowohl für Heimspielkonsolen als auch für Spielhallen der alten Schule kreierte, wurden eine Reihe ihrer Videospiele entwickelt, um beide Zielmärkte zu interessieren. Das bedeutete, dass sie schnell, unterhaltsam und voller brillanter Farbtöne und auch flüssiger Computeranimationen waren. Tatsächlich überleben noch viele Dreamcast-Titel in den wenigen Spielhallen, die es in den Vereinigten Staaten und Kanada gibt, Antiquitäten aus einer vergangenen Zeit.

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Sega Dreamcast hat der YouTube-Kanal Archipel eine zweiteilige Dokumentation entwickelt, die den Dreamcast aus den Augen einiger seiner renommiertesten Spieleentwickler betrachtet.

Sie schafften es, 8 Personen zu erzwingen, darunter Tetsuya Mizuguchi (Rez), Yoot Saito (Seefahrer), Hiroshi Iuchi (Ikaruga), Kenji Kanno (Crazy Taxi), Masayoshi Kikuchi (Jet Set Radio), Rieko Kodama (Eternal Arcadia), Tetsu Okano (Segagaga) und Hiroaki Yotoriyama (SoulCalibur), um über die Dreamcast und ihre Erfahrungen bei der Einrichtung des Systems zu sprechen.

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Wenn Sie auch ein Interesse am Spielhintergrund haben, ist dies ein Dokudrama, das Sie einfach nicht verpassen können.

( durch Kotaku )

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