Elder Scrolls 6 könnte Xbox-exklusiv sein, weil Microsoft es als „mittelgroßes“ Spiel betrachtet

Die CMA veröffentlichte Argumente sowohl von Sony als auch von Microsoft, warum der Activision-Deal zustande kommen sollte oder nicht, je nachdem, welchem Großkonzern man die Daumen drückt. Sony ist sehr besorgt, dass Call of Duty von der PS6 verschwinden wird, während Microsoft immer wieder sagt, dass der Deal nichts mit Call of Duty und alles mit Candy Crush zu tun hat.

Wir werden sehen, was die CMA später zu all dem zu sagen hat, aber in der Zwischenzeit hat die britische Behörde Dokumente von beiden Seiten veröffentlicht, die uns einen tiefen Einblick in Microsofts Zukunftspläne geben. Und diese Zukunft könnte The Elder Scrolls 6 als Xbox-Exklusivtitel beinhalten.

Ab Seite 56 von Microsofts Argumentation bei der CMA zugunsten der Activision-Fusion, beginnt der Xbox-Hersteller über The Elder Scrolls 6 zu sprechen, von dem wir wissen, dass es noch weit entfernt ist. Die zweite Seite spricht speziell über das, was Microsoft als „mittelgroße“ Spiele ansieht und deutet an, dass Elder Scrolls 6 etwas sein könnte, das Microsoft exklusiv für seine eigene Konsole herausbringen wird (mit Dank an Spieleentwickler).

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Abbildung 44 oben zeigt die Argumentation von Microsoft. Bei größeren Spielen wie Call of Duty und Minecraft ist die Nutzerbasis so groß, dass Microsoft zweifellos insgesamt Geld verlieren würde, wenn eines der beiden Spiele exklusiv für die Xbox erscheint. Ähnlich verhält es sich mit kleineren Spielen wie Fallout 76 und Psychonauts 2, die ein möglichst großes Publikum finden müssen, um erfolgreich zu sein, so dass ihre Veröffentlichung auf der PlayStation erforderlich ist, um die Entwicklungskosten zu decken.

In der Mitte liegen jedoch Spiele wie Starfield und Redfall, die „engagierte Spieler“ ansprechen und „oft Einzelspieler“ sind. Diese Spiele eignen sich laut Microsoft gut als Exklusivtitel, da sie genügend Anreize bieten, um die Spieler davon zu überzeugen, tatsächlich eine Xbox zu kaufen (vorausgesetzt natürlich, sie holen sie sich nicht einfach auf dem PC).

Das Argument gegen eine Exklusivveröffentlichung von The Elder Scrolls ist natürlich, dass Skyrim eines der größten Spiele aller Zeiten ist – so groß, dass es immer noch regelmäßig gewinnbringend auf neuen Plattformen wiederveröffentlicht wird. Man vermutet, dass die ständige Wiederveröffentlichung von Skyrim speziell dazu dient, The Elder Scrolls mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des Spiels in den Köpfen der Spieler zu halten und den Namen Skyrim für potenzielles Marketing zu nutzen.

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Die Zukunft von The Elder Scrolls ist noch ziemlich ungewiss, genau wie die Fusion zwischen Microsoft und Activision. Wir müssen abwarten und sehen, was passiert.

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