Elden Ring und Armored Core 6 wurden von nur 300 Entwicklern entwickelt
FromSoftware hat sich als einer der besten Entwickler positioniert, die derzeit in der Spielebranche tätig sind. Sie haben genredefinierende Titel wie Elden Ring, die Dark Souls-Serie und das kommende Armored Core 6: Fires of Rubicon herausgebracht. Man sollte meinen, dass das Entwicklerteam von FromSoftware mit so viel Einfluss und einer Reihe von Meisterwerken unter dem Gürtel riesig wäre, aber es ist tatsächlich schockierend klein im Vergleich zu anderen Entwicklern, die an Triple-A-Titeln arbeiten.
In einem Interview mit PC Gamer verrät der Produzent von Armored Core 6, Yasunori Ogura, dass FromSoftware nur aus etwa 400 Entwicklern besteht, von denen 300 zum Entwicklerteam gehören. Anstatt verschiedene Teams für verschiedene Projekte einzustellen, erklärt Ogura, dass FromSoftware die Entwickler je nach Bedarf einsetzt, auch wenn das bedeutet, dass Projekte komplett getauscht werden.
„Um ein grobes Bild zu vermitteln: Wir haben etwa 400 Mitarbeiter bei FromSoftware, und etwa 300 davon sind Entwicklungsmitarbeiter“, sagt Ogura. „Dieser Pool von Entwicklungsmitarbeitern wird je nach Bedarf zwischen den Projekten hin- und hergeschoben, je nach der aktuellen Situation eines Projekts und der aktuellen Entwicklungsphase.“
„Zu Spitzenzeiten arbeiteten bis zu 200 oder 230 Entwickler an Armored Core 6. Das war auch bei Elden Ring so. In der Spitzenzeit dieses Projekts arbeiteten ähnlich viele Mitarbeiter gleichzeitig daran. Das Personal wird also je nach Bedarf fließend umgeschichtet.“
Verglichen mit dem Rest der Triple-A-Spieleindustrie ist die Zahl von nur 230 Entwicklern, die an einem so umfangreichen und lebenswichtigen Spiel wie Elden Ring arbeiten, absolut verrückt, vor allem wenn man bedenkt, dass Armored Core 6 zur gleichen Zeit in der Entwicklung war. Mit nur 300 Entwicklern, die gleichzeitig an Elden Ring und Armored Core 6 arbeiten, muss FromSoftware unglaublich effizient sein, um Dinge mit so wenigen Verzögerungen und so viel Feinschliff zu erledigen.
Auch wenn es bewundernswert ist, dass ein Entwickler zwei hochkarätige Titel wie Elden Ring und Armored Core 6 im Abstand von etwas mehr als einem Jahr veröffentlichen kann, muss man sich doch ein wenig Sorgen um die Entwickler machen, wenn man bedenkt, wie groß das Problem der Überlastung in der Branche ist. Wir haben schon erlebt, dass Studios, die viel größer als FromSoftware sind, unter harten Arbeitsbedingungen leiden, wenn sie an einem einzigen Spiel arbeiten, geschweige denn an zwei gleichzeitig, also hoffen wir, dass die Entwicklung nicht so intensiv ist, wie es sich anhört, und dass die Mitarbeiter die Zeit für eine gesunde Work-Life-Balance haben.
Da sich die Entwicklung von Armored Core 6 nun in der Endphase befindet, kann man davon ausgehen, dass die Entwickler von FromSoftware nun an ihrem nächsten Projekt arbeiten. Der einzige bekannte Titel, den der Entwickler derzeit in Arbeit hat, ist Elden Ring’s Shadow of the Erdtree DLC. Es werden also wahrscheinlich alle Hände voll zu tun haben, wenn FromSoftware zurück nach The Lands Between geht.