Embracer Group erwirbt 4A-Spiele mit einer in Entwicklung befindlichen Multiplayer-Metro

Trotz der ohrenbetäubenden Stille und der ranzigen Aromen, die die pechschwarze Dunkelheit durchdringen, strahlt ein Licht am Ende des Tunnels intensiv für die Zukunft der City-Kollektion. Neben verschiedenen anderen Studios wurden Metro-Entwickler 4A Gamings tatsächlich von der THQ Nordic-Muttergesellschaft Embracer Team für satte 80 Millionen US-Dollar von ihrer Tochtergesellschaft Sabre Interactive gewonnen.

Als vielleicht eines der besten Survival-Spiele der Branche reicht allein die Metro-Kollektion von 4A aus, um eine immense Vorfreude zu rechtfertigen, aber da Embracer ebenfalls die exklusive Game-Engine des Designers erhält, ist der Himmel die Grenze.

Da die Metro-Reihe von Deep Silver veröffentlicht wird, die bereits unter dem Dach der Embracer Group steht, war es nur eine Frage der Zeit, bis diese 4A Games erwarb. Wie bereits erwähnt, liefert dies Embracer ebenfalls die Geheimnisse der proprietären Spiel-Engine von 4A, die eine Vielzahl unnötiger Finanzen für das Unternehmen reduzieren wird. In einem PR-Erklärung Am frühen Donnerstagmorgen startete Embracer die Übernahme mit einer scheinbar fürsorglichen Umarmung. Als Sabre Interactive Chief Executive Officer und auch Embracer Board Director, Matt Karch, verbindet:

„Mit der Übernahme von 4A Gamings sichert sich Sabre Interactive eines der besten Indie-Studios der Branche mit der Perspektive und der Fähigkeit, einen weiteren AAA-Job anzugehen und den Wert bestehender und zukünftiger IPs in die Gruppe zu verinnerlichen . Sabre festigt seine Position als Marktführer in der GUS sowie auf dem ukrainischen Markt für Spieleprogrammierer. Die Einbindung unserer Technologie und Fähigkeiten in 4A Gamings bietet enorme Möglichkeiten für Wachstum und Wachstum.“

Von besonderem Interesse sind die Symbole auf „einem zusätzlichen AAA-Job“, die sich bereits wie eine ermutigende Investition anfühlen. Was City betrifft, so hat der Designer einige faszinierende Pläne für seine Spitzenserie, die in naher Zukunft anläuft, wobei Dean Sharpe, Chief Executive Officer von 4A Games, das Interesse daran teilt, möglicherweise Multiplayer zu diesem Erlebnis einzuladen. Mit seinen ganz eigenen Worten stellt Sharpe klar: „Gemeinsam werden wir das Metro-Franchise weiter ausbauen und uns darauf konzentrieren, unserer Fangemeinde ein Multiplayer-Erlebnis zu bieten.“ Was auch immer 4A Games für City-Spieler auf Lager hat, es wird sicherlich die Massen begeistern, wie der kürzlich veröffentlichte Märchen-DLC für Exodus zeigt.

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Embracer war in den letzten Jahren ziemlich aktiv, wobei neben 4A erst kürzlich 7 weitere Studios hinzugekommen sind. In der Toolbox des Unternehmens befinden sich jetzt 33 Videospiel-Entwicklungsworkshops, die sich alle auf rund 170 zahlreiche Franchise-Unternehmen belaufen, von ihren neuesten Auszahlungen von Metro und New World Interactives Revolt bis hin zu lang gehegten Branchennamen wie Saints Row, Darksiders, sowie als tote Insel.

Mehrere Videospiele im Ofen und auch ein wachsender City 2033-Film bestätigen, dass 4A Games sowie sein geschätztes Franchise die Stratosphäre hinter sich lassen, insbesondere derzeit mit einem wertvollen Rückgrat in Embracer. Für diejenigen, die mit der Sammlung noch nicht vertraut sind, sind sowohl 2033 als auch Lost Light nur für PC-Spieler von Videospiel Masquerade verfügbar.

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