Die Entwickler verweisen auf den katastrophalen Start von Cyberpunk 2077 als Grund für die Verzögerungen

Der gestörte Start von Cyberpunk 2077 wurde als „Weckruf für die gesamte Branche“ bezeichnet, um Verzögerungen bei Spielen zu rechtfertigen. Laut den Programmierern haben viele beschlossen, die Fehler, die CD Project Red und EA mit Battlefield 2042 begangen haben, nicht zu wiederholen.

Die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 war berüchtigt, da ein unvollständiges Videospiel, das möglicherweise eher zu einer Galerie gehörte, in die Regale und digitalen Läden kam, bevor es überhaupt richtig fertig war. Im Jahr 2021 folgte dann Battleground 2042, das der Serie nicht die erhofften neuen Höhenflüge bescherte. Dies sind nur einige Beispiele, die von den führenden Programmierern auf dem Markt als Lektion angeführt werden, aus der man lernen kann. Während es immer noch möglich ist, Zieldaten zu erreichen, sind die Entwickler deutlich weniger glücklich darüber, einen Titel auf den Markt zu bringen, der noch nicht fertig ist.

“ Wir haben einen Blick darauf geworfen, was mit Cyberpunk 2077 passiert ist, und dachten uns: ‚Ja, wir verzögern das'“, sagte ein anonymer Videospiel-Direktor aus den Vereinigten Staaten. GamesIndustry . „CD Projekt ist eines der renommiertesten Videospielstudios der Welt. Und sie haben ein Videospiel auf den Markt gebracht, das so kaputt war, dass Sony es aus seinem eigenen elektronischen Laden genommen hat. Das ist unübertroffen. Das ist peinlich. Wir wussten, dass unser Videospiel nicht in bester Form war, vielleicht konnten wir es mit einem Day-One-Update flicken … aber wir sahen Cyberpunk und entschieden, dass es das Risiko nicht wert war. Ich glaube, das war ein Weckruf für den gesamten Markt.“

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Kürzlich haben wir gesehen, Bethesda verzögert Starfield in das nächste Jahr, bald nach Aufzeichnungen der Gruppe waren besorgt, ihre Weltraum-RPG kann die „folgende Cyberpunk werden.“ Das Studio hat eine Entscheidung zu verlagern weg von ihrer vorläufigen Strategie, trotz Arbeitgeber Todd Howard früher sagte sie waren „sicher in Bezug auf den Tag“, weil es das Spiel war ursprünglich vereinbart, später in diesem Jahr einzuführen.

Es scheint, dass CD Projekt Red selbst zusätzlich die Lektion herausgefunden hat, da das Studio keine Eile in Bezug auf den Story-DLC von Cyberpunk 2077 zeigt. Nach allem, was wir wissen, wird der erste Zuwachs nicht vor 2023 erscheinen, da die Gruppe „sichergehen will, dass er richtig ausgearbeitet ist.“

Natürlich gibt es andere wichtige Faktoren für all die jüngsten Verzögerungen, bestehend aus Pandemie Auswirkungen und auch neue Remote-Arbeit Probleme. Es ist jedoch schwer zu widerlegen, welche Auswirkungen die halbgaren Markteinführungen der letzten Jahre hatten.