Elden Ring und Euphoria erzählen die gleiche Geschichte

Ich hatte das Ecstasy-Finale aufgeschoben, um noch mehr Zeit mit dem Elden Ring zu verbringen. Eigentlich habe ich für Elden Ring alles außer der Arbeit aufgeschoben. Als ich mich schließlich hinsetzte, um es zu sehen, stellte ich fest, dass dieselbe Geschichte erzählt und dieselben Lektionen gezeigt wurden.

Euphoria ist eine Serie über Rue, eine jugendliche Süchtige, und ihre guten Freunde von der Highschool, die alle mit verschiedenen Formen von Verletzungen zu kämpfen haben. In Staffel 2 ging es vor allem darum, die Ursachen und Auswirkungen zu veranschaulichen, die einen Kreislauf dieser Probleme auslösen. Mehr als je zuvor erforscht Bliss das Leben der Eltern und zeigt uns, dass ihr eigener Missbrauch und ihre eigenen Schwierigkeiten die Ursache dafür sind, dass sie nicht in der Lage sind, ihre Kinder zu unterstützen. „Das Unrecht des Vaters muss auf die Kinder abgewälzt werden.“

Am deutlichsten wird dies in der Partnerschaft zwischen Nate Jacobs und seinem Vater Cal. Aufgrund von Cals konservativer Kindheit und einer unerwünschten Mutterschaft musste er sein Verlangen nach Männern unterdrücken. Eine fehlende Behandlung oder Selbsthinterfragung führt dann zu schädlichen Gewohnheiten, die sowohl seine Familienmitglieder als auch die Opfer betreffen. Seine Handlungen sind nicht gerechtfertigt, aber sie werden in einer attraktiven Sequenz, die uns zeigt, wie er hätte enden können, wenn seine Kindheit anders verlaufen wäre, brillant verdeutlicht. Die einzigen Bestandteile von ihm, die wir sehen, sind die Ergebnisse, wenn die Fäulnis ihn und alles, was er berührt, tatsächlich festgehalten und beschädigt hat. Dieser Kreislauf ist dazu verdammt, sich zu wiederholen, wenn ihn nicht jemand aufhält.

Auch in den Videospielen von FromSoftware dreht sich alles um einen Kreislauf: Leben und Tod, Überwindung scheinbar unmöglicher Hindernisse. Diese Spiele werfen die Frage auf: Was passiert, wenn der Tod alles verschlingt und doch unaufhörlich ist?

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Wie Cal sehen wir die Welt der FromSoftware-Spiele erst, nachdem sich die Fäulnis bereits eingenistet hat. Sie frisst jeden Zentimeter von The Lands In Between. Das einstmals großartige Königreich zerfällt, und wir werden beauftragt, die Schäden zu beseitigen und herauszufinden, was mit den anderen passiert ist. Die Todesrune ist verschwunden, was bedeutet, dass jeder dazu verflucht ist, immer wieder denselben Zyklus zu durchleben. Ähnlich wie bei Rues Sucht, wie bei der Sucht insgesamt, fühlt man sich hilflos, wenn man zum ersten Mal einen Fuß in sie setzt. Als jemand, der in jüngeren Jahren mit der Sucht zu tun hatte, kenne ich dieses Gefühl nur zu gut. Es ist intensiv und scheinbar ununterbrochen.

Wie beim Entzug sind auch beim Elden Ring die ersten Stunden und Tage die schwersten. Jede Kleinigkeit tut weh, alles ist überwältigend, und man möchte am liebsten aufhören. Doch wenn man das tut, geht der Kreislauf weiter. Meine allerersten Tage des Entzugs waren, wie die von Rue, voller Angstzustände. Meine ersten paar Stunden mit Elden Ring waren voller Panik und Attacken. „Was zum Teufel ist das?“ „Sollte mich das so schnell umbringen?“ „Warum nennt man das einen Wachhund, wenn es doch eigentlich eine Hauskatze ist?“ Ich war nervös, ängstlich und schwach, doch allmählich gelang es mir, den Kampf zu besiegen.

Der Fortschritt ist jedoch kein gerader Weg, ebenso wenig wie die Genesung. Genauso wie Rue und zahlreiche andere Süchtige häufig Rückschritte machen, ist es nicht peinlich, mit Elden Ring neu anzufangen und zu versuchen, sich zu bessern. Ich habe es getan und bin in kürzerer Zeit und mit viel weniger Aufwand besser geworden als bei meinem ersten Durchgang. Rues Einschreiber, Ali, sagt zu ihr: „Die Vorstellung, vielleicht ein guter Mensch zu sein, ist das, was mich dazu bringt, zu versuchen, ein ausgezeichneter Mensch zu sein.“ Der Kreislauf kann nicht durchbrochen werden, wenn man nicht den Willen hat, jeden Tag dabei zu bleiben. Auch wenn man stolpert, ist es wichtig, wieder aufzustehen und sich zu bemühen, gut zu sein.

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Außerdem braucht man sehr viel Hilfe. Bei Trauma und Sucht sind das Behandlung, Freunde, Familie, medizinische Versorgung, und auch beim Elden Ring sind es Anleitungen, Beschwörungen und Ideen, um mächtigere Waffen zu erreichen. Beides kann man alleine machen, aber mit dem idealen Unterstützungssystem ist es weniger kompliziert.

Selbst wenn man den Willen hat, das Spiel zu beenden, kann es passieren, dass man den Zyklus nicht abschließen kann. In Bloodborne kann man entweder weggehen, den Zyklus erneut beginnen oder ihn durchbrechen. Wir müssen erst noch sehen, wie sich das Ende von Elden Ring entwickelt, aber die Dark Souls-Sammlung zeichnet ein eher düsteres Bild. Für jeden einzelnen Spieler, der den Zyklus beendet, wird eine andere Person ihn fortsetzen. Ähnlich wie bei einem Süchtigen hört es nie wirklich auf.

Aber was sollen wir daraus schließen? Ist der Kreislauf endlos? Ist es sinnlos, ihm zu widerstehen? Elden Ring widersetzt sich aktiv einer homogenen Analyse, dafür sorgt schon seine rätselhafte Geschichte.

Rue sagt: „Als mein Vater starb, sagte mir jeder, dass er sich nach einem Grund sehnte. Doch ich glaube, was sie damit sagen wollen, ist, dass man ihm einen Grund bieten muss. Du musst dem ganzen Scheiß einen Grund geben. Weil ich nicht ein Leben lang daran festhalten will. Das kann ich nicht. Ich kann nicht ein Leben lang daran festhalten. Es fühlt sich einfach nicht wirklich gut an.“

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In ihrem Kern geht es bei FromSoftware-Videospielen darum, Schwierigkeiten loszuwerden. Sie lassen dich durch den Fleischwolf drehen, und wenn sie dich nicht zerkleinern, spucken sie dich umso besser wieder aus. Sie haben einen Grund, aber ich weiß nicht, ob die Abhängigkeit einen Grund hat. Und ich weiß auch nicht, ob ich den Kreislauf tatsächlich durchbrochen habe.

Es gibt eine bestimmte Annahme, die mit Herausforderungen einhergeht. Man soll sie nutzen, sie sich zu Nutze machen, die Erfahrung in etwas Erstaunliches oder Bedeutendes verwandeln. Was aber, wenn man das nicht kann? Angenommen, es reicht aus, die Erfahrung loszuwerden, wäre das eine Verschwendung? Um noch einmal Rues Worte aufzugreifen, sagt sie zu einer guten Freundin, die ein Stück über ihr Leben und ihre Kämpfe aufführt: „Ich nehme an, ich habe viel durchgemacht. Und ich weiß nicht, was ich damit anfangen soll. Schau, was du gemacht hast. Ich weiß nicht, wie ich das machen soll. Ich weiß nicht, wie ich dorthin komme, wo du bist. Aber ich wollte nur, dass du verstehst, dass mir der Anblick der Welt geholfen hat.“

Der Eldenring wird wahrscheinlich für jeden etwas anderes bedeuten. Es ist ein großer Zufall, dass es mich genau zur gleichen Zeit wie das Euphoria-Finale betrifft. Rue sagen zu hören, dass sie nicht weiß, was sie mit all dem anfangen soll, ist auf eine Art und Weise garantiert, die ich nicht in Worte fassen kann. Ich weiß nicht, was ich aus meiner Abhängigkeit machen soll. Es gibt ein paar Jahre meines Lebens, an die ich mich nicht wirklich erinnere, was soll ich damit machen? Aber ich kann in Elden Ring einen Sinn erkennen, und das bedeutet für mich auch die Welt.

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