Entwickler enthüllt ursprünglichen Namen für Mario & Luigi Brüderlichkeit

Zusammenfassung

  • Was wir jetzt als Mario kennen & Luigi: Brothership kennen, sollte eigentlich etwas ganz anderes heißen.
  • Einem Interview zufolge hatte Acquire vorgeschlagen, Mario & Luigi: Wonder.
  • Natürlich nahm Super Mario Bros. Wonder den Titel an, und schließlich entschied man sich für Brothership.

Obwohl 2024 ein etwas ruhigeres Jahr war, wenn es um Nintendo-Veröffentlichungen ging, verglichen mit dem Monster von 2023, gab es dennoch einige bemerkenswerte Highlights. Zu den Spielen, die 2024 veröffentlicht wurden, gehörten Remaster von Mario vs. Donkey Kong und Paper Mario: The Thousand-Year Door, zusammen mit der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree und Mario & Luigi: Brothership.

Letzteres war der jüngste Eintrag in den RPG-Ableger von jedermanns Lieblingsklempner. Es war auch das erste Spiel der Serie seit 2018 und der erste echte Eintrag seit 2013. Mit anderen Worten, es war eine lange Zeit zu erwarten.

Das heißt, während wir es jetzt als Brothership kennen, gab es eine Zeit, in der das Spiel als etwas ganz anderes veröffentlicht werden sollte. Das heißt, bis Nintendo eingeschritten ist.

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Wir fragen uns, was passiert ist

Wie zuerst von Nintendo Life aufgedeckt entdeckt wurde, plante Entwickler Acquire ursprünglich nicht, Mario & Luigi: Brüderlichkeit“, das genau so heißen sollte. Eigentlich sollte es Mario heißen. & Luigi: Wonder. In einem Interview erzählte der Produzent Akira Otani, was aus dem ursprünglichen Titel geworden ist und wie es schließlich zu Brothership kam.

„Eigentlich wollte ich zuerst ‚Wonder‘ an den Namen anhängen“, verriet er. „Wie ‚Mario & Luigi Wonder‘. Aber während wir es machten, kam Super Mario Bros. Wonder zuerst heraus, also konnten wir das nicht verwenden.“

Wie sich herausstellte, war Brothership ein weitaus passenderer Titel, so Otani.

„Nintendo und Acquire hatten also viele Ideen, und am Ende war einer der Kandidaten von Acquire ‚Brothership’“, verriet er. „Das Wort ‚Schiff‘ bedeutet natürlich ein Schiff, und das bezieht sich auf die Basis der Brüder, die Schiffsinsel. Es wird auch als Wort verwendet, um Freundschaft zu bedeuten, wie ‚Freundschaft‘.“

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Und so wurde Brothership geboren und schließlich veröffentlicht, wobei Otani die doppelte Bedeutung bemerkte. „Wenn es also um das Band zwischen Brüdern geht, dann heißt es Brothership, und es hat eine doppelte Bedeutung, und ich dachte: ‚Das ist es!’“

Obwohl die Dinge am Ende gut liefen, wäre es ziemlich interessant, in einer Welt zu leben, in der es Mario wäre. & Luigi: Wunderbar. Das würde auch bedeuten, dass Super Mario Bros. Wonder etwas anderes sein müsste, was ebenso faszinierend wäre.

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