Elder Scrolls 6 kommt nicht für PS5 sollte keine Überraschung sein

Microsoft hat keine gute Woche. Im Rahmen des Gerichtsverfahrens FTC gegen Activision sind weitere Dokumente durchgesickert, die kommende Strategien, Spieleveröffentlichungen, Hardware und andere Dinge enthüllen, die das Unternehmen wahrscheinlich noch nicht gerne in der Öffentlichkeit sehen möchte. Dies ist jedoch die Konsequenz einer so hochkarätigen Übernahme, bei der Xbox gezwungen war, seine Absichten offenzulegen, um den Deal über die Bühne zu bringen. Wir fressen den ganzen Klatsch und Tratsch auf, also hat wenigstens einer gewonnen.

In diesem Bakkalaureus der Gamer-Güte gab es auch eine Enthüllung, die wir alle hätten kommen sehen müssen, mit der aber einige Gamer nicht zufrieden sind. Elder Scrolls 6, das nächste große Spiel von Bethesda Game Studios, das wahrscheinlich frühestens 2026 erscheinen wird, wird nicht für die PlayStation 5 oder andere konkurrierende Plattformen erscheinen.

Einen ähnlichen Aufschrei gab es bei Starfield, als es als Xbox- und PC-exklusiv angekündigt wurde, obwohl bekannt war, dass eine PS5-Version bereits vor der Übernahme von Bethesda durch Microsoft in Arbeit war. Es ist schade, dass nun weniger Leute eines der größten Spiele des Jahres spielen können, aber es ist eine logische Entscheidung, wenn man Milliarden für eine Spielefirma ausgibt, deren Wert man beweisen muss. Das Gegenteil zu tun, würde die Verbraucher glücklich machen, aber alle anderen verärgern. Als ein Unternehmen, das auf seinen Gewinn achtet, hat Microsoft eine Entscheidung getroffen.

Siehe auch :  Die größten Videospiel-News der Woche (19. - 25. Februar)

Wenn man sich mit seinen Konkurrenten gut stellt, untergräbt man das, vor allem, wenn ein wichtiger Grund für die Übernahme darin bestand, eine mögliche Zukunft zu vermeiden, in der Starfield stattdessen ein PlayStation-Exklusivtitel wird. Ich würde es vorziehen, Starfield auf der PS5 zu spielen, aber im Moment ist das keine Option, weil diese Industrie ein Chaos aus gierigen Monopolen und Übernahmen geworden ist, die in vielen Fällen noch keine Früchte tragen. Bethesda musste seinen Wert unter Beweis stellen und wird dies immer wieder tun müssen, wenn Microsoft hofft, ausufernde RPGs zu rechtfertigen, deren Entwicklung mehrere Jahre und Millionen von Dollar kostet. Mit einer plattformübergreifenden Veröffentlichung lassen sich zusätzliche Groschen verdienen, aber im Moment sehe ich keine Welt, in der das passieren wird, es sei denn aus purer Verzweiflung.

Komisch ist, dass Xbox in der Vergangenheit immer bestritten hat, jemals über die Streichung von Versionen seiner in Entwicklung befindlichen Titel für andere Plattformen gesprochen zu haben. Das war bei Redfall der Fall, bei dem das Unternehmen bestritt, dass eine PS5-Version nach der Bethesda-Übernahme gestrichen wurde. Wie sich herausstellte, ist das tatsächlich passiert, denn in den Gerichtsdokumenten findet sich eine Tabelle, in der genau diese Taktik beschrieben wird. Auf diese Weise haben wir auch von Elder Scrolls 6 erfahren, was beweist, dass Unternehmen kleine Notlügen erfinden, wenn sie dadurch gut aussehen und die Aktionäre zufrieden sind. Aber es überrascht mich nicht mehr. Ich sehe keinen Sinn darin, sich darüber zu ärgern, dass Blockbuster wie Elder Scrolls 6 oder Starfield, die jetzt von Bethesda finanziert werden, auf eine konkurrierende Plattform kommen. Wir sollten darüber unglücklich sein, obwohl unsere Proteste nichts ändern werden.

Siehe auch :  Die besten Trailer bei den Game Awards waren die, auf die man nicht geachtet hat

Es ist eine Ironie des Schicksals, dass in einer Konsolenlandschaft, die immer weniger von klassischen Exklusivtiteln abhängt, der Besitz von Spielen durch Unternehmen prekärer denn je ist. Es werden Übernahmen getätigt, um den Konsolen in einem Rennen, das langsam auf mehrere verschiedene Plattformen und Dienste zusteuert, einen Vorsprung zu verschaffen und ein Unterhaltungsmedium zu konsolidieren, das seine Flügel ausbreiten und zugänglicher denn je sein möchte. Welches ist es? Ob es den Leuten bei Microsoft nun bewusst ist oder nicht, sie unterminieren diesen Fortschritt. Es ist zum Kotzen, wenn wertvolle Kunstwerke als Verhandlungsmasse behandelt werden, auch wenn mein Verstand weiß, dass das Sinn macht. Aber das heißt nicht, dass ich darüber glücklich sein muss. So oder so müssen wir alle damit umgehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert