Elden Ring-Spieler wollen für DLC gegen die härtesten Bosse in ihrer Prime kämpfen
Wusstest du, dass die große Mehrheit der Bosse, gegen die du in Elden Ring kämpfst, ihre beste Zeit schon lange hinter sich haben? Sternengeißel Radahn ist mit der Scharlachfäule infiziert, dem Ding, das die meisten Gebräunten in weniger als einer Minute tötet, und alle Halbgötter sind nur noch Schatten ihres früheren Ichs. Einige masochistische Spieler wollen in zukünftigen DLC-Teilen gegen diese Gegner in ihrer Blütezeit antreten.
Diese selbsternannten Masochisten haben im Elden Ring Subreddit diskutiert, warum sie sich dieser wahrscheinlich unüberwindbaren Herausforderung stellen wollen. Der ursprüngliche Beitrag lässt alle wissen, dass sie von diesen buchstäblichen Halbgöttern „gelöscht“ werden würden, aber euch ist das egal, denn ihr antwortet: „Ja. Du tust so, als wären wir hier nicht ein Haufen Masochisten.“
Abgesehen vielleicht von Malenia sind alle großen Bösewichte, gegen die du in den Zwischenländern antrittst, in einem ziemlich erbärmlichen Zustand. Das kommt davon, wenn man ein magisches Fantasieland seit Äonen in einem Zustand des Verfalls und der Verwahrlosung belässt. Sie sind immer noch unglaublich schwer zu besiegen, also warum ihr alle noch härtere Versionen von ihnen bekämpfen wollt, ist mir schleierhaft.
Seid ihr euch wirklich bewusst, wie viel Schmerz ihr euch zumutet? 😀 von Eldenring
Aber abgesehen von den offensichtlichen Antworten wollen die Leute auch gegen einige der lange verschollenen Charaktere kämpfen, die die Geschichte des Spiels ausmachen. „Scheiß auf Malenia und Placidusax, ich will einen Tag-Team-Kampf der Carian-Familie mit jedem von ihnen in ihrer Blütezeit“, schrieb FCK42. Die carianischen Könige waren eine wichtige Kraft in den Ereignissen vor dem Spiel, sie haben sogar General Radahn geholfen.
Manche glauben, dass es einige gibt, die einfach zu mächtig sind, um sie zu besiegen, Ranni zum Beispiel. „Mittlerweile schießt Ranni einfach lässig einen Spieler ab😂“, schrieb Groomgrim. Sie ist so mächtig, dass Radahn die Sterne aufhalten muss, um ihr Schicksal aufzuhalten, und er ist so bereit, das zu tun, dass er lieber durch deine Hand stirbt, als seinen Griff um die Himmelskörper zu lösen und diese zusätzliche Kraft zu nutzen, um dich zu besiegen. Ihn zu bekämpfen, ohne dass seine Aufmerksamkeit so geteilt ist, wäre schon etwas.
Lifeisasycho meint aber, dass wir das alles im Griff haben. „Ich bezweifle, dass ein Endgegner in seiner Blütezeit für einen Spieler unschlagbar ist, wenn man bedenkt, dass wir das alte Ungeheuer besiegt haben, das die Verkörperung des größeren Willens selbst sein soll. Es sei denn, die Halbgötter erkennen, dass sie ihre Waffen aufleveln können, dann bin ich mir nicht so sicher.“ Da ist was dran, die Trübe ist unglaublich mächtig, und die Leute haben das Spiel schon besiegt, ohne Schaden zu nehmen. Auch wenn man zwei Exemplare gleichzeitig spielt, eines davon ausgerechnet auf einem Dancepad.
Und, wie bei allen Soulsborne-Fanwünschen, gibt es auch die geradezu albernen. „Ich will gegen Miquella kämpfen. Lass mich das Kind schlagen.“ Aber ich verstehe es auch, ich will auch gegen diesen Ki kämpfen. Nach Bloodborne traue ich keinem von ihnen mehr, ihr kleinen Schrecken.