Elder Scrolls Online’s Tales Of Tribute wird die bisher besten Belohnungen des Spiels bieten

Tales of Tribute ist das neueste Minispiel von The Elder Scrolls Online, das zusammen mit der Erweiterung High Isle erscheint. Es handelt sich dabei um ein Kartenspiel, das ihr entweder im PvE mit einer begleitenden Geschichte oder im Wettbewerb im Rahmen von gewerteten Wettbewerben spielen könnt, die nach Zeiträumen gestaffelt sind.

Jede Periode bietet die gleichen Vorteile, allerdings werden diese Belohnungen als einige der besten in ESO angepriesen – eines der vergleichbarsten Systeme ist wahrscheinlich Cyrodiil, wo man, wenn man sich abrackert und nichts anderes tut, als das Spiel zu spielen, die Drei-Banner-Schlacht gewinnen kann und auch zum Kaiser wird. Das platzierte System von Stories of Homage wird euch sicherlich einen ähnlichen Aufstieg ermöglichen, allerdings mit viel besseren Freischaltmöglichkeiten.

“ Die führenden 10 Prozent werden am Ende jeder monatlichen Saison einige ziemlich angenehme Vorteile erhalten und dann gibt es auch noch weitaus bessere Anreize, wenn man weiß, dass man zu den oberen zwei Prozent gehört“, sagte Lead Designer Irenio Calmon-Huang gegenüber gamebizz.de. „Und wenn ich von saftigen Vorteilen spreche, dann meine ich damit ziemlich substanzielle Dinge auf einem Niveau, von dem man im ganzen Spiel nicht wirklich viel sieht.

Siehe auch :  Jemand verkauft den PlayStation Experience Truck von 2006 für 70.000 Dollar

“ Der Umfang ist groß für das Videospiel“, fuhr Calmon-Huang fort. „Das ist die Wahrheit. Das ist ein großes, bedeutungsvolles System, und auf der erschwinglichen Seite der Punkte wird es höchstwahrscheinlich Bestenlisten, Ranglisten, Rücksetzungen geben, so dass es höchstwahrscheinlich diesen netten Zugangsfaktor gibt, bei dem Leute, die in der letzten Periode nicht wirklich teilgenommen haben, immer noch einsteigen und mit allen anderen aufsteigen können. Es wird also eine Vielzahl von Möglichkeiten für die Spieler geben, sich in Tales of Homage zu engagieren.“

Während die Vorteile von Bethesda geheim gehalten werden, hat Calmon-Huang erklärt, dass sie „saftig“ sind und nichts mit den Anreizen zu tun haben, die wir im gesamten Spiel bis zu diesem Zeitpunkt freischalten konnten. Wir haben gesehen, dass die Qualität mit Preisen und Anhaltspunkten steigt, die euch alles von Schrott, den ihr verpfänden könnt, bis hin zu kosmetischen Skins für eure Sammlung einbringen können. Was auch immer Stories of Homage in petto hat, es scheint ein bemerkenswerter und erfüllender Anreiz für deine Hingabe und dein Können zu sein.

Siehe auch :  Final Fantasy 16's Clive könnte anscheinend Devil May Cry's Dante in einem Kampf schlagen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert