Elder Scrolls Online führt zwei neue bretonische Dungeons ein

Bethesda hat damit begonnen, die Spieler auf die bevorstehende Entwicklung der Hohen Insel in The Elder Scrolls Online vorzubereiten, indem es 2 brandneue Dungeons anbietet, die beide im Zeichen der Bretonen stehen. Im DLC „Aufsteigende Gezeiten“ erkundet ihr die Verliese „Korallenhof“ und „Die Reue des Schiffsbauers“ – komplett mit schrecklichen Kreaturen, die ihr loswerden müsst – und stellt den Beginn eurer Verfolgung zur Hohen Insel fest.

Bethesda hat den DLC über den Haupt-Twitter-Account von Elder Scrolls Online und in einem Trailer vorgestellt, den ihr euch unten ansehen könnt. Ascending Tide ist derzeit für Computer, Mac und in minimalen Regionen auch für Stadia verfügbar, aber Spieler von Spielkonsolen müssen sich leider bis zum Ende des Monats – 29. März – gedulden, um darauf zugreifen zu können. Wenn ihr ein ESO-Abonnement habt, könnt ihr sofort auf den DLC zugreifen, oder ihr könnt ihn mit Kronen aus dem In-Game-Shop kaufen.

Falls ihr die Nachricht verpasst habt: The Senior Scrolls Online bereitet sich derzeit auf seine nächste große Entwicklung vor. Die High Isle-Erweiterung wird die Spieler auf die titelgebende „High Isle“ führen, ein Inselparadies, das von Bretonen bewohnt wird. Wir wissen nicht viel darüber, was ihr dort tun werdet, aber der DLC „Aufsteigende Gezeiten“ könnte einige Hinweise darauf enthalten, was eure eigentliche Funktion ist, wenn ihr auf die Hohe Insel kommt.

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Der Starttermin für die Erweiterung High Island liegt leider noch in weiter Ferne und wird am 6. Juni auf dem PC eingeführt, während Konsolenspieler bis zum 21. Juni warten müssen. Trotzdem haben Sie noch viel Zeit, um The Senior Scrolls Online zum ersten Mal auszuprobieren, falls Sie es noch nicht getan haben. Das Videospiel ist im Grunde auf jeder Plattform verfügbar, auch für PS5 und Xbox Collection X durch Rückwärtskompatibilität.

Wenn Sie die Einzelspielerseite von The Senior Scrolls bevorzugen, wurden in den letzten Tagen mehrere neue Mods veröffentlicht, um Ihre Erfahrung in Skyrim zu verbessern, wenn auch auf extrem kleine Weise. Banditen wurden besonders wortgewandt gemacht, Charaktere sind weniger starr, wenn sie mit euch sprechen, und jemand gibt den daedrischen Lords ihre eigenen Statuen. Skyrim ist jetzt über ein Jahrzehnt alt und es gibt immer noch Leute, die auf praktische Art und Weise dazu beitragen. Das ist ziemlich unglaublich.

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