Elden Ring reduziert den Spielerstress, ohne den Schwierigkeitsgrad der Feinde zu verringern

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Der kürzeste Monat des Jahres beginnt, und er wird auch ein sehr aktiver Monat für die Spieler sein. Passing Away Light 2, Horizon Forbidden West und Elden Ring sind die Wegbereiter für einen voraussichtlich vollen Februar. Elden Ring wird sicherlich als letztes von den dreien erscheinen, und es wurde heute inmitten einer Reihe von anderen Informationen bekannt gegeben, dass das Spirits-Spiel immer noch auf dem Weg ist, sein Veröffentlichungsdatum am 25. Februar zu erreichen.

Elden Ring ist eigentlich ein mit Spannung erwartetes fertiges Jahr an diesem Punkt. Dass es sich um ein Hearts-Videospiel handelt, könnte jedoch viele Leute davon abhalten, es auszuwählen. Andere Spirits-Spiele wie Dark Hearts und Devil’s Spirits sind bekanntermaßen sehr schwierig. Trotz ihrer Attraktivität wird dadurch ein großer Teil des potenziellen Publikums ausgeschlossen. Der Produzent von Elden Ring, Yasuhiro Kitao, erklärte während des Taipei Game Program, dass dies in diesem Moment nicht immer der Fall sein wird.

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Keine Panik, Souls-Fans. Die Feinde und Auftraggeber von Elden Ring werden sicherlich genauso schwer zu besiegen sein wie die Bösewichte in FromSoftwares früheren Spirits-Videospielen. In Anbetracht der Tatsache, dass die Karte von Elden Ring im Gegensatz zu anderen Spirits-Videospielen so riesig sein wird, haben die Entwickler versucht, bestimmte Teile des Videospiels so stressfrei wie möglich zu gestalten. Zum Beispiel, wenn man eine Reise durch verschiedene Länder unternimmt, und auch, dass die Spieler Elden Ring nicht zu bestimmten Tageszeiten spielen müssen.

“ Pferde bieten eine mühelose Methode, eine Reise durch die weite Entfernung zu machen, die der Spieler im Spiel zurücklegen muss“, erklärte Kitao. Das Gleiche gilt für die Luftströme, die die Spieler nutzen können, um sich im Spiel einfacher zu bewegen. Was die Frage angeht, wann man bestimmte Feinde entdecken wird, so sagte Kitao, dass es sicherlich einige Gegner geben wird, die nur in der Nacht auftauchen, aber im Großen und Ganzen werden die Tageszeit und die Wetterbedingungen im Spiel nicht bestimmen, welche Gegner auftauchen und welche nicht.

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Vielleicht am wichtigsten für Elden Ring-Spieler, die eine herausfordernde, aber weniger schwierige Erfahrung suchen, ist die Eigenschaft des Videospiels, schnell zu reisen. Die Spieler können in Gebiete zurückkehren, in denen sie schon einmal waren, ohne die gesamte Karte durchqueren zu müssen, sei es auf einem Ross oder auf andere Weise, was es ihnen ermöglicht, sowohl zu verlassen als auch zu etwas zurückzukehren, das sie als besonders schwierig empfinden, oder es in manchen Fällen ganz zu vermeiden. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass die Geschichte von Elden Ring etwa 30 Stunden in Anspruch nehmen wird, aber es gibt noch viel mehr zu tun für diejenigen, die noch länger dabei bleiben wollen.

Quelle: IGN

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