Die Kristallpfeile des Eldenrings können Feinde dazu bringen, sich gegenseitig anzugreifen

Wenn Sie die vielen Katakomben des Eldenrings erforscht haben, haben Sie es zweifellos schon mit den ungewöhnlichen Kobolden aufgenommen, die Ihnen gerne auflauern und Blutungen verursachen. Außerdem hat Ihnen wahrscheinlich ein Erdtree-Begräbniswächter den Hintern versohlt, bei dem es sich ungeachtet des Namens eindeutig um eine Katze handelt. Auch FromSoftware geht davon aus, dass jede Kleinigkeit ein Haustier ist. Tja, und jetzt gibt es einen neuen Käse, der diese Gegner weniger kompliziert macht.

Es ist im Moment noch unklar, ob es sich um ein Attribut oder ein Insekt handelt – es könnte ein Insekt sein, das in eine Funktion verwandelt wird – aber wenn man vier oder fünf Kristallpfeile auf ein Brat oder einen Watchdog wirft, wird es sicherlich mit anderen Gegnern in seiner Nähe fertig. Greift sie danach einfach nicht mehr an, da dies dem Zauber zu schaden scheint.

Das macht als Feature durchaus Sinn. Die Pfeile verursachen magischen Schaden, also ist es gut möglich, dass sie etwas Seltsames mit dem Verstand dieser Kreaturen anstellen, wenn sie sehr schnell mit einer großen Anzahl von ihnen getroffen werden. Abgesehen davon gibt es in der Zusammenfassung der Sache nichts, was darauf hindeutet, also können wir nicht mit Sicherheit erkennen, ob es beabsichtigt ist.

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Ein weiterer Punkt in der Spalte „Attribut“ ist, dass es sich um 2 Gegner handelt, die in der Regel in den Katakomben zu finden sind und ebenfalls typischerweise in Teams auftreten. Während der erste Wachhund, den ihr bekämpft, in den Katakomben von Stormveil wahrscheinlich ein einzelner sein wird, müsst ihr in anderen Dungeons gegen 2 oder drei auf einmal kämpfen.

Wir werden vielleicht nie erfahren, ob es sich um einen Bug oder ein Feature handelt, aber wir wissen, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, es zu nutzen. Kehrt zurück in die Katakomben und zeigt den Kobolden und Wachhunden, was sie drauf haben.

Der letzte Spot hat einige Schädlinge beseitigt, wie z.B. die kaputte Arkan-Skalierung, und auch einige Werkzeuge sowie die Asche des Krieges abgeschwächt, also haben die Designer eindeutig ein Auge auf die Punkte. Wenn Sie tatsächlich eine Katakombe für einige Zeit aufgeschoben haben, aber denken, dass Sie einige Hilfe benötigen, sollten Sie besser so schnell wie möglich vor dem nächsten Spot zu springen, nur für den Fall, dass dies tatsächlich ein Bug ist.

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